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david perdido deu reputação a yHoPs em (Resolvido)como tirar e colocar os Nomes Flutuantes?Hm.. já tentou olhar se tem algo nos scripts do seu ot?
Por exemplo:
Vá em: Server\data\globalevents\scripts
E procure por algo como... "Textonochao" ou "nomesflutuantes", no meu caso esta assim "textonochao.xml"
Se encontrou, otimo. É dai que você vai editar os locais dos nomes.
Se encontrou, talvez tenha algo parecido com isso:
E bom, no X - Y - Z, você coloca as coordenadas do local exato, de onde o nome vai ficar aparecendo.
E oque esta entre aspas, você coloca oque vai aparecer lá.
Agora se não encontrou, digamos que... precisamos de mais detalhes.
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david perdido deu reputação a DukeeH em como tirar erros!!!A casa com aquele nome não tem uma saída definida no map editor (House pallete e achar ela, clicar em house exit, e clicar na frente da porta.)
Precisaria do script conected.lua que esta na pasta creaturescripts/scripts.
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david perdido deu reputação a bobsz em como baixar o xp do ot e adicionar itens donatesPelo que eu vi o seu baiak é muito exagerado, e se você mexer o servidor vai ficar desregulado mais vou te ajudar.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="100" multiplier="800"/> <stage minlevel="101" maxlevel="200" multiplier="700"/> <stage minlevel="201" maxlevel="300" multiplier="600"/> <stage minlevel="301" maxlevel="400" multiplier="490"/> <stage minlevel="401" maxlevel="500" multiplier="100"/> <stage minlevel="501" maxlevel="600" multiplier="50"/> <stage minlevel="601" multiplier="10"/> </world> </stages> Tenta colocar esse, se você não gosta, me avisa. Lembrando que pra fazer funcionar tem que reiniciar o servidor
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david perdido deu reputação a Subwat em (Resolvido)como tirar e colocar os Nomes Flutuantes?map editor serve pra que parça
globalevents deve estar la
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david perdido deu reputação a bobsz em como baixar o xp do ot e adicionar itens donatesPara trocar as stages do seu servidor é necessário fazer a seguinte coisa.
Abre a pasta do seu servidor e vai em data/XML/stages.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="50" multiplier="200"/> <stage minlevel="51" maxlevel="70" multiplier="100"/> <stage minlevel="71" maxlevel="100" multiplier="50"/> <stage minlevel="101" maxlevel="120" multiplier="40"/> <stage minlevel="121" maxlevel="150" multiplier="20"/> <stage minlevel="201" multiplier="5"/> </world> </stages> Agora para adicionar itens que não existe, é só você criando um client e adicionando as sprites ( É o que eu sei )