Solutions
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Mecianosz's post in (Resolvido)[pedido] storage que retorna o player morto para um local was marked as the answer@Gabrieldsadaxas @Vodkart @Onepiece
EDIT: Gente, agradeço muito pela ajuda de todos , mas resolvi de outra forma, já que os scripts não funcionaram: quando o player entra na arena, eu mudo seu town id, assim ele morre e volta para dentro da arena (temple position fica dentro da arena). Caso ele decida sair, é só pisar no tile que volta seu town id original e o teleporta para o templo:
doPlayerSetTown(player, 2) doPlayerSetTown(cid, 1)
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Mecianosz's post in (Resolvido)[help] Door com Magic Wall: BUG was marked as the answerA solução não era tão simples, por isso ninguém conseguiu. Com a ajuda de meu amigo Nord, refizemos grande parte do doors.lua. A quem possa interessar: