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Mark Ackerman

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Tudo que Mark Ackerman postou

  1. OLA GALERA DO TK ALGUEM PODE ME ARUMAR ESSA SPELL: PRECISO DE UMA SPELL AREA DIFERENTE A QUE EU ARRUMEI ERA RUIM PQ O CANTO QUE DAVA DANO SAIA O EFFECT EU QUERIA QUE SAISE DESSE JEITO: {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 2, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } AZUL= ONDE IRA DAR DANO VERMELHO=ONDE IRA SAIR O EFFECT E ALI TMB FICA O PLAYER, QM AJUDAR +REP.
  2. #forawhitewolf
  3. olá galera do TK preciso de um script de uma spell que puxe o player para de tras do target ex: eu marco o target no player e digito a magia ai ela vai me puxar para de tras do player, quem poder ajudar +REP
  4. obrigado por tentar ajudar não é esse o tipo de npç que eu quero msm assim vlw. obrigado pela ajuda funcionou certinho!.
  5. ??????
  6. msm poblema
  7. fui tentar summonar o npc deu isso [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/npc/scripts/Informante.lua:1: '=' expected near 'keywordHandler' [09/04/2017 13:53:15] [Warning - NpcScript::NpcScript] Cannot load script: data/npc/scripts/Informante.lua [09/04/2017 13:53:15] data/npc/scripts/Informante.lua:1: '=' expected near 'keywordHandler' parte que modifiquei: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Informante" script="data/npc/scripts/Informante.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="615" head="38" body="8" legs="13" feet="58" addons="0"/> <voices> <voice text=" Vamos.. digame oque quer" interval2="200" margin="1" yell="no"/> <voice text=" Fale comigo te mostrarei o caminho." interval2="320" margin="1" yell="no"/> </voices> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|! voce esta prescisando de {informacao} ou quer saber {como} chegar ao depot de konoha?"/> <parameter key="message_farewell" value="Tudo bem, vejo voce em breve |PLAYERNAME|."/> <parameter key="message_walkaway" value="Flws." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="informacao;como;" /> <parameter key="keyword_reply1" value="este local é o centro de konoha, fale com o Hokage para receber missoes!." /> <parameter key="keyword_reply2" value="va para baixo, e vire a esquerda e voce ira achar o local." /> </parameters> </npc>
  8. Sei que 9980 e outros de baixo são os id do item mais tmb n sei oque siguinifca esses xp7 e xp5
  9. KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
  10. Vou mecher na talk e depois mecho no monster colocando pra quando matar ele ganhar uma storage a ai a cada storage é uma mensagem no talk quando fala !Saga
  11. Opa, gostei da ideia SOU UM SUPER OTAKU COMEDOR DE COCCOTINHAS VOADORAS
  12. Sim é o de graduação porem não tem no meu server e não sei onde conseguir esse sistema
  13. Olá galera vim pedir aqui hoje um sistema que tem em algums servidores de wodbo e nto entre outros, bom o nome do sistema é saga system funciona desse jeito: o player tem por exemplo a storage 8000 valor 1 e ele só pode atacar e ser atacado por x monster se ele tiver a storage 8000 valor 2 se a storage 8000 for 1 ou 3 o monstro nem se mexe nem ataca e nem pode ser atacado e depois que mata o monstro com essa storage a storage muda pra por exemplo 8000 valor 3 e tmb se conseguirem queria um comando ex: !saga e mostra qual monstro vc precisa matar ex: eu mato o sasuke e depois tenho que matar o kisame ai quando eu falo "!saga apareçe agora voce precisa matar o kisame." Quem ajudar +REP <3.
  14. Olá galera preciso de uma Spell que server para selar um monstro ao selar o monstro o monstro some e deixa certo item mas com a spell só é possivel selar algums tipos de monstros ex:[IRINEU] Vc n sabe nem eu. QUEM AJUDAR +REP
  15. Mark Ackerman postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Eu estava pensando em fazer o mesmo pegar uma source de tibia so que 854 e colocar no meu server porem não sei mexer muito com source na vdd não sei porra nenhuma
  16. Mark Ackerman postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    No seu OT com source tu usou qual base ? e que esses dias eu tava procurando uma base com source pra criar meu servidor mais a unica que achei era a white
  17. é old cliente mais como mudo as skills ?
  18. Olá galera do TK recentimente eu queria mudar o nome das skills do cliente lá onde tem magic level e outras coisas em que parte da source eu modifico as skills ? UP
  19. Quando vc cria um char e não upa ele e dar level a ele quando ele morrer vai dar esse erro por exemplo eu criei um char no meu ot e nem upei ele dei 500level logo de vez ai quando eu morri a primeira vez foi deboa mas quando morri novamente ficou com esse bug.
  20. Já resolvi o poblema mas mesmo assim obrigado.
  21. Olá galera estou com um poblema que não consigo resolver quando eu inicio o server dá esse poblema: Unable To load config.lua! Mas o meu config ele tá normal configurado do meu jeito! não sei oque deu nele mas quem poder ajuda agradeço! Meu Config: -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = false newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 1027 newPlayerSpawnPosY = 907 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 1 newPlayerMagicLevel = 0 generateAccountNumber = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 3 weeklyFragsToRedSkull = 5 monthlyFragsToRedSkull = 10 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = false maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 1 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = true removeWeaponCharges = true removeRuneCharges = true whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = true fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 5 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "127.0.0.1" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 1000 motd = "Bem vindo ao Naruto White Online!" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "White" loginMessage = "Bem vindo ao Naruto White Online!" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "forgottenserver" sqlFile = "forgottenserver.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 8 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 1 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. mapName = "nowo" mapAuthor = "b33ny" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" -- Process -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" -- Startup optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = true emoteSpells = true -- Outfits allowChangeOutfit = false allowChangeColors = false allowChangeAddons = false disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). dataDirectory = "data/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = false promptExceptionTracerErrorBox = true separateViplistPerCharacter = false maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- Saving-related -- useHouseDataStorage usage may be found at README. saveGlobalStorage = true useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = false premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = true rateExperience = 5.0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 10 rateMagic = 5 rateLoot = 5 rateSpawn = 1 -- Monster rates rateMonsterHealth = 5.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 3.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 7 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "b33ny" ownerEmail = "[email protected]" url = "tibiaking.com" location = "Brazil" displayGamemastersWithOnlineCommand = false -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false !UP UPPP

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