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ecdouradojr

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  1. quando executei a talkaction que eu fiz dessa maneira: criei uma script assim com o nome teste.lua function onSay(cid, words, param) local seen={} function dump(t,i) seen[t]=true local s={} local n=0 for k in pairs(t) do n=n+1 s[n]=k end table.sort(s) for k,v in ipairs(s) do print(i,v) v=t[v] if type(v)=="table" and not seen[v] then dump(v,i.."\t") end end end dump(_G,"") return true end e no talkactions.xml eu coloquei as
  2. fiz como voce falou, usando assim local config = { minlevel = 100, --- level inical para resetar price = 10000, --- preço inicial para resetar newlevel = 20, --- level após reset priceByReset = 10000, --- preço acrescentado por reset percent = 100, ---- porcentagem da vida/mana que você terá ao resetar (em relação à sua antiga vida total) maxresets = 20, levelbyreset = 100 --- quanto de level vai precisar a mais no próximo reset } --- end config function getResets(uid) resets = getPlayerStorageValue(uid, 378378) if resets < 0 then resets = 0 end return resets end local ke
  3. ola, desculpe reviver mais uma vez esse tópico, eu estou tendo problemas para usar essa script a versão do meu server é 8.6 local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local config = { minlevel =
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