
Tudo que wougoplex postou
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[PORTA] Ajuda
Eu adicionei uma nova porta so que na hora dela abrir e fechar n acontece nada eu adicionei pelo item editor queria uma ajuda de como arruma rep + pra quem ajudar
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[SCRIPT] Use no item e ganha outfit
Up Ainda preciso do script do rep ++ pra quem ajudar
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Problemas com Addon System
Vamos Lá ! Em Data/actions e Actions.xml adiciona isto: <action itemid="IdAddon;IdAddon" event="script" value="Addon.lua"/> Em IdAddon Coloca os ids dos items dos addons! ai para adicionar mais ids é só colocar o ";" Ou seja aquele negocio verde, e depois colocar o ID Ficando:IdAddon;IdAddon;IdAddon e por ai vai Ai Em Data/actions/scripts cria um arquivo lua Chamado "Addon" e Dentro Dele Adiciona Isto: function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [12593] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1482}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon [12925] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1471}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.") return false end if getItemAttribute(pb,"addon") < 1 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.") doSetItemAttribute(pb,"addon",numero) return true end return true end Para adicionar um Novo Addon é só Adicionar esta tag: [ItemID] = {pokemon= "NomeDoPoke" , looktype = IdDaOutfit}, EM ItemID, troca pelo id do addon em pokemon troca NomeDoPoke, pelo Nome Do Pokémon que vai ser adicionado o Addon Em looktype, troca IdDaOutfit, pelo looktype do pokémon com addon! Em Goback.lua Procure Por: (fica lá no final) else doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") end E Adiciona Em cima do else Isto: local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end Em Catch system.lua Procura Por: doItemSetAttribute(item, "description", description) Em baixo adicione isto: doItemSetAttribute(item, "addon", 0) Em Some Functions.lua Procure Por: unLock(item.uid) Da Enter Duas Vezes e Adiciona isto: local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) end Credito samlecter
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Passive no pokemon
- [AJUDA] Bug no Cliente
- [AJUDA] Bug no Cliente
N foi- [AJUDA] Bug no Cliente
- [OPEN SOUCE]
Aonde pego a Souce do Dsh v10.1- [OPEN SOUCE]
Queia saber uma base boa Open Source pra começa um projeto- [SCRIPT] Use no item e ganha outfit
Aonde eu escolho o outfit que o player vai ganhar e esse <outfit id="45" quest="181641"> Que coloquei em verde ? @Talesigorvr Mais funfo- [SCRIPT] Use no item e ganha outfit
Funfo n- [SCRIPT] Use no item e ganha outfit
Queria um script que o player desse use no item ele sumia e adiciona o outfit pra ele pra sempre- [GENDER] Poke Vindo com Sexo no cb
Queria Saber se tem algum comando ou algum jeito de tirar o sexo do pokemon quando da cb ou com attr qualquer coisa- MONSTRO NASCE TAL HORA
Queria um script que o monstro tivesse chance de nasce como se fosse um boss ou ele nasce a cada 7 ou 8 horas do Rep + pra quem ajuda- Catch Window v1.3
@Orochi Elf [22/08/2016 12:40:20] [Error - Action Interface] [22/08/2016 12:40:20] In a timer event called from: [22/08/2016 12:40:20] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [22/08/2016 12:40:20] Description: [22/08/2016 12:40:20] (luaDoItemSetAttribute) Invalid data type Deu esse erro quando capturo o poke- [Pedido] Poke Cyan
Queria um Script Que Tiraçe 10 de x item e desse 30 dias de vip- [DUVIDA] Source Poke Cyan
Queria Saber se o limite de efeito do poke cyan by senhor é 256 ou pode botar mais- Erro new OTC inventario não abre
@kiinho Qual Base ?- [DUVIDA]
- [DUVIDA]
Queria saber se eu adicionar um pokemon normal e a evolução shiny ele o normal ja tem chance de nascer shiny ou tem que mudar em algum lugar- [PEDIDO] Script Alavaca
@Master zikka Mano consegui adicionar 1 alavanca mais quando vo ad outro da erro na distro ERRO [12/08/2016 18:24:45] [Warning - Actions::registerEvent] Duplicate registered item id: 14203 [12/08/2016 18:24:45] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/testetk.lua:1: unexpected symbol near 'ï' [12/08/2016 18:24:45] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/testetk.lua) [12/08/2016 18:24:45] data/actions/scripts/testetk.lua:1: unexpected symbol near 'ï' [12/08/2016 18:24:45] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/Novos/Boxs3.lua:1: unexpected symbol near 'ï' [12/08/2016 18:24:45] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/Novos/Boxs3.lua) [12/08/2016 18:24:45] data/actions/scripts/Novos/Boxs3.lua:1: unexpected symbol near 'ï' [12/08/2016 18:24:46] >> Loading chat channels- [QUEST]
-Nome do arquivo.lua que criei- O Nome do arquivo que eu criei é "creatport10.lua" Sem aspas. -Script que eu usei no creatport10.lua- Citar -Legenda- Vermelho = É o ID do teleport. (Magic forcefield); Rosa = É o nome do pokémon que quando morre abre o tp; Azul = É o lugar de onde aparece o TP para entrar; Laranja = É onde é teletransportado quando entra no TP; Vermelho Escuro = É a mensagem que aparece quando o Shiny Reshiram Morre. -Script que eu usei no "Creaturescripts.xml" Citar -Legenda- Vermelho = É o tipo do Script (ou algo assim) Cyano = É o nome do arquivo (citado no começo do tópico) Obrigado galera, Por favor me ajudem nisso! Quero muito fazer umas quests- [QUEST]
