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XML ( Configure você mesmo ) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="sensei" script="data/npc/scripts/npc.lua" walkinterval="2000" speed="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="45" head="19" body="113" legs="95" feet="115" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="coloque a historia aki" /> </parameters> </npc> Script ( Já configurada como você pediu )
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Modern AAC Suporte em relação a WebSite
PedroSTTrespondeu ao tópico dePedroSTTem Suporte Tibia OTServerSim , para Modern aac. -
Modern AAC Suporte em relação a WebSite
PedroSTTrespondeu ao tópico dePedroSTTem Suporte Tibia OTServerModern aac master Enviado de meu SM-J120H usando Tapatalk -
Modern AAC Suporte em relação a WebSite
PedroSTTrespondeu ao tópico dePedroSTTem Suporte Tibia OTServer1º Faço isso e continua branco . 2º Que outros arquivos ? -
Modern AAC Suporte em relação a WebSite
PedroSTTrespondeu ao tópico dePedroSTTem Suporte Tibia OTServer1º Estou me referindo ao layout em geral , todas as imagens , ja peguei alguns layouts mais a imagem sempre fica branca e não aparece nada 2º Tem q criar novos samples ou ja posso editar os que existem ? 3º Não tem nenhuma pasta com o nome captcha -
Alguém pode tirar as seguintes duvidas ? Uso modern aac Como trocar layout ( Tema ) Como mudar e acrescentar novas vocations para se criar no site Como retirar Captch word ou consertar a imagem que não aparece Desde já , obrigado.
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Quando eu aperto em start não fica running em verde , não aparece nada , apenas isso Busy... Mysql service started Ja liberei a porta 3306 no firewall do windows e não adiantou nada.
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Basta alterar essa parte function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13103) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "Podera usar novamente dentro de 5 segundos.") doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 2) return false end addEvent(bdc1,500,cid) exhaustion.set(cid, 13103, 5.0) return true end Por essa function onCastSpell(cid, var) if exhaustion.check(cid, 13103) == TRUE then local effect = 2 -- effect que será mandado local position = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y-3, z=getCreaturePosition(cid).z} doPlaye
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O problema é que nesse erro da distro é por causa do uso do addevent , pois ele não foi bem usado , e sim , esse erro das spells pode atrapalhar muito na memoria , caso você arrume as spells e o erro continue , recomendo diminuir o tamanho do mapa. No caso dessa base esse erro ocorre porque os monstros tambem usam spells e por isso esta ocorrendo o bug , pois a script dessas spells usa o addevent apenas para players. Poste as script's das spells para que eu possa arruma-la para você. O problema é o mapa , ele está muito grande para sua VPS, diminua ele de tamanho ou contrate uma melh
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Aqui funcionou normal.
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Perdão , foi erro meu na hora de fazer a script , em cada uma , voce irá fazer isso : Onde está addEvent(setPlayerStorageValue, config.tempo2 * 60000, config.storage, -1) Voce substitui por addEvent(setPlayerStorageValue, config.tempo2 * 60000, cid, config.storage, -1) Em todas.
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Voce não pode desligar o servidor durante o tempo que o player está com o efeito , se não a storage vai continuar e não vai ter como mesmo ser removido , recomendo vc criar outra conta com outro char e não desliga o servidor durante o tempo do efeito e verá que funcionou.
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Testei a script e deu certo , o item está normal , provavelmente voce ta configurando errado , onde está tempo2 voce coloca em minutos e verá que deu certo , lembrando que não pode desligar o servidor .
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Voce tem que trocar as storages , deixando as storages de cada diferente , se não vai dar erro mesmo. Sobre o sistema de bosst , Talvez eu consiga , nunca tentei.
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Ok , aqui vai elas arrumadas Marijuana Small diamond Flour
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Tem sim , aqui vai Marijuana Small diamond Flour Não esqueçe de dar rep++ e marcar como melhor resposta
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Primeiro , voce deve ter um remeres que vai para a versão mais recente que voce deseja . Depois crie um novo mapa na versão que deseja Abra esse mapa novo Vá em file > Import > Import map e selecione o seu mapa Só salvar e ele ja vai estar na versão desejada Caso não tenha um remeres com as versões novas , aqui vai o LINK
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Aqui vai : Nesse seu caso , é um animatedText. local pos = getCreaturePosition(cid) doSendAnimatedText(pos, "Coloque seu texto aqui", 65) EDIT > Foi mal , esqueci que não era por console
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O NPC não é meu , é o que o cara postou a cima que eu arrumei , se não esta dando certo é erro seu .
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Aqui vai a script arrumada
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Derivado Item que cura a 2 segundos
PedroSTTrespondeu ao tópico de koringa em Suporte Tibia OTServerJa existe uma script bem parecida do xWhiteWolf , créditos totalmente dele , só mudei uma function e coloquei aqui , da proxima vez , procure melhor aqui no forum . Actions > Scripts crie um arquivo .lua chamado heal e cole isso dentro local config = { cooldown = 15, -- tempo entre uma magia e outra tempo = 10, -- tempo em segundos que ficará healando percent = 5, --- porcentagem da vida que cura storage = 45382, effect = 12 --- efeito que vai sair } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if os.time() - getPlayerStorageValue(cid, config.storage) >= conf -
O Client e o servidor estão em uint16 ? Se sim , é um efeito colateral da propria uint16 podendo causar debug . Tambem é normal quando tem efeitos em excesso a ram não aguentar e o player irá tomar debug . Recomendo que os effects que estejam dando debug , voce os remova do client e dps o coloque denovo , mas não na mesma numeração , exemplo : o Efeito 15 esta dando debug , então vc remove o 15 e poe ele no 40 por exemplo
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Na source desse servidor ele adicionou a function que retorna em value o armor dele , no seu caso você não tem ela adicionada na sua source , mas se você tiver a function adicionada me manda ela que eu arrumo a script para você
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Tenta ai : local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHand
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Não existe uma function que consegue retornar o value que o player tem de armor ou de protect element , mas se quiser uma que mostre os outros detalhes aqui vai : function onSay(cid, words, param, channel) if isPlayer(cid) then doPlayerPopupFYI(cid, "Seus status : \n \n Nome["..getCreatureName(cid).."] \n \n Level["..getPlayerLevel(cid).." \n \n Vocation["..getPlayerVocationName(cid)"] \n \n Vip days : ["..getPlayerPremiumDays(cid).."] \n \n \n \n -- By PedroSTT only TibiaKing.com --") return true end
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