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Rusherzin

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Tudo que Rusherzin postou

  1. Então deve ser o que o Henriquegb disse, mesmo.
  2. Assim, para aparecer no account manager a fromvoc tem que ser igual ao id. Cada vocação tem um id lá no vocations.xml é só adicionar o mesmo número do id ao fromvoc dessa vocação Ex: Aparecerá no Account Manager se estiver assim: (Note que o id é 1 e o fromvoc também é 1) <vocation id="1" name="Naruto" description="a naruto" needpremium="0" gainn="20" gainhp="130" gainmana="70" gainhpticks="1" gainhpamount="20" gainmanaticks="2" gainmanaamount="3" manamultiplier="3.0" attackspeed="100" soulmax="100" gainsoulticks="120" fromvoc="1"> <formula meleeDamage="1.0" distDamage="1.2" w
  3. Só acrescentando, há um erro ao declarar a variável local com dois sinais de igualdade: local money == 10000 local moneyk == 2165 local storage == 12655 O certo seria: local money = 10000 local moneyk = 2165 local storage = 12655 Abç.
  4. Vá em "data/movements/" abra o movements.xml e adicione a seguinte linha configurando-a: <movevent type="Equip" itemid="2472" slot="armor" event="function" value="onEquipItem"> </movevent> <movevent type="DeEquip" itemid="2472" slot="armor" event="function" value="onDeEquipItem"/> Em itemid coloque o id do item. Em slot coloque o slot onde o item é usado. Exs: Armors é slot="armor" Legs é slot="legs" Boots é slot="feet" Amulets é slot="necklace"
  5. Complementando o que o Bizzle disse Tem que adicionar isso: <attribute key="healthGain" value="1000"/> <attribute key="healthTicks" value="6000"/> healthGain é quando vai healar, no caso é 1000 healthTicks é o intervalo de tempo, no caso é 6000 (6 segundos) E tem que adicionar a tag no movements.xml para a função de healar funcione..
  6. /data/items abre o items.xml e procura pelo nome do item e vai ter: <attribute key="healthGain" value="1000"/> Aí é só mudar o valor.
  7. ALTER TABLE `players` ADD `cast` TINYINT NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castViewers` INT( 11 ) NOT NULL DEFAULT '0', ADD `castDescription` VARCHAR( 255 ) NOT NULL
  8. Tenta criar um outro arquivo LUA, já aconteceu comigo de dar um erro parecido e o arquivo é que estava corrompido..
  9. [media #] Link aqui [/media #] só tirar as cerquilhas (#)
  10. ISSO É UMA CALÚNIA Zoa, Tenho os créditos sim, afinal, eles são meus u-u Agora, falando sério, deram vários erros antes de eu colocar as variáveis locais depois do if e, usei como base o script que o Vodkart postou aqui: LINK fora isso eu que fiz..
  11. Andei procurando um Heart System e a maioria deu erros, então, eu resolvi fazer um.. Para quem não sabe, ele funciona assim: Se (e somente se) um player matar outro ele ganhará um coração (usei como exemplo aquele coração de um Morgaroth que é geralmente usado) e nele virá escrito o seguinte: Ex: Matei o player Rusherzin :c Receberei o item assim: You see the Rusherzin Heart's. It weighs 35.00 oz. Killed at Level 694 by Eu. (Unjustified) Ok, agora que sabemos como funciona vamos ao script. data/creaturescripts/ creaturescripts.xml <event type="kill" na
  12. Dá algum erro ou importa normalmente? Procurou em "Creature Pallete->Others"?
  13. ;3 https://www.youtube.com/watch?v=urzWY6sqVGw
  14. Então, tenta essa: CREATE TABLE IF NOT EXISTS `polls` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `player_id` int(11) NOT NULL, `poll` varchar(255) NOT NULL, `options` varchar(255) NOT NULL, `timestamp` int(11) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), KEY `player_id` (`player_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `poll_votes` ( `poll_id` int(11) NOT NULL, `votes` varchar(255) NOT NULL, `account_id` varchar(255) NOT NULL, KEY `poll_id` (`poll_id`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1; CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_polls` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO
  15. Ei, sem querer "usar" de sub moderação, aconselho a pararem por aí pois um criticar o outro não vai levar a nada e esse nem é o assunto do tópico..
  16. Tenta usar assim: function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor,tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do doTeleportThing(pid, torneio.tournamentFight) doPlayerSendTextMessage(pid, 21, "O torneio começou, e que vença o melhor guerreiro!") end return true end
  17. Tenta essa query ALTER TABLE `z_polls` ADD `question` varchar(255) NOT NULL; ou essa ALTER TABLE `polls` ADD `question` varchar(255) NOT NULL;
  18. No config.lua Procura por allowChangeOutfit E deixa assim: allowChangeOutfit = false A opção "Set Outfit" não irá sumir porém não será possível trocar de outfit.
  19. Clique em melhor resposta, no post que lhe ajudou e a tag será adiciona automaticamente..
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