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Frenvius

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  1. @brunds recomendo a OTPanel, além de uma infra boa e preços em conta ela é especializada em otserv, você tem um ótimo suporte, se você tiver alguma duvida é só abrir um ticket que eles te orientam. Da uma olhada lá nos planos, vou deixar o link aqui pra vc :D http://www.otpanel.com/comprar-otserv-cloud-servidor-dedicado-vps-linux/
  2. Solução: Abra o injections.php do caminho injections\character_view\quests Substitua isso: if(count($characterPageQuests) != 0) { echo "<div class='bar'>Quests</div>"; echo "<table width='100%'>"; echo "<tr><td width='90%'><center><b>Nome da Quest/status/level</b></center></td><td><b><center>Status</center></b></td></tr>"; $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle(); foreach($characterPageQuests as $value) { $quest = $SQL->query("SELECT `value` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = ".$player->getId()." AND `key` = '".$value['storage']."' AND `value` = '".$value['value']."'")->fetch(); $status = ($quest) ? "true" : "false"; echo "<tr><td width='90%'><center>".$value['name']."</center></td><td><center><img src='../../../public/images/$status.gif'></center></td></tr>"; } echo "</table>"; } Por isso: if(count($characterPageQuests) != 0) { echo "<div class='bar'>Quests</div><br>"; echo "<div width='100%' class='quest_viwer'>"; //echo "<tr><td width='90%'><b>Nome da Quest</b></td><td><b>Status</b></td></tr>"; $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle(); foreach($characterPageQuests as $value) { $quest = $SQL->query("SELECT `value` FROM `player_storage` WHERE `player_id` = ".$player->getId()." AND `key` = '".$value['storage']."' AND `value` = '".$value['value']."'")->fetch(); $status = ($quest) ? "true" : "false"; echo "<div class='quest $status'><center><img width='20%' src='../../../public/images/$status.gif'><br>".$value['name']."</center></div>"; } echo "</div>"; } Feito isso, adicione o código abaixo no final do arquivo system.css na pasta public\css: .quest_viwer > .quest { width: 75px; height: 50px; padding: 10px; display: inline-block; } .quest.true { color: rgb(0, 128, 0); } .quest.false { color: rgb(255, 0, 0); } Pronto a visualização ficará da forma como na imagem abaixo
  3. se eu tiver tempo hoje, eu faço isso ae
  4. HAUEHAUEEUAHEUAKAXXIDMCLSNCAACCOF RISOS FTO nem foi lançado e já tão querendos sistemas, poxa :T
  5. Bom , minha explicação da diferença ta ali. Eu sou Pixel Artist, entrei pro tibia porque o 45° me agradou, mas antes era Pixel Artist de Ragnarok, RPG Maker e etc, e sempre presenciei negada chamando pixel art de sprite. Então não ligo de corrigir.
  6. povo ta rapido hoje, desafio o whey20kg protein
  7. Na verdade, toda sprite é composta por pixel art, sprite em si, seria um sheet com os movimentos de um pixel art. Se levar isso em conta, todos erraram postando pixel art e não uma sprite, então o termo correto a se usar caso seja levado ao pé da letra, seria pixel art.
  8. sprite = pixel art pixel art = sprite
  9. Dragão? hm, desafio aceito --- x ---
  10. Animação do fogo não ficou muito boa, mas o movimento do braço está perfeito, agora vai spritear pro FTO vagabound. Nogard 1 x 0 Daaniel
  11. era um charmander, wat, mas é isso ae, se eu tiver tempo essa semana faço mais sprite pra competir
  12. ja tentei fazer ele dessa maneira, fica parecendo zumbi xD
  13. ah, vai um charmander ai, contra a katara do Daniel Será que fogo ganha de água?
  14. competindo contra a minha
  15. Eu jogo por diversão, quem joga pra ganhar que reclama, o post é para nos divertimos, e não pra julgar quem é melhor que quem. Para mim a regras estão ótimas do jeito que estão.
  16. eu

    Frenvius postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    zoq
  17. Então eu te desafio Madeirada, meu Zoro tem espadas e fatia seu esqueleto em 20 pedaços
  18. ZOQ

    Frenvius postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    WAT AAHURHAUEHEUJAUJEJAHEHA
  19. ZOQ

    Frenvius postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    ZOQ
  20. Creio eu que quando postei esse tópico a seção "Projetos / Formação de Equipes" se chamava "Divulgue-se / Formação de Equipes", mas ok, obrigado por mover.
  21. Em breve vamos disponibilizar algumas imagens de magias Obrigado pela dica Daaniel
  22. Uma print para test de sprite, só para vocês darem um look de como ta ficando

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