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Apache

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Tudo que Apache postou

  1. muito bom mano, achei muito interessante o código, parabéns por postar com as alterações feitas!
  2. no caso, então tem que colocar um script pra cada vocação ou na parte SKILL_ID = 2, eu posso colocar 2,3,4?
  3. não intendi muito bem, o que tem "novo" nesse critical? e outra, ele não possui storage como algum jogador vai ter acesso a esse critical?
  4. não funcionou também, fiz está, alteração no actions.cpp da source. int32_t potions[] = {7620, 7589, 7590}; // IDs potions int16_t potionID = item->getID(); if(std::find(std::begin(potions), std::end(potions), potionID) == std::end(potions)) { player->setNextAction(OTSYS_TIME() + g_config.getNumber(ConfigManager::EX_ACTIONS_DELAY_INTERVAL)); } player->stopWalk(); essa alteração tira o exausted dos potions listados, porem, deveria funcionar o exausted local do script né?
  5. Opa estou tentando colocar uma exausted local nessa actions mas não estou conseguindo. TFS 0.4 no casso eu quero que esse script tenha uma exausted propria e não dependa do timeBetweenExActions do config.lua se alguém conseguir colocar pra mim agradeço REP+!
  6. mano se você não ta logando e não ta aparecendo erro na distro é provavelmente firewall, qual porta você abriu?
  7. cria seu cliente com o ip da sua vps e a versão do seu server aqui dps baixa o molebox e só compilar
  8. pelo que estou vendo é erro na database, tenta trocar pra ver se o erro persiste
  9. mano cria um cliente normal e compila com o .dat .spr do atom
  10. Rapaziada estou fazendo alguns testes em meu evento de boss porém percebi que se tiver um player no sqm onde o teleporte esta indicado para abrir, o evento buga e o tp não abre! "não da erro na distro" Tem como colocar alguma função para resolver isso? TFS 0.4 local function hasBoss() local id = getGlobalStorageValue("bossSys") if id ~= -1 then if isMonster(id) then return true else return false end end return false end local postp, postpentrada = {x = 129, y = 66, z = 7},{x = 62, y = 339, z = 7} local days = {"thursday"} function onTime() if isInArray
  11. abra o script data/globalevents/scripts/2020/snowballglobalevent.lua, procure por onTimer e troque por onTime
  12. indico lyu ou sttorm, porem se vc quer suporte gratis tera q criar topico no forum
  13. tenta assim man, se seu sistema de resets não for salvo em sotrage deve funcionar caso for salvo em storage ai não vou conseguir alterar no script
  14. cara geralmente os que já vi não precisa, é tudo por storage, a não ser aparecer o dono do castle no seu site, ai vai precisar de query e alterar o script
  15. pois é deu certo pra mim, porem, quem tiver esse mesmo problema provavelmente vai pesquisar e encontrar esse tópico. e obrigado pela disposição em ajudar!
  16. cara não tem mais erro, como editei na resposta acima, não entendi nada. porém, irei ficar a disposição de quem tiver o mesmo problema para tentar resolver. como resolvi? não sei mas posso tentar ajudar quem tiver o mesmo problema.
  17. claro, com prazer. Basta apagar a tabela guilds da database e inserir a seguinte query @WooX descobri que a query tira o problema que citei no tópico, porem, apos criar a primeira guild, todas as outras que criar elas ficam como se fosse o lider da primeira guild que criou, vou fazer como você citou com o debug com a db original. após executar essa query, vai criar guilds normalmente, porem não aparece a logo da guild. EDIT: Sinceramente não estou entendendo mais nada, sei que apos executar essa query que passei, e voltar a database original, não
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