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Kizuno18 alterou sua foto pessoal
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Kizuno18 reagiu a uma resposta no tópico: Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
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HenriqueZoldyck reagiu a uma resposta no tópico: Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
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Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
@Bielzinks para ajudar você, leia o numero 1 da lista abaixo. @Digigi tem varias questões atém compilar: 0. obviamente instalar os pacotes necessários. apt-get update apt-get install git autoconf build-essential pkg-config libboost-dev libgmp3-dev libxml2-dev sqlite3 libsqlite3-dev libtcmalloc-minimal4 liblua5.1 libmysqlclient-dev ccache libboost-filesystem-dev libboost-regex-dev libboost-system-dev libboost-thread-dev screen libboost-iostreams-dev 1. você precisa corrigir um erro de syntax no makefile pesquisa por weapons.cpp no Makefile tem uma \ incorreta na sintaxe 2. criar a pasta objects 3. remover o sendPlayers do status.cpp como já mencionado aqui no tópico Eu trabalhei em cima desse ot sem mexer na source por 1 mês, depois percebi que a source que ja ta compilada na pasta (seja de linux ou a kingv2.exe) não é a mesma que o @Nolangg postou aqui, até porque essa aqui, quando compilei, o servidor aparece offline na otservlist se tiver 1 ou mais players. to aguardando o @Nolangg dar o suporte que ele disse que ajudaria em relação a source, mas claro, respeitando o tempo dele.
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Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
@Nolangg sim, está dessa forma. @edit @Nolangg pensei em algo pra que voce possa entender o que ta acontecendo. talvez você possa fazer o teste com os arquivos que você disponibilizou e tentar reproduzir o bug que falei. só compilar a source e abrir pra ver se acima de 0 players aparece na otservlist. (Windows)
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Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
Oi @Nolangg, como você mencionou nessa mensagem aqui, fiz essa alteração (a unica, porque foi necessária) -> porém sem nenhuma modificação a não ser essa ai que você mesmo sugeriu, o servidor liga normal, mas la na OTSERVList aparece offline caso tiver mais do que 0 players online. portanto a unica distro que funciona normal é a já compilada que está na pasta. peço ajuda em relação ao bug mencionado e as sources, não posso simplesmente usar a distro já compilada porque vou mecher na variavel de dinheiro (tá limitada a int32_t e os players podem perder dinheiro no comando !depositall)
- Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
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Baiak Hyper [8.60][TFS 0.3] ~ King-Baiak (atualizado 20/03/23)
@Nolangg você sabe o que pode ser isso? (tela branca no site ) já testei 3 diferentes versões do xampp. @Edit Correção: verifique as releases do Control Panel 3.2.4 (a versão do xampp é outra) https://www.afterdawn.com/software/version_history.cfm/xampp_for_windows desde a v7.3.5 até v7.4.7 Control Panel 3.2.4 ps. adorei o servidor, deixei rodando a noite toda, varios testes e poucos bugs (quase 0) encontrados. muito completinho.
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- Baiak-PvP [8.60] - Watch System + Cast Look
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Duvida Candy Bot
@marcosap Sim -- para contar a quantidade de itens: local player = g_game.getLocalPlayer() player:getItem(ID) -- para saber o id do item, é simples, é o mesmo id de itens de bots ex: xenobot 3031 - coin, a mesma regra se aplica.
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- PxG Client - 19/12/2017