Tudo que ToissaoO postou
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(Resolvido)Summon subir de level com o player
Mesmo não sendo na versão que eu preciso, marquei como solução pois acredito ser funcional nas versões anteriores e vai que ajuda quem precisa, né ...?! Obrigado @FlameArcixt
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(Resolvido)Summon subir de level com o player
Boooa @FlameArcixt! Agora deu pra entender direitinho, mas tem um porém: Eu não sei se é por conta do servidor ser em revscript ou se baixei um que tem config diferente, mas não existem esses caminhos de pasta e .xml que você me instruiu a utilizar/criar. Acho que voce consegue ver o caminho de pasta pelo link do github que foi de onde eu baixei, só pra ter uma noção! Parece que o caminho de todos os scripts estão em "otservbr-global/data/scripts/" e não é a primeira vez que me deparo com a dificuldade em encontrar o monster.xml ou spells.xml ou creaturescript.xml Parece que esse servidor não usa, sei la ?
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(Resolvido)Summon subir de level com o player
Eai @FlameArcixt, obrigado pela ajuda novamente, meu nobre! Só tem um detalhe: Como eu disse a cima, sou leigo nessas coisas kkk Você poderia me auxiliar a respeito de onde adicionar o script que você mandou, por favor? Obritado! -- EDIT -- Ahh... e tem alguma novidade no script ou alguma função que eu deva saber sobre ele?
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(Resolvido)Summon subir de level com o player
Qual servidor ou website você utiliza como base? OTServBR-Global (revscript) Qual o motivo deste tópico? Fala rapazeada, tudo bão? Espero que sim! Então, eu gostaria que uma boa alma se prontificasse para criar ou me ensinar a fazer um script aonde os monstros do utevo res tenham seus atributos (vida, mana, velocidade, atk, def, etc...) relacionados ao level do jogador. Ex: Se o jogador estiver no level 10, sumonar um rato, o rato terá 100 de vida. Agora caso o mesmo player esteja no level 100 e sumonar o mesmo rato, o rato terá 1000 de vida. Isso para todos os atributos relacionados ao rato. Acredito que seja algo semelhante (se não igual) ao que acontece nos servidores de pokemon, onde o pokemon tem um status base pré definido e o level do player afeta isso o deixando mais forte quanto mais level tiver! Juntamente disso eu quero que o summon siga o player, descendo e subindo as escadas, além de não sair da tela do jogador, ex: Se o summon sair da tela do jogador ou estiver a X SQM de distancia, ele será teleportado para o lado do jogador. Porém o ideal mesmo é que o summon de alguma maneira tenha o mesmo speed que player, tipo clonando o move speed do jogador! Não sei programar e muito menos entender as linguagens lua, porém tenho boas idéias e gostaria de vê-las executadas, mas há uma barreira entre eu e o produto final pelo fato de não conhecer o processo. Caso alguém tenha um curso, tutorial, ou tenha tempo livre para ensinar a programar esse tipo de coisa, fico grato desde já!
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Item exclusivo de vocação
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OTServBR-Global O servidor utiliza REVScript, o que dificultou para que eu encontrasse tutoriais compativeis. Qual o motivo deste tópico? Fala pessoal, estou com uma dúvida a respeito de criar itens para uma vocação especifica. No caso, eu criei uma vocation chamada Fighter (vocid = 9) com promotion para Champion Fighter (vocid = 10) e quero que por exemplo o item Pair of Iron Fists seja utilizado somente por essas duas vocações. Mas nos tutoriais que encontrei pelos fóruns eles apenas mencionam sobre adicionar tais scripts no Movements.xml e no meu servidor não tem, ou eu não estou encontrando aonde está localizado e quando tento colocar por conta própria o item acaba perdendo as propriedades (atk, def, restrições, descrição, etc...)! Agradeço a quem puder me dar uma luz com essa dúvida, acredito que pra quem entenda seja fácil, mas para eu que sou leigo e estou aprendendo com tutoriais (a maioria desatualizado) está dificil!
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Sorry Connection Refused
Fala ae @FlameArcixt, obrigado pela sua disponibilidade e prestatividade, mas eu acabei encontrando a resposta pro meu problema lá no site otserv.com.br justamente com o autor do tópico. Caso queiram fechar o tópico fique à vontade! O problema foi resolvido da seguinte forma: No meu caso era apenas trocar o ip do cliente de local host de http://127.0.0.1/ para http://127.0.0.1:8090/ (8090 que no caso foi o port que eu escolhi no apache/xampp) Após isso eu tive que importar o login.php do MyAAC (site que eu escolhi usar) que estava faltando, como descrito no link abaixo: Confesso que hoje em dia a produção de otservers está muito mais complexa do que antigamente, os arquivos necessarios para um servidor funcionar corretamente são disponibilizados completamente separados do servidor e requerem programas de terceiros para compilar, instalar, atualizar. Acho que seria muito mais fácil se o conteúdo fosse disponibilizado de forma mais prática. Porém também entendo que isso possa ser uma maneira para melhor atualização e organização por parte de quem programa esse tipo de coisa, mas ao certo eu não sei, é só um palpite! Obrigado à quem ajudou e espero que o tópico seja útil para outras pessoas que passarem pelo mesmo problema!
