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Rusherzin

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Tudo que Rusherzin postou

  1. Este script funciona como shop no gesior e, pelo visto, você está usando SQLite, então não há site nem shop. A solução é exatamente o que o membro acima disse, deletar o arquivo shop.lua que fica em globalevents/scripts/.
  2. if msgcontains(msg, "change") then selfSay("You want to exchange 100 behemoth claws and 1 skull helmet for a damaged steel helmet?", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif msgcontains(msg, "yes") then if talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerItemCount(cid, t.item[1]) >= t.item[2] and getPlayerItemCount(cid, t.segitem[1]) >= t.segitem[2] then doPlayerRemoveItem(cid, t.item[1], t.item[2]) doPlayerRemoveItem(cid, t.segitem[1], t.segitem[2]) doPlayerAddItem(cid, t.reward, 1) selfSay("Here it is.", cid) talkState[talkUser
  3. Tenta botar um fromvoc menor que o id então.
  4. Okay, tenta fazer isso: vai até a vocação que vocação que você não quer que apareça no account manager. Pega o id dela, por exemplo, 5. Agora, olha o fromvoc dessa mesma vocação e se estiver igual ao id, mude-a. Exemplo: Antes: <vocation id="466" name="Narik" description="a Naruto Akatsuki" nneedpremium="1" gaincap="30" gainhp="300" gainmana="200" gainhpticks="0" gainhpamount="0" gainmanaticks="0" gainmanaamount="0" manamultiplier="1.1" attackspeed="2000" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="466"> Depois: <vocation id="466" name="Narik" description="a Naruto Akatsu
  5. Sim, pode usar um comando: INSERT INTO `z_shop_offer` (id, points, itemid1, count1, itemid2, count2, offer_type, offer_description, offer_name, pid) VALUES (1, 5, 1234, 1, 0, 0, 'item', 'descricao aqui', 'nomedaoferta', 0);
  6. Poderia postar a parte do vocations.xml que contém a vocação?
  7. Tenta botar uma tag para o script e uma para a function. <movevent type="Equip" itemid="xxxx" slot="ring" event="script" value="script.lua"/> <movevent type="DeEquip" itemid="xxxx" slot="ring" event="script" value="script.lua"/> <movevent type="Equip" itemid="xxxx" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/> <movevent type="DeEquip" itemid="xxxx" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>
  8. Não, pode excluir de boas mas para adicionar é melhor ter a conta com acesso de admin..
  9. Edita o page_access pelo PhpMyAdmin e para mudar o ip, creio que mudando no config.lua ele apareça ali.
  10. Tem que especificar o que quer tirar do latestnews e para gerenciar o shop você tem que estar logado no site com uma conta com page_access 5.
  11. Qualquer dúvida é só postar que eu ou algum outro membro com certeza iremos tentar ajudar.
  12. Você só poderá criar e controlar a guild pelo site mesmo.
  13. Muda no config.lua ingameGuildManagement = true Para ingameGuildManagement = false
  14. INSERT INTO `players` VALUES (3, 'Sorcerer Sample', 0, 1, 1, 8, 1, 185, 185, 4200, 68, 114, 78, 58, 128, 0, 0, 0, 35, 35, 0, 2, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, '', 0, 0, ''), (4, 'Druid Sample', 0, 1, 1, 8, 2, 185, 185, 4200, 68, 114, 78, 58, 128, 0, 0, 0, 35, 35, 0, 2, 50, 50, 7, '', 400, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 0, 0, 201660000, 0, 100, 100, 100, 100, 100, 0, 0, 0, '', 0, 0, '');
  15. Erro meu: DROP TABLE IF EXISTS global_storage; CREATE TABLE global_storage ( [key] VARCHAR( 32 ) NOT NULL, world_id INTEGER NOT NULL DEFAULT '0', value VARCHAR( 255 ) NOT NULL DEFAULT '0', UNIQUE ( [key], world_id ) );
  16. CREATE TABLE `global_storage` ( `key` INT UNSIGNED NOT NULL, `world_id` TINYINT(2) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT 0, `value` VARCHAR(255) NOT NULL DEFAULT '0', UNIQUE (`key`, `world_id`) ) ENGINE = InnoDB;
  17. Tabela guild_wars CREATE TABLE IF NOT EXISTS `guild_wars` ( `id` INT, `guild_id` INT NOT NULL, `enemy_id` INT NOT NULL, `begin` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `end` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `frags` INT NOT NULL DEFAULT 0, `payment` BIGINT NOT NULL DEFAULT 0, `guild_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `enemy_kills` INT NOT NULL DEFAULT 0, `status` TINYINT(1) NOT NULL DEFAULT 0, PRIMARY KEY (`id`) )
  18. Posta o seu latestnews.php em spoiler.
  19. Acho que foi erro meu: <event type="advance" name="Level" event="script" value="nomedoscript.lua"/>
  20. @Summ, obrigado por explicar, eu não sabia como funcionava.. @Farathor local level = 200 -- Level local pos = {x = 10474, y = 10807, z = 7} -- Posição local storage = 6661 function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) if skill == SKILL_LEVEL and newLevel == level and getPlayerStorage(cid, storage) < 1 then doTeleportThing(cid, pos) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "Você acabar de pegar level " .. level .. " e foi teleportado!!") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end return true end
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