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Deep house

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Tudo que Deep house postou

  1. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tipo oque Mudo colocando esse system no lua e que n precisa mounta na mount quando entra e sai pz ais em pz a mount sai bindOnlyGlobalAddress = "no" loginProtocolPort = 7171 gameProtocolPort = 7172 statusProtocolPort = 7171 maxPlayers = 0 motd = "Bem Vindo Ao UniWar Ot! .:Projetando e construindo a sua diversão:." onePlayerOnlinePerAccount = "yes" allowClones = "no" serverName = "UniWar" statusTimeout = 5000 replaceKickOnLogin = "yes" maxPacketsPerSecond = 25 unmountPlayerInPz = "no"
  2. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    desculpa mais e tfs 1.2 funciona esse systen?
  3. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    um script de addon e mount Doll Que so De para usa uma vez o comando e o item com Storage o comando
  4. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Boa Noite galera do Tk Preciso de um script de addon e mount Doll Que so De para usa uma vez o comando e o item com Storage o comando 10.54 tfs 1.1
  5. Ae galera Do Tk Pode Ajuda no erro Do tfs 1.1 10.76 no windowns server 2003 64bits
  6. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Erro Continua :/
  7. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ae galera AJuda Com meu problema no linux ubuntu 14.04 Quando inicializo o Server Da esse erro... sie ta rodando 100% mais mesmo assim da esse erro The Forgotten Server - Version 1.1 Compiled with GNU C++ version 4.8.2 Compiled on Apr 14 2015 21:39:40 for platform x64 A server developed by Mark Samman Visit our forum for updates, support, and resources: http://otland.net/. >> Loading config [Error - ConfigManager::load] config.lua:1: unexpected symbol near '▒' > ERROR: Unable to load config.lua! >> No services running. The server is NOT online. COnfig.Lua worldType = "pvp" hotkeyAimbotEnabled = "yes" protectionLevel = 1 killsToRedSkull = 3 killsToBlackSkull = 6 pzLocked = 60000 removeChargesFromRunes = "no" removeWeaponAmmunition = "no" removeWeaponCharges = "no" timeToDecreaseFrags = 24 * 60 * 60 * 1000 whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 stairJumpExhaustion = 2000 experienceByKillingPlayers = "no" expFromPlayersLevelRange = 75 noDamageToSameLookfeet = "no" ip = "uniwar.no-ip.org" bindOnlyGlobalAddress = "no" loginProtocolPort = 7171 gameProtocolPort = 7172 statusProtocolPort = 7171 maxPlayers = 0 motd = "Bem Vindo Ao UniWar Ot! .:Projetando e construindo a sua diversão:." onePlayerOnlinePerAccount = "yes" allowClones = "no" serverName = "UniWar" statusTimeout = 5000 replaceKickOnLogin = "yes" maxPacketsPerSecond = 25 deathLosePercent = -1 housePriceEachSQM = 1000 houseRentPeriod = "never" timeBetweenActions = 100 timeBetweenExActions = 10 mapName = "malakh" mapAuthor = "Komic" marketOfferDuration = 30 * 24 * 60 * 60 premiumToCreateMarketOffer = "yes" checkExpiredMarketOffersEachMinutes = 60 maxMarketOffersAtATimePerPlayer = 100 mysqlHost = "127.0.0.1" mysqlUser = "root" mysqlPass = "Senha PhP" mysqlDatabase = "Minha Data Base" no meu ta configurado mysqlPort = 3306 mysqlSock = "" passwordType = 'sha1' allowChangeOutfit = "yes" premiumForPromotion = "no" freePremium = "no" kickIdlePlayerAfterMinutes = 15 maxMessageBuffer = 4 emoteSpells = "yes" classicEquipmentSlots = "no" rateExp = 200 rateSkill = 25 rateLoot = 3 rateMagic = 20 rateSpawn = 10 deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 staminaSystem = "yes" warnUnsafeScripts = "yes" convertUnsafeScripts = "yes" defaultPriority = "high" startupDatabaseOptimization = "no" ownerName = "Jonathan" ownerEmail = "" url = "http://otland.net/" location = "Joinville"
  8. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    não deu amigo sera que podia fazer outro script n precisa da maioria dos storage q tem nesse script somente da item na quantia q o dado roda obg
