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MarcosFraga

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Tudo que MarcosFraga postou

  1. Quest Log para aparecer é por storage seu eu ainda me lembro, se você diz aparecer nivel da quest que ele se encontra basta colocar uma storage dentro do script da quest, se for por level próprio crie um script que ao alcançar "X" level receba "Y" storage que libere no quest log.Acho que é mais ou menos isso..
  2. Mude : rateExperienceFromPlayers = 2 Para rateExperienceFromPlayers = 0 Salve, Reload.
  3. Sera que funcionaria no new client? Fazendo possiveis ajustes?
  4. É um umulador de servidores MMORPG open source programado em C++ Quem cria/atualiza é uma galera que tem grupo no github: https://github.com/otland/forgottenserver Existem varias versões para varios tipos de servidores e clientes de Tibia. Se você quer funções novas no seu TFS ou você baixa um que ja as tenha ou você as compila no seu (ja conheçendo sobre, tendo as sources em mãos).
  5. Não sei se esse de critical do white aqui funciona para rod/wand da uma olhada. http://www.tibiaking.com/forum/topic/35287-pedido-critical-system/
  6. Bom, esse não possui os efects que fica durante o uso da potion.. Nem ao certo sei se funcionara não foi informada versão, então sinta-se livre para testar: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30*60*1000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "You received ' .. exp .. 'x the experience to kill a monster for ' .. pausa/60/1000 .. ' minutes." -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "It is just minutes." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua expe
  7. Qualquer Coisa tenta: function onSay(cid,words,param,channel) if doPlayerRemoveMoney(cid, 20000) then for i = 1,5 do if not getPlayerBlessing(cid, i) then doPlayerAddBlessing(cid, i) end end doPlayerAddItem(cid,2173,1) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),26) doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Aol + Bless") else doPlayerSendCancel(cid, "Not enough gold") end return true end <talkaction words="!aol" event="script" value="seuarquivo.lua"/>
  8. Da uma lida nas primeiras 10 páginas você vai encontrar. E um item, e 3 ou 2 lugares no mapa. Basta ler os erros O primeiro do antihack basta removelo do creaturescripts.xml a linha do antihack pois esse script não existe. Esse segundo foi colocado algum caractere errado na linha 1 do spawn.lua basta olhar, e provavelmente foi edição sua pois esse erro não constou quando eu abri pra testa-la.
  9. Muito show mesmo, transparente seria melhor pois se encaixa em qualquer client
  10. Para pegar os SISTEMAS, ta ótimo, deem uma arrumada nos scripts façam eles funcional para o seu servidor, etc.. aproveite. Quanto aos que estão sendo ofensivos com palavrões serão reportados, e os que querem tudo pronto a mamadeira se vende na farmacia, por que chupeta pelo visto tiraram da boca para chorarem tanto,
  11. Algo do proprio forum então aqui bugo a barra de edição de textos dos topicos até mesmo pra responder não aparece mais. as tags spoilers por exemplo n consigo abrir.. Nem sei se ja e do meu pc, que acho meio dificil pois não fiz nada demais nele hoje, ou e do TK.
  12. Cara esse erro não é do script firstitems e de alguma outra coisa, ate por que o first tem umas 60 linhas.. Da uma olhada tem alguma outra coisa acontecendo que ta dando esse bug.. e me fala qual a versão base que você ta usando eu faço download aqui no TK e testo eu mesmo.
  13. Tenta ai: https://onedrive.live.com/redir?resid=8DEBFCA526567653%21270 Só vou dizer uma coisa esse forum ta bugado aqui não aparece barra de ferramentas, nada de tag funcionar sei la que escrotidão esta acontecendo, k. De qualquer forma tente ai. Amanha eu apareço para ajudar, cheguei do serviço agora as 22:00 vo nessa.
  14. Tenta usar esse: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&amp;gt; config = { storage = 30001, items = {2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2529, 188, 192, 5941, 12146} } domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if(getPlayerStorageValue(cid, config.storage) 0) then return true end for _, id in ipairs(config.items) do doPlayerAddItem(cid, id, 1) end if(getPlayerSex(cid) == PLAYERSEX_FEMALE) then doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) else doPlayerAddItem(cid, 2550, 1) end local bag = getPlayerItemById(cid, false, 1988).uid doAddContainerItem(bag, 12149, 1) d
  15. Blz desse jeito que você postou eu acho que não podera dar certo pois desse jeito você retirou as badges padrão ou seja vai bugar os npc's de treiner quando eles ganharem eu acho.. Então me diga desse jeito que está o seu ai Como esta sua badge case?Esta cheia de bags? "Ja vi o topico vou pra la responder''
  16. Só avisando cuidado com double post, da proxima vez abra um novo topico.. Mas se ainda não fez faça: Adicione o id da nova Bag em storage = 30001, items = {2120, 1987, 1988, 2376, 2580, 2529, 188, 192, 5941, novoID} } Depois adicione as novas badges na nova bag usando : local bag = getPlayerItemById(cid, false, BAGID).uid doAddContainerItem(bag, BADGEID, 1) doAddContainerItem(bag, BADGEID, 1) doAddContainerItem(bag, BADGEID, 1) return true end Espero que de certo.
  17. Parece ser um servidor muito bom, só notei algumas coisas de errado até agora: O player pode se teleportar clicando com o botão esquerdo do mouse para qualquer lugar basta clicar com o direito, tem como remover isso? Outra coisa quando você leva slow/paralyse dos pokemons estando somente com o char, você recebe um slow infinito que não sai nunca a não ser relogando, não sei se seria possivel criar um função onde o player não recebesse "disable" de pokemons. Como slow/paralyse etc.. A bike tem horas que fica muito rapido e outra que fica normal.(acho que mechendo no speed no script
  18. Ai eu acho que é script de cada lider de ginasio que ao vencer remove esse antigo e coloca a nova.. tenta dar uma olhada nos scripts dos lideres de ginasio. data/npc/scripts Veja o id das badges que eles dão e faça cada lider novo com o seu id.
  19. Se for como eu estou pensando o id da badge case e 1988 então ali na sequencia você adiciona os ids das novas badges apagadas ( que ainda não foi ganha): doAddContainerItem(bag, 210, 1) Em azul o id dela. Espero que funcione.
  20. Blz, seguinte: Vamos ver se do jeito mais simples funciona posta o seu firstitems.xml fica na pasta data/mods E ja me diga o id da badge case e das badges novas e tambem os das novas so que apagadas (quando você ainda não as ganhou).. Outra coisa ja aumento a capacidade da badge case no items.xml? Gogo.
  21. Se for mysql vai no character sample que fica na aba players do banco de dados abra e edite procure pelo id da badge case que você encontra no items.xml e você vera os id's das badges que ja tem continue como esta (normalmente e separado por "," os ids) e adicione as novas. Se for sql, abra o firstitems.xml procure pelo id da badge case e faça o mesmo que fez no mysql. Se tudo der certo, acho eu que somente os novos players começaram com as novas badges. Boa sorte, a noite estou em casa posso lhe ajudar melhor com uma explicação mais direta.
  22. Se eu ainda me lembro ela faz parte do 'set' do player então muito provavelmente você edita nas sample do seu banco de dados se for servidor mysql ou no firstitems.xml se for sql. Porêm eu acredito que vai ter que adicionar mais slots na badge case, pega o id dela, vai no items.xml e da uma olhada nos slots aumente para o numero que quiser depois adicione os ids das novas badges.Não esqueça de que as mesmas tem que ser imoveis, para os players não tacarem no chão. Espero que tenha uma base..
  23. Isso é um erro de encriptação do seu site - banco de dados- servidor que esta diferente. Procure no seu config.lua veja como esta essa parte. encryptionType = "sha1" ou encryptionType = "plain" Caso esteja sha1 va no seu banco de dados e execute a sql UPDATE accounts SET password=SHA1(password) WHERE id = 1; Uma vez que tenha mudado pra sha1 no seu config.lua não podera retornar a plain, depois tente limpar as accounts do seu sevidor e começar novamente. Esse problema dos pokemons e no goback.lua eu acho da uma olhada la e veja configuração de cada pokemon.
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