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3visan

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Tudo que 3visan postou

  1. aahh, se Deus não existe porque o natal foi o dia que jesus nasceu? alguns dizem que a coca-cola inventou o natal e o papai noel, vai saber esse povo fala cada coisa..
  2. ahh sorry é que os creditos das imagens não são minhas, ja ja edito.
  3. Que isso Tirar os Palavrões mó mancada mas seria bom para tirar os anuncios de servidores, igual o Marcos disse ali em cima.
  4. Obrigado, mas para mim o cabo não pega muita iluminação por isso acho que na parte verde é uma cor escura do cabo, e no amarelo uma clarinha para dar um certo destaque.
  5. Neeim mas se quiser jogar o joguinho :fuu:
  6. TrollFace The game OBS: O jogo possui exelentes graficos mesmo sendo em flash, portanto demora um poco para carregar. [+BONUS] Descobri um bug no forum, aparece ums, negocio e da pra ter acesso a rep- CRTL+W
  7. Seu Último Trabalho Esse tópico funcionara assim, você posta uma sprite que você fez. Não adianta postar sprites que não são de sua autoria, caso o contrario sera suspenso. Dicas: Postem suas sprites em bmp ou png Nunca poste suas sprites em jpeg Bem vou comessar
  8. è verdade 37 episodios é fóda, mas você tem razão o N nunca iria ser melhor que o L, o L era muito fóda vei.
  9. Obrigado, fazer tabelos é uma coisa bem dificiu, mas fica bem mas facil de programar, quanto ao code, é ruim de ler, msm, mas não tem outro jeito de por, eu acho..
  10. Olha direito ele n usa a mascara para tampar o Sharingan ¬¬'
  11. Eu sou muito mas, fazer sprite no paint, acho que o photoshop é um pouco amador, mas não deixa de ser uma otima ferramenta, quanto ao seu tutorial ele é mas pra adicionar sprites, doque fazer, mas tudo bem. obrigado por ajudar a seção.
  12. Tabelas Aula 9 #Introdução Olá, nessa aula vamos conhecer um elemento que facilita muito a vida de programadores, principalmente quando se trata de um código com muitas variaveis e operações, as tabelas! Imagine uma tabela como se fosse uma estante com várias gavetas, quantas você desejar, dentro de cada gaveta tem um objeto, temos a gaveta um, a gaveta dois, e assim em diante ... podemos guardar objetos dentro de cada gaveta, tirar objetos delas e também saber o que tem dentro de cada uma, nessa analogia uma tabela é basicamente como se fosse essa estante. Uma tabela é
  13. Também acho a maneira do Sociopata bem mas simples, mas os scripts é melhor para quests com mas rpg, não somente clicar ne um báu e ganhar um item.
  14. Nossa pensei que tinha tirado os outros links, serio fiquei umas 3hr enpreguinado nos tutoriais de scripts. Obrigado.
  15. While & repeat Aula 8 Primeiramente desculpe a demora por essa aula, ficou meio aquela de; ah faz você, não faz você, anem faz você; Mais em fim estamos de volta com uma coisa indispensável em scripting que são os loops. Antes de tudo devo avisa que loops são perigosos, você pode travar seu servidor inteiro usando errado um loop. Os loops são usados para inicialmente quando temos varias funções juntas iguais, por exemplo, fazendo um jogador falar oi 10 vezes. Sem os loops você faria assim: doPlayerSay(cid,'oi',1) doPlayerSay(cid,'oi',1) doPlayerSay(cid,'oi',1) d
  16. Estruturas de controle Aula 7 Bem-vindos à Aula 7 (Da sorte). Hoje iremos aprender mais uma coisa importantíssima na área de scripting e programação em geral: as Estruturas de Controle. Bem, Estruturas de Controle definem o andamento do script. Para entendermos melhor, vamos ver o algoritmo de uma Estrutura de Controle simples: Veja, agora um em lua: if name == 'Vittu' then print('Oi Vittu') end Compare as cores do script em Lua com o escrito em português. Nossa Estrutura de Controle se chama condição, iniciada por if (se). Para entendermos bas
  17. Não tem como por em só um tópico, enfim se tiver ensinando há maioria pra mim esta bom. Edit: quem deseja ter seus propios sistemas e ser um grande programmer um dia precisa aprender LUA então não vem com essa, não é todo mundo que coloca seus scripts para ser free use. Edit2: Novatos que estão disposto a aprender, script concerteza sim. você falou que é scripter entao você nunca leu um tutorial para aprender, enfim você nunca foi "Iniciante" Vamos matar essa discusão por MP. Sem mais.
  18. Escopo Aula 6 Vimos na aula anterior sobre variáveis, e vimos também, bem superficialmente, como declarar variáveis como locais. Você pode se perguntar: "Qual a utilidade de uma variável local?", "O que ela tem de diferente de uma variável global?" ou "Se elas são tão importantes, por que quase ninguém usa?". Vamos por passos. Imagine a seguinte situação: "Você tem uma variável chamada var, e ela vale 1, mas em certo ponto do script você quer que ela receba o valor 2, execute alguma coisa (Como um print) e, depois que executar, ela retorne ao valor anterior (1).". Um dos modos de
  19. Variaveis Aula 5 Olá, bem-vindos a nossa 5ª aula de scripting. Nesta aula iremos tratar de uma coisa indispensável em todos os scripts: Variáveis. As variáveis podem ser entendidas como uma "caixa" que armazena um valor na memória RAM, ou um substituto de um valor, uma igualdade de um valor, como se ela fosse o valor em si. Toda variável deve ter um nome definido por você, mas existem regras para definí-los: quando for escolher o nome da variável, não use números no começo e nunca use caracteres especiais, como acentos, sifrões ou asteríscos. Use apenas a-z, A-Z e po
  20. Operadores Aritméticos e Bibliotecas Aula 4 Na aula anterior vimos como chamar funções e conhecemos as funções print e type. Nesta aula apenas vou reforçar a aula anterior ensinando as funções mais básicas e usadas que são nativas da linguagem Lua, ou seja, não são funções criadas para Open Tibia Server, e sim funções prontas que já estão incluídas na linguagem Lua, e vou ensinar também os operadores aritméticos. Vamos começar com eles. Os Operadores Aritméticos OBS: Você pode fazer seus testes no editor e interpretador Lua usando a função print para exibir os resultados.
  21. Primeiros Passos Aula 3 Relembrando o que eu disse na primeira aula, você precisará de um interpretador Lua e é muito recomendado que possua também um bom editor com suporte à sintaxe Lua, então nosso primeiro passo será obter o editor e o interpretador. As aulas serão voltadas ao scripting para Open Tibia Servers, então nada melhor do que um bom OTServer para testar seus scripts, mas ficar testando os scripts em um OTServer pode ser uma tarefa cansativa e demorada, então vamos usar também scripts fora de OTServers para praticar. Para isso, você pode fazer o download de qualq
  22. #Aula 1 Introdução Lógica da Programação Aula 2 O que é a Lógica da Programação? Bem, tudo o que é escrito em alguma linguagem de programação deve seguir uma lógica para poder funcionar. Vamos pegar um exemplo simples e curto: Um script de SD. (Sudden Death Rune) Quando o script de SD for chamado (Alguém usou a SD), ela segue passos básicos, que é basicamente a execução dela. Primeiro o script vai verificar se quem usou a SD possui nível, magic level, etc... suficiente para poder usar a SD. Se não possuir opa! Ela vai enviar uma mensagem de erro ao jogador, um efeito
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