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Sorry Connection Refused
Opa @FlameArcixt, obrigado pela resposta e tentativa de ajuda, porém o processo que voce me enviou não entra em detalhes sobre nada relacionado a portas ou como configurar ip em clientes 13.60. O tutorial do video é otimo, porém raso e não tem tantos detalhes, ficou mais como um faz isso e você consegue e não o porque das coisas serem feitas. Mas votlando ao foco, acabou que não me ajudou em relação ao meu erro, pois o processo que o rapaz realiza no video foi o mesmo que eu realizei até então. Você tem alguma outra solução ou dica para me dar a respeito desse meu erro?
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Sorry Connection Refused
.Qual servidor ou website você utiliza como base? OtServbr global 12.61 Qual o motivo deste tópico? Fala rapazeada, eu sou o tipo de pessoa que procura bastante pelos foruns por soluções alternativas para tentar resolver os meus problemas, porém desta vez, eu não obtive sucesso mesmo encontrando posts em varios sites com problemas semelhantes, mas não igual a o meu e por isso estou criando esse tópico na esperança de encontrar alguém que possa me ajudar nesta questão! O problema é ao entrar no meu servidor, assim que eu digito o email e senha, eu me deparo com a janela de aviso "Sorry, connection refused" e não faço idéia de como resolver este problema. As portas estão abertas, meu ipv4 está no arquivo hosts do windows e no caso eu estou tentando me conectar ao servidor que esta online e sem erros pelo client 12 configurado com o ip http://127.0.0.1/Jà tentei colocar o ip como http://127.0.0.1:8090/ no cliente e também não resolveu! Prints para ajudar a esclarecer o problema: Post Utilizado para a criação do servidor: https://forums.otserv.com.br/index.php?/forums/topic/169732-avançadowindowsmysqlotservbr-global -xampp-opentibiabr-gesioraac/ Até aonde eu tenho conhecimento e entendi, o servidor esta aberto e não apresenta outros problemas além deste do client. - Dúvida - Também quero aproveitar o tópico para esclarecer uma dúvida a respeito do mesmo servidor, caso saibam. É normal ele vir sem a pasta e arquivos weapons e creatures que normalmente ficam dentro da pasta DATA? Porque no caso eu não as encontrei Agradeço desde já a quem puder me auxiliar!
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[Dúvida] autoloot distro error
Não funcionou Rodrigo, ai está a parte do talkactions do script:
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[Dúvida] autoloot distro error
Putz, ai você me pegou Rodrigão, eu não faço idéia de aonde vejo isso. Você poderia me auxiliar ?
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[Dúvida] autoloot distro error
Olá galera do TibiaKing. Alguém com experiência em scripting saberia me dizer o porque desse erro no meu script de autoloot? [02/04/2014 15:00:53] data/lib/050-function.lua:239: attempt to index a boolean value [02/04/2014 15:00:53] stack traceback: [02/04/2014 15:00:53] data/lib/050-function.lua:239: in function 'getItemName' [02/04/2014 15:00:53] data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:57: in function <data/creaturescripts/scripts/aloot.lua:8> Segue o script: Esse erro acontece constantemente no distro do meu servidor, alguém poderia me ajudar por favor?
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Ajudem Porfavo Poblema Rme
Cara, se o chão está vermelho é por causa que ele não reconheceu os tiles do seu servidor. Vá na pasta do seu servidor "data/items/" e copie o items.otb para o diretório do seu Remere's "Remere's Map Editor\data\854". Se você estiver utilizando o mesmo .dat e .spr do servidor que você pegar o items.otb, irá funcionar normalmente. Aproveite também e importe o arquivo "monsters.xml" para a mesma pasta do remeres, mas quando colar ele lá renomeie para "creatures.xml" e tire o que já estiver lá. Assim irá funcionar!
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[Erro] Não consigo aumentar dimensões no RME
Nop, eu deixo em 8.54. Mas o problema já foi resolvido, bastou apenas eu abrir um novo projeto nas dimensões que eu queria e importar meu mapa antigo. Já que apenas aumentando as dimensões não foi efetivo para mim, dessa maneira eu obtive sucesso. Obrigado !