  9. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ola Galera DO Tk Tenho uma script de um dice event. como funciona?? tipo ele eu coloquei no server todos final de evento ele cai na sala ai quando clica nele ele roda ou numero 1 ou 5 ou seja de 1 a 6 dando o valor q cair em token ai auto teleporta player para temple... mais o erro esta que tipo se eu cliquei uma vez e tiver com o token na backpack ele da essa mensagem "You do not have enough capacity" sendo que tenho cap mais do mesmo jeito pega o item que rolou a contia, mais ele n teletransporta para templo ai fica clicando e ganhando token sem teleporta mais lembando do da isso se eu tiver com token na bp ai vai script local config = { reward = 15515, --Vampire Token teamStore = 1000, flagStore = 2015, depot = {x=1000, y=1000, z=7} } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(cid) == TRUE then doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_CRAPS) end local plural='' local value = math.random(5792, 5797) local outcome = value - 5791 if doPlayerAddItem(cid,config.reward,outcome,false) then doTransformItem(item.uid, value) doSendMagicEffect(toPosition, 2) doTeleportThing(cid,config.depot,false) doSendMagicEffect(config.depot, 10) setPlayerStorageValue(cid,1000,0) setPlayerStorageValue(cid,config.teamStore,0) setPlayerStorageValue(cid,config.flagStore,0) doCreatureSay(cid, getCreatureName(cid) .. ' rolled a ' .. outcome .. '.', TALKTYPE_ORANGE_1) if outcome > 1 then plural = 's' doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,'You were rewarded with '.. outcome ..' event token'..plural..'.') else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,'You were rewarded with '.. outcome ..' event token'..plural..'.') end else doCreatureSay(cid,'You do not have enough capacity.', TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end
  10. te uns erro meu distro e tfs 1.1 10.76 ele da a addon mesmo não tendo itens e da bugs no conçole
  11. Ajuda Num script Do Qual.. exemplo sao tuas alavanca de addon uma first addon e outra second addon ao clica na alavanca.. fala os itens q precisa para ganha a addon ou se tiver ganha a addon ATT
  12. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não Funciono Fera Mesmo erro
  13. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    tipo o script funciona assim eu com o god escrevo /devovorga ele cria um portal num local X e teleporta pra outro X nesse caso funciono o script mais não esta saindo a msg para todos os player pode ajuda? esse e oscript data\talkactions: <talkaction words="/devovorga" script="devovorga.lua" /> devovorga.lua local tp = { time = 2, id = 1387, pos = {x=995, y=999, z=7}, topos = {x=544, y=817, z=6} } local function Verifica_Tp() local item = getTileItemById(tp.pos, tp.id) if item.uid > 0 then doRemoveItem(item.uid, 1) else doCreateTeleport(tp.id, tp.topos, tp.pos) broadcastMessage('O Portal Para o Boss Devovorga Foi Aberto No Templo De Thais e Fechara em '..tp.time..' minutes.') end end function onSay(cid) Verifica_Tp() addEvent(Verifica_Tp, tp.time * 60000) return true end
  14. tava online normal o server ai reiniciei deu isso [imgur](http://i.imgur.com/jPebGDq.jpg?1)
  15. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ajuda gesior Tipo O site so atualiza os player se desloga o xar ranks tudoe TFS 1.0 do +gostei
  16. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Um script Que de Para Usar Mount em Area PZ (TFS 1.0)
  17. Pode Por como Resolvido Obrigado 100% ta ai +gostei
  18. Como Coloca Para Sumir Vials.... local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = Combat() antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_POISON) local exhaust = Condition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) exhaust:setParameter(CONDITION_PARAM_TICKS, (configManager.getNumber(configKeys.EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL) - 1000000)) -- 1000 - 100 due to exact condition timing. -100 doesn't hurt us, and players don't have reminding ~50ms exhaustion. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if itemEx.itemid ~= 1 or itemEx.type ~= THING_TYPE_PLAYER then return true end local player = Player(cid) if player:getCondition(CONDITION_EXHAUST_HEAL) then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_SMALL, Game.getReturnMessage(RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)) return true end if item.itemid == antidotePot then if not doCombat(cid, antidote, numberToVariant(cid)) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == smallHealthPot then if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 60, 85, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == healthPot then if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 125, 175, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == manaPot then if not doTargetCombatMana(0, cid, 75, 125, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(emptyPot, 1) elseif item.itemid == strongHealthPot then if(not isInArray({3,4,7,8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by paladins and knights of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(strongEmptyPot, 1) elseif item.itemid == strongManaPot then if(not isInArray({1,2,3,5,6,7}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 50) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by sorcerers, druids and paladins of level 50 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatMana(0, cid, 115, 185, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(strongEmptyPot, 1) elseif item.itemid == greatSpiritPot then if(not isInArray({3, 7}, player:getVocation():getId()) or (player:getLevel() < 80)) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by paladins of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 250, 350, CONST_ME_MAGIC_BLUE) or not doTargetCombatMana(0, cid, 100, 200, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) elseif item.itemid == greatHealthPot then if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by knights of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 425, 575, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) elseif item.itemid == greatManaPot then if(not isInArray({1,2,5,6}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 80) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by sorcerers and druids of level 80 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatMana(0, cid, 1500, 2500, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) elseif item.itemid == ultimateHealthPot then if(not isInArray({4, 8}, player:getVocation():getId()) or player:getLevel() < 130) and not(player:getGroup():getId() >= 2) then player:say("This potion can only be consumed by knights of level 130 or higher.", TALKTYPE_MONSTER_SAY) return true end if not doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_HEALING, 650, 850, CONST_ME_MAGIC_BLUE) then return false end player:addCondition(exhaust) player:say("Aaaah...", TALKTYPE_MONSTER_SAY) Item(item.uid):remove(1) player:addItem(greatEmptyPot, 1) end return true end
  19. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não deu fera
  20. Deep house postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tpo Coloquei imagens no shop mais algumas ostra as fto algumas n Aguem ajuda ai?
  21. Sim fiz conceguil valew pela dic +Gostei
  22. ao acessar http://localhost/?subtopic=buypoints certo erro\/ Error occured! Error ID: CRITICAL ERROR More info: Cannot load page buypoints, file does not exist. File: C:\xampp\htdocs\system/load.compat.php Line: 20 File: C:\xampp\htdocs/index.php Line: 33
  23. Server Da esse erro ao abrir alguem ajuda ai? do +rep http://www.speedyshare.com/ByC65/lol.jpg olha ai
  24. Tipo Tenho um sistema de chuva Mais o problema que chove ate em area PZ alguem ajuda para so chover fora de pz Qm ajuda Do +rep Por 1 semana Esse e o script \/ local Cyko = { interval = 1000, --1000Recommended. But here you decide until it starts raining as hell! waterid = {4608, 4609, 4610, 4611, 4612} } function Rain(cid) if getStorage(3000) == 1 then for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if isCreature(cid) then if getThingPos(cid).z <= 7 then local pos = getThingPos(cid) local frompos = getThingPos(cid) pos.x = pos.x + math.random(-9,9) pos.y = pos.y + math.random(-9,9) frompos.x = pos.x - 9 frompos.y = pos.y - 9 for i = 1,#Cyko.waterid do if getTileItemById(pos, Cyko.waterid[i]).uid > 0 then doSendMagicEffect(pos,CONST_ME_WATERSPLASH) else doSendDistanceShoot(frompos, pos, CONST_ANI_ICE) doSendMagicEffect(pos,CONST_ME_LOSEENERGY) end end end end end end end function isUnderRoof(cid) --We need to figure this out! end function onThink(interval, lastExecution) if getStorage(3000) == 1 then for _, cid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getThingPos(cid).z <= 7 then for i = 1, 5 do addEvent(Rain, i*Cyko.interval, cid) end end end end return true end

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