Fbnk
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Opa, foi mau, eu apaguei a linha do codigo sem querer, faltou isso aqui: cout << "Valor: " << ReadProcessMemory(phandle, (void*)addr, &value, sizeof(value), 0) << endl; mesmo assim ele continua dando esse valor, já tentei de algumas fomas parecidas, mas não deu :/ A propósito, eu estou juntando um conteúdo, depois que conseguir fazer o que eu estou querendo, eu posto um tutorial aqui no forum. Valew
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Boa noite, galera =] Estou com um probleminha na leitura de um address. Fiz um método em c++ pra ler o valor de um endereço de memoria: int main(int argc, TCHAR* argv[]) { HWND hwnd = FindWindowA(NULL, "Tibia"); int valor = 0; DWORD address = 0xAD1030; DWORD pid; cout << "Handle : " << hwnd << endl; cout << "Endereço: " << address << endl; GetWindowThreadProcessId(hwnd,&pid); HANDLE phandle = OpenProcess(PROCESS_VM_READ,0,pid); cout << "Valor Lido : " << valor << endl; cin.get(); return 0; } É bem padrão pra ler o valor arm
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sim, isso eu sei(inclusive você que me explicou isso em uma outra situação) a questão é que no caso do vídeo, ele faz um calculo pra pegar o offset, que não deu certo quando fui tentar, e se não me engano, esse vídeo foi feito quando a cip já tinha implantado o aslr, porém, esses tutoriais que tenho visto, não funcionam muito bem na prática, como eu disse, já estou á algum tempo procurando esses endereços, e não acho um conteúdo plausível sobre ponteiros relacionados ao tibia. De qualquer forma, obrigado. Continuarei procurando =]
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Tipo, eu nem queria fazer o que ele fez, eu só quero pegar os endereços de memoria do tiba, já vi vários tutoriais, e são basicamente a mesma coisa, porém nunca da certo aqui. No visual studio tem o Spy ++ que mostra os endereços dos processos do windows, mas ainda não tentei usa-lo, preferi tentar fazer antes com o cheat engine, que pelo o que eu tenho reparado, é a técnica mais usada pra pegar esses address. Alguém sabe como eu faço pra achar o endereço base do tibia? Das versões mais atuais...
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Boa noite! Alguém sabe se ocorreu alguma mudança na forma em que são gerados os endereços de memoria do tibia de 2013 pra cá? Estou me batendo pra achar esses addresses ai comecei a ver uns vídeos e os mais novos que achei são de 2013, particularmente, achei interessante esse: Nesse vídeo o cara mostra como pegar alguns addresses usando o cheat engine, porém, quando fui tentar aqui, não da tão certo como no vídeo, nos primeiros 10 minutos o cara vai escaneando os address até ficar 2 que são o valor inicial e final do cooldown, como ele mesmo diz no vídeo, depois ele pega o ultimo desses
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Interessante, valew!
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Iaee, cara! Então eu li isso, e é bem esse "endereço estático" que você cita que eu preciso saber como achar. Eu dei uma olhada na source que você disponibilizou e lá você usa esse endereço: 006C03B0 para encontrar os outros. Como você disse, ele pode ser alterado no caso de uma atualização. Eu preciso saber como obter o endereço estático do tibia global, que provavelmente é outro e que deve ser alterado a cada atualização(Possível motivo pela atualização necessária dos Bot's em geral a cada atualização do tibia). A propósito o motivo dessa minha pesquisa é que sempre tive curiosidade de
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Boa dia, povo! Seguinte.. Esses dias eu postei um tópico aqui no fórum, perguntando sobre como era feita a interação dos bots com o tíbia. Ai tive algumas respostas, ai fui dar uma estudada e vi que pra fazer essa interação é preciso ter o endereço de memória do tíbia. Só que me surgiu uma dúvida: Sabendo que um client tem dois endereços de memória, um estático e um randômico que é criado um novo automaticamente toda vez que o tíbia é aberto, e eu preciso saber o endereço estático pra saber o randômico, como eu faço pra descobrir esse endereço base(estático) do tíbia? Valeeeww abrassss
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Bom, é bem isso que eu preciso saber. Você tem noção de como é feito isso, no código propriamente dito? Da pra fazer com c#?
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Da hora, valew. Mas se você "ler e escrever" nos endereços, o bot se torna detectável, certo?
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Boa noite, povo! Andei dando uma lida aqui no forum e vi que tem bastante gente que manja de desenvolvimento de sistemas, voltada pra bots, macros, essas coisas... Bem, tenho uma dúvida que com certeza vai ter muita gente que vai saber responder: Como é feita a interação do bot com o cliente do tibia? por exemplo, o IBot, que faz a emulação do teclado e mouse. Ok, ele usa o teclado e o mouse, porém, ele precisa reconhecer o TibiaClient pra conseguir cumprir todas aquelas funcionalidades. Fazer o reconhecimento dos sqm que ele tem que clicar, pra onde ele tem que arrastar, reconhecer quando te
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