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[Erro] Não consigo aumentar dimensões no RME
Bom galera, como o próprio nome já diz, eu preciso aumentar as dimensões do meu mapa, mas ai é que vem o problema. Quando eu tento aumentar ele diz que podem ocorrer sérios efeitos colaterais e que seria por minha conta em risco, mas mesmo assim eu tento e ele da um erro dizendo que não reconhece o tibia.dat e tibia.spr como versão 8.54. Eu adicionei uma area gigantesca com UIDs, Actions e será extremamente trabalhoso para retirar e colocar novamente, tendo em mente o trabalho que eu tive. Como eu nunca realizei esse procedimento, acredito que seja nesse local da imagem. Se eu estiver errado, por favor venham a me corrigir, pois tentei colocar 2500, 2500 e aconteceu o erro. O que venho pedir para vocês é que me auxiliem de maneira que eu possa aumentar as dimensões do meu mapa sem perder o trabalho que eu fiz. Quem puder me ajudar, eu agradeço desde já, muito obrigado mesmo! OBS: Estou utilizando o map e servidor PDA Slicer 1.9
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[Ajuda] Quest Simples, não funciona HELK
Obrigado a todos que ajudaram, consegui arrumar e entender como funciona. Reputados! Dúvida sanada, podem fechar o tópico por favor.
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[Ajuda] Quest Simples, não funciona HELK
Como no caso o storage está com o ID do item que eu desejo usar, eu poderia trocar ela por 20000 por exemplo ? No caso estou utilizando numeros grandes para que eu não me perca ou use algum repetido ! Mas o que estava de errado eu já entendi xWhitewolf, muito obrigado!
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[Ajuda] Quest Simples, não funciona HELK
Opa Artur, agora funcinou, mas o player pode pegar quantas vezes quiser. Você poderia me dizer o que mais eu fiz de errado ?
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[Ajuda] Quest Simples, não funciona HELK
Eu tentei achar algo parecido no fórum, mas nada resolveu o meu problema. Eu não sei se eu que sou muito leigo no assunto, ou se estou fazendo algo de errado, pois quando tento criar uma quest simples por level em meu servidor PDA, ela não funciona e ainda da esse erro no distro: Alguém sabe me dizer, ou me indicar um tópico funciona para que eu consiga criar essa quest? Eu só quero algo simples, tipo: O player de tal level, pega tantos itens ali dentro e pronto, mas eu não consigo ! :'( Estou usando esse script: <action uniqueid="10000" event="script" value="box1.lua"/> Por favor, se alguém puder me ajudar em que eu estou errando e me auxiliar para que eu faça certo, agradeço desde já. Muito obrigado!
- [Ajuda] Pokemon Boost machine
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[Ajuda] Pokemon Boost machine
Bom pessoal do TibiaKing, o meu problema é o seguinte: Vamos imaginar que eu queria boostar um Scyther para +50 e precise de 275 Cocoon Stones para isso. Eu vou até a máquina, coloco as 275 stones lá, mas é ai que vem o problema. A máquina não faz com que o boost use todas as Stones e evolua direto até o +50, eu tenho que ficar clicando e usando a máquina boost por boost, ou seja, eu teria que clicar 50 vezes na máquina para que ele ficasse +50 e eu gostaria que fosse direto. Bom, espero que tenha com entendimento com a explicação e agradeço desde já a ajuda de vocês. Obrigado!
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[Dúvida] Poketibia Script de pokemon inicial
Poderia me dar um exemplo em script? Não sou muito manjador, trabalho nas tentativas e gambiarras também ! haha
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[Dúvida] Poketibia Script de pokemon inicial
É o seguinte, no meu servidor quando o player passa em cima do SQM desse script, a pokebola do pokemon que ele escolheu não vai para a bag, vai para o slot de Ammo do tibia normal. Eu gostaria de saber se tem algo que eu possa editar nesse script para que a pokebola possa ir diretamente para a bag, sem ter que abrir o segundo inventario do cliente. O cliente que eu uso é o Centurion V8, directx9 e ele da uma bugada! Segue o Script: Agradeço desde já, Obrigado!
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account manager
Veja se esse tópico te ajuda: http://www.tibiaking.com/forum/topic/19013-resolvido-ajuda-criar-vocacao-no-site/ Pesquisei pra você e a dúvida é semelhante, espero que de certo. Abraços!
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ip duplicado
Eu quis saber se o sinal que o seu computador recebe é via cabo ou sem fio !
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ip duplicado
A internet que você usa é roteada via wireless?