user33
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Gente parece no meu lib estão faltando as funçoes getPlayerWeapon e getPlayerSlot, todos os testes que eu fiz apontaram isso. Agradeceria se algum de vcs pudesse me mandar qualquer uma dessas funções.
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WhiteWolf não funcionou, deu nil value. Troquei o script da broadsword e ela td deu nil, se souber de algum jeito para pegar o ataque agradeço. Obrigado a todos pelo suporte! Descobri o problema e que nao ta achando o sword, a funcao getPlayerWeapon deve estar com problema vou tentar outros comandos
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O item eu criei pelo dat editor e inseri td certo, uso LostServer a sorce 8.6, o id do item é 12621. Mas é preciso inserir em algum lugar da source?
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O primeiro esta na minha esquerda e o segundo na direita, a arma nao atacou em nenhuma das maos, a outra mao deixei vazia. O ataque da arma e 14 [15/01/2016 14:45:25] 70000 [15/01/2016 14:45:25] [Error - Weapon Interface] [15/01/2016 14:45:25] In a callback: data/weapons/scripts/sword.lua:onGetFormulaValues [15/01/2016 14:45:25] (Unknown script file) [15/01/2016 14:45:25] Description: [15/01/2016 14:45:25] (luaGetItemAttribute) Item not found [15/01/2016 14:45:25] [Error - Weapon Interface] [15/01/2016 14:45:25] In a callback: data/weapons/scripts/sword.lua:onGetFormulaValues [15/01/2
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local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD) function onGetFormulaValues(cid, level, skill) local arma= getPlayerWeapon(cid) local darma= getItemAttribute(arma, "attack") local skillsword= getPlayerSkill(cid, 2) local forca= getPlayerStorageValue(cid, 70001) local agilidade= getPlayerStorageValue(cid, 70003) min = -(level*0.25) + -(forca*0.5) + -(agilidade*0.2) + -(skillswo
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Sim uma weapon que eu mesmo criei, ela ta com os msm stats de outra so troquei o id e o nome
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Cara o erro continua o mesmo eu ainda tentei trocar o 0 por nil pra ve se ia mas nem assim erro do lua: [14/01/2016 21:50:43] [Error - Weapon Interface] [14/01/2016 21:50:43] In a callback: data/weapons/scripts/sword.lua:onGetFormulaValues [14/01/2016 21:50:43] (Unknown script file) [14/01/2016 21:50:43] Description: [14/01/2016 21:50:43] data/weapons/scripts/sword.lua:10: attempt to call global 'getItemAttack' (a nil value)
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Cara eu nao entendo de todo jeito ou retorna nill ou fala q nao e um numero como aconteceu antes, erro do lua: [14/01/2016 21:28:18] [Error - Weapon Interface] [14/01/2016 21:28:18] In a callback: data/weapons/scripts/sword.lua:onGetFormulaValues [14/01/2016 21:28:18] (Unknown script file) [14/01/2016 21:28:18] Description: [14/01/2016 21:28:18] data/weapons/scripts/sword.lua:10: attempt to call global 'getItemAttack' (a nil value)
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Ainda continua dando o msm erro eu nao csg revoler: [14/01/2016 20:31:53] [Error - Weapon Interface] [14/01/2016 20:31:53] In a callback: data/weapons/scripts/sword.lua:onGetFormulaValues [14/01/2016 20:31:53] (Unknown script file) [14/01/2016 20:31:53] Description: [14/01/2016 20:31:53] data/weapons/scripts/sword.lua:10: attempt to index local 'arma' (a number value)
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Cara não funcionou deu esse erro: [14/01/2016 13:57:18] [Error - Weapon Interface] [14/01/2016 13:57:18] In a callback: data/weapons/scripts/sword.lua:onGetFormulaValues [14/01/2016 13:57:18] (Unknown script file) [14/01/2016 13:57:18] Description: [14/01/2016 13:57:18] data/weapons/scripts/sword.lua:10: attempt to index local 'arma' (a number value)
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pra definir o dano da espada, so q eu quero fazer um script geral, que ja pegue o ataque da espada do itens.xml e dps modifique de acordo cm a agilidade e forca
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Gente me expliquem pq esse script nao funciona tentei varias coisas mas nada ate agora Script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_DRAWBLOOD) function onGetFormulaValues(cid, level, item) local arma= getPlayerWeapon(cid).id darma= getItemAttribute(item.arma, "attack") skillsword= getPlayerSkill(cid, 2) local forca= getPlayerStorageValue(cid, 70001) local agilidade=
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Normal [Ajuda] Spell que ataca de acordo com ataque da sword
user33 respondeu ao tópico de user33 em Suporte Tibia OTServer
UP -
Normal [Ajuda] Spell que ataca de acordo com ataque da sword
user33 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
Gente pensei numa spell que atacaria de acordo cm o ataque da espada, ou seja, quando maior o ataque maior o dano, sei como fazer mas n sei o script que pego o ataque da arma, podem me ajudar? -
galera to tentando colocar um add attack por doSetItemAtributte mas da erro fala q ta como nil value, ajudem plz function onAttack (cid, var, item, item2) local c= getPlayerSlotItem(cid, 5) if c ~= false then local arma=getItemIdByName(c) local forca = getPlayerStorageValue(cid, 700001) local x = 10 + 1.1 * forca doSetItemAttribute(arma, 'attack', x) return TRUE end end
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Gente to tentando arrumar um script de ataque, ele nao da erro nenhum mas nao executa como deveria, por exemplo quando um player ataca ele executa normalmente mas cessa sendo que era para atacar ate o alvo morrer. function onAttack(cid, item, frompos, itemEx, topos, var) function dano () if getCreatureTarget(cid) ~= 0 then dividido = 10 -- Aqui você bota por quanto que ele vai dividir o dano pra te curar. Ex: dividido = 10, Dano = 50, Heal = 5 local level = getPlayerLevel(cid) local target = getCreatureTarget(cid) local maglevel = getPlayerMagLevel(cid)
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Gente eu nao sei fazer esse script e peço a ajuda de vocês, quero um script que altera o dano quando o player atacar. EU ja tentei usar o doAreaCombatHEalth mas quero um script que altere o attack padrao que suba o dano de acordo com algum player storage, tem como ajudarem? vlw
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Gente é o seguinte quero fazer um sistema de stats que ficam em um storage (essa parte ja foi completada e é bem mais), mas preciso de ajuda em modificar o ataque dos player, por exemplo, se vc tem 10 em força o ataque básico aumenta em 10 (cada player tem seu storage e teria um valor diferente) Agradeço dede ja
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Pessoal sou novo aqui, desculpem caso esteja na area errada e tal pois nao achei uma area que se encaixe. Gostaria de saber se alguem ai sabe como criar uma table inicial (tipo quando abre o poketibia tem duas table, que vc altera cm o tab, numa as informações do jogo e a outra conversas de players msm), queria saber como criar outra ou como alterar o nome dela Obrigado
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