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Teudog999

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Tudo que Teudog999 postou

  1. Eu liguei pra lá hoje, e pedi pra eles liberarem as portas 7171 e 7172 da minha internet, eles falaram que nao estao podendo mais liberar portas mas que podiam tornar meu ip publico, oque e isso ? tem alguma relacao ? sera que pode ajudar no meu problema ? Nao sei oque seria isso.
  2. Ninguem em todo forum poderia me ajudar ?
  3. ja pesquisei, nao tem, ele é um modem huawei, eu dei uma pesquisada e o pessoal manda ligar o modem direto no pc para poder ter acesso e abrir as portas, fiz isso , so que ai a internet nao funciona e ele nao fornece gateway padrao pra eu poder acessar, nao sei mais oque fazer... Sera que alguem do forum saberia como resolver isso ?
  4. Eu abri as portas do roteador, so que aqui em casa eu possuo um modem que recebe a fibra optica do modem vai para o roteador , o roteador eu consegui acessar e abri as portas , mas o modem da fibra eu nao sei acessar ele, se pude me ajudar , porque so pode ser isso, eu fiz um teste e deu que a porta esta fechada, a unica opçao seria essa, acessando o modem e abrindo as portas do modem, mas nao sei como... Se alguem ai puder que souber puder me da essa ajuda, ficarei muito grato.
  5. Já fiz isso tbm, coloquei o ip do no-ip, nao funciona so vai ate a character list, pelo ip de numerico do meuip.com a mesma coisa, so consigo logar no ot colocando o ip que e fornecido no CMD, eu logo mas o server acho que nao fica online porque as pessoas nao coseguem entrar e tambem nao consigo colocar ele na ot server list, nao sei oque pode ser isso, nunca aconteceu isso. Com o IP do Meuip.com so vai ate a character list pode ser o meu modem da fibra optica, alguem sabe como acessar o modem ? tem que abrir as portas no modem ?
  6. Encontrei no roteador em Redirecionamento>DMZ, ai fiz isso que voce falou, coloquei o ip mas nao mudou nada.
  7. Minha internet é fibra optica, eu ja tive ot server a um tempo atras, colocava online de boa, mas agora que fiquei um tempo parado nao estou lembrando, devo estar fazendo alguma coisa errada, ja coloquei o ip que criei no no-ip e nao foi, so aparece a character list, e nao loga , com o ip do meuip.com a mesma coisa, só consigo logar usando ip local 127.0.0.1, concerteza é alguma coisa bem idiota que estou errando, desliguei o firewall do windows pra ver e mesmo assim nao deu. Por favor algum me da uma luz!!!
  8. Boa Tarde, baixei um servidor baiak aqui do TK mesmo pra testes, tentei colocar online varias vezes, no LOG aparece server online mas eu so consigo logar com o ip 127.0.0.1 e nao consigo colocar o servidor na ot server list. Já liberei as portas do roteador, 7171 e 7172 , ja abri no Firewall do windows tambem, criei o ip fixo com no-ip, configurei o config lua corretamente. Qual IP eu coloco no COnfig.LUA ? -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = "yes" namelockManager = "no" newPlayerChooseVoc = "yes" newPlayerSpawnPosX = 39 newPlayerSpawnPosY = 172 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 8 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = "no" -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 50 * 62 * 70 * 90 blackSkullLength = 64 * 72 * 80 * 95 dailyFragsToRedSkull = 55 weeklyFragsToRedSkull = 80 monthlyFragsToRedSkull = 90 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 8 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 20 * 700 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = "no" whiteSkullTime = 5 * 10 * 100 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = true fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "192.168.1.101" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 841 motd = "Bem Vindo ao Baiak Yurots Editado por [GOD] Rox! Itens Rox No Seller Do Templo! " displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "24h" loginMessage = "Bem-Vindo ao Baiak Editado por rox, Super Vip na quest vip, comando !bless e !aol adcionado, custando 20k. Bom jogo" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "theforgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 100 updateHighscoresAfterMinutes = 2 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- useHouseDataStorage usage may be found at README. mapName = "Baiak Yurots" mapAuthor = "Baiak Lula" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" -- Startup -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Muted buffer maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) dataDirectory = "data/" allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true displaySkillLevelOnAdvance = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = true promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 separateViplistPerCharacter = false -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 1000 * 1000 * 10000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = "yes" rateExperience = 800 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 300 rateMagic = 200 rateLoot = 25 rateSpawn = 4 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 0 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "{GOD} Bryan" ownerEmail = "@otland.net" url = "http://otland.net/" location = "Europe" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  9. eu nao tenho conhecimento nenhum em scripts , mais eu acho que look type e tipo o id do script do monstro , nao é ? ai eu adicionei o cavalo no meu client ai ele fico como 372 , ai eu nao sei se fiz errado . me ajudem ai quem puder
  10. fiz a copia de um monstro que ja existia no meu ot server , ai renomiei ele e configurei de acordo com oque eu queria , adicionei a sprit dele no meu cliente , adicionei o monstro no monster.xml , ele aparece no RME mais eu nao consigo colocar ele no mapa e tambem nao consigo sumonar ele no jogo , nem com o god : Ot Server 8.60 TFS 0.4 meu Horse : <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Horse" nameDescription="a horse" race="blood" experience="150" speed="280" manacost="490"> <health now="300" max="300"/> <look type="372" corpse="6057"/> <targetchange interval="5000" chance="8"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="0" /> <flag attackable="1" /> <flag hostile="0" /> <flag illusionable="1" /> <flag convinceable="1" /> <flag pushable="1" /> <flag canpushitems="0" /> <flag canpushcreatures="0" /> <flag targetdistance="1" /> <flag staticattack="90" /> <flag runonhealth="300" /> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="35" attack="40"/> </attacks> <defenses armor="13" defense="21"/> <elements> <element energyPercent="20"/> <element icePercent="20"/> <element firePercent="-10"/> <element earthPercent="-10"/> <element deathPercent="-5"/> </elements> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="CRAAAHHH!"/> <voice sentence="Gruuuh Gruuuh."/> <voice sentence="Carrah Carrah!"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="30" chance="22500"/><!-- gold coin --> <item id="3976" countmax="3" chance="15000"/><!-- worm --> <item id="2148" countmax="3" chance="11000"/><!-- meat --> <item id="1987" chance="100000"><!-- bag --> <inside> <item id="3970" chance="2000"/><!-- health potion --> <item id="3970" chance="750"/><!-- feather headdress --> <item id="3970" chance="2500"/><!-- seeds --> </inside> </item> </loot> </monster> MONSTER.XML <monster name="Horse" file="Birds/horse.xml"/>
  11. Ai meu fiél salvo ,nao respondi antes porque eu nem tinha entrado no pc, agora deu certo , obrigadao ai mesmo por ter ajudado , seu Rep + ta ai , tamo junto .
  12. Amigo voce nao entendeu oque eu quero , agora colocando o hotile em 0 o cavalo nao ataca ninguem , só isso , mais nao é isso que eu quero , eu quero que ele fuja igual um dragon quando esta de life baixa ele foge , fica fugindo das pessoas ate ele encher a life , só que eu quero fazer isso no cavalo , só que nao precisando tirar life dele , ele com o life cheio ele fugir das pessoas. VLW
  13. Amigo voce nao entendeu oque eu quero , agora colocando o hotile em 0 o cavalo nao ataca ninguem , só isso , mais nao é isso que eu quero , eu quero que ele fuja igual um dragon quando esta de life baixa ele foge , fica fugindo das pessoas ate ele encher a life , só que eu quero fazer isso no cavalo , só que nao precisando tirar life dele , ele com o life cheio ele fugir das pessoas. VLW
  14. Fala ae , criei um sistema de transport para o meu ot server parecido com o do global , transporte de cavalo , consegui criar o npc de boa e colocar o cavalo tbm em meu ot , so que eu queria saber oque eu preciso mudar para que o cavalo fuja das pessoas quando elas cheguem perto do estabulo , o cavalo foi colocado como um monstro comum do ot, fazer ele fugir igual a um dragon quando esta com a vida baixa , só quero fazer isso com o cavalo mesmo com full life , se alguem souber fico agradecido pela ajuda vlww . Ot 8.60 TFS 0.4
  15. Fala ae , criei um sistema de transport para o meu ot server parecido com o do global , transporte de cavalo , consegui criar o npc de boa e colocar o cavalo tbm em meu ot , so que eu queria saber oque eu preciso mudar para que o cavalo fuja das pessoas quando elas cheguem perto do estabulo , o cavalo foi colocado como um monstro comum do ot, fazer ele fugir igual a um dragon quando esta com a vida baixa , só quero fazer isso com o cavalo mesmo com full life , se alguem souber fico agradecido pela ajuda vlww . Ot 8.60 TFS 0.4
  16. Entendi , mais entao , eu vejo por ai que mecher em source é dificil , eu nao tenho conhecimento em programaçao , será que estudando pela net eu conseguiria esse feito ? ou é algo bem complexo pra quem nao tem nenhum conhecimento em programaçao ?
  17. O meu servidor vai possuir um cliente proprio , assim seria possivel ?
  18. Olá , procurei pelo tibia king e pela internet e nao encontrei nenhum sistema de market para tibia 8.60 , queria um para colocar em meu ot server , um que seja parecido com o do tibia global , se ja tiver algum pelo tibia king que eu nao achei por favor me mandem o link , se nao existir e tiver como fazer , peço que algum me de uma luz , por onde começar a fazer o sistema , se seria um script , pois nao tenho conhecimento na area de programaçao e iria começar a estudar para poder fazer . Meu servidor é 8.60 TFS 0.4 Des de já obrigado , fiquem com Deus. Algo parecido com o da imagem abaixo . \/
  19. Amigo primeiramente obrigado por ter respondido a minha duvida , meu ot server é 8.60 TFS 0.4 , eu pego a task , mato o monstro e nao acontece nada , nao aparece nada na tela .
  20. Olá , tenho um projeto de um ot rpg , e queria colocar um npc de task , achei o do magnus challenger que me chamou muito atençao por conter task de collect e de kill , com niveis de dificuldade , eu coloquei esse npc em meu ot seguindo o tutorial do topico , o unico problema e que nao conta os kill , eu pego uma task de kill e quando eu mato o bixo ele nao conta , e assim nao e possivel completar a task , a de coleta esta funcionando normal , aqui esta o link para o magnus challenger : http://www.tibiaking.com/forum/topic/44760-magnus-challenger/?page=1 Existe pessoas com esse mesmo problema , o cara que criou esse npc de task respondeu como corrigir esse problema , mais sou meio leigo nesse assunto e nao consegui entender como corrigir , se alguem puder me ajudar ficarei grato . OBG des de já e fiquem com Deus.
  21. Up , alguem por favor me da uma luz de como resolver...
  22. Olá , tenho um projeto de um ot rpg , e queria colocar um npc de task , achei o do magnus challenger que me chamou muito atençao por conter task de collect e de kill , com niveis de dificuldade , eu coloquei esse npc em meu ot seguindo o tutorial do topico , o unico problema e que nao conta os kill , eu pego uma task de kill e quando eu mato o bixo ele nao conta , e assim nao e possivel completar a task , a de coleta esta funcionando normal , aqui esta o link para o magnus challenger : http://www.tibiaking.com/forum/topic/44760-magnus-challenger/?page=1 Existe pessoas com esse mesmo problema , o cara que criou esse npc de task respondeu como corrigir esse problema , mais sou meio leigo nesse assunto e nao consegui entender como corrigir , se alguem puder me ajudar ficarei grato . OBG des de já e fiquem com Deus.
  23. Amigo fiz oque voce falou , apaguei as outras e deixei somente uma e salvei , mas no site continua aparecendo as 3 citys , se alguem puder me dar uma luz ae
  24. Ola amigos do TK estou precisando de uma ajuda aqui , eu criei um mapa proprio pro meu ot server e coloquei um site nele , (gesior 0.3.8) , so que o mapa que eu criei só tem uma cidade principal e o site tem 3 , as antigas , thais , venore e carlin , eu quero saber como que tiro essas cidades e coloco a minha , com a nova town . VLW VLW

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