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Derivado Pokémons Shiny 2ª e 3ª Geração
Virage respondeu ao tópico de Virage em Suporte OTServer Derivados
É. Eu estou terminando os da 1ª e já tenho os normais da segunda e a terceira completa. Mas os shinys da 2ª geração estão tensos de achar. -
Pessoal, alguém teria esses pokémons em OBD? Tentei baixar vários clientes para extrair mas sempre dá erro de versão. Já tentei inserir na lista do obj e nada. Alguém poderia me fazer esse favor?
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[TFS 1.x] Loteria
Virage respondeu ao tópico de luanluciano93 em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Tem como esse sistema avisar que está no horário, mas só participa quem falou com um NPC? E o servidor informar qual é o vencedor e esse premio ser retirado no NPC? -
Virage reagiu a uma resposta no tópico: Configurando os Itens corretamente no Obj Builder/Server
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Infelizmente pra ficar sem o level pokémon, eles teriam de fazer o servidor de novo pois os dois sistemas são muito diferentes. Mas vi um dos responsáveis pelo projeto dizer que vão desenvolver o mesmo servidor sem level no futuro. Só aguardar. Como disse em outro fórum, aguardando o servidor estar 100% pra usar-lo. Parabéns mais uma vez pela iniciativa.
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Derivado Configurando os Itens corretamente no Obj Builder/Server
Virage respondeu ao tópico de Virage em Suporte Tibia OTServer
Muito obrigado EdMignari. Obrigado pelas explicações sobre o Obj. Mas e sobre como definir qual área da textura é a que recebe os atributos? Por que eu criei uma árvore, inseri somente o sprite no meio dela e as folhas na camada acima e o jogo continua a bloquear a passagem do lado direito da árvore e não no tronco? -
Virage reagiu a uma resposta no tópico: Configurando os Itens corretamente no Obj Builder/Server
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Guilherme reagiu a uma resposta no tópico: Configurando os Itens corretamente no Obj Builder/Server
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Derivado Configurando os Itens corretamente no Obj Builder/Server
Virage postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Fala pessoal, tudo bem com vocês? Eu estou trabalhando em um projeto de pokétibia usando o servidor Gabrieltxu 3.2 Final Version 8.54 e meu foco atualmente é mudar as sprites do jogo pra outras que eu fiz. Pesquisei sobre isso no fórum e verifiquei que eu precisaria do Object Builder para criar uma ID nova dentro do cliente do jogo e para adicionar/alterar as sprites do tibia.spr. Vi também que eu teria de usar um editor de itens para inserir o item dentro do servidor, alterando a lista do items.otb e, após isso, inserir esse item no items.xml. Minhas dúvidas são a seguinte: 1. Eu queria -
[8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final Version
Virage respondeu ao tópico de AdmAlexandre em OTServer Derivados
Alguém saberia me informar como eu ativo o boost? por que eu to vendo que eu evoluo o pokémon, ganho níveis, mas o boost não aparece. Tem algo para ativar? -
(Resolvido)[Pokemon] Como arrumar experiencia e outros
Virage respondeu ao tópico de ryukicho em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você sabe como por o nível do pokémon no nome dele? -
Pessoal, boa noite. Estou montando um servidor e modificando totalmente os SPRs para transformar o jogo em uma espécie de 2D. Consegui modificar as paredes e tudo mais, só que quando fui criar os telhados, similares aos que foram inseridos no update de Yalahar, tive o seguinte problema: Quando vou criar o telhado no andar de cima, o Tibia, por padrão, eleva um pouco o sprite, deixando o telhado completamente desproporcional. Alguém saberia me dizer onde isso pode ser alterado? Caso não possa, alguém que edite sprites pode me dar umas dicas de como suavizar isso? P.S.: Não sabia
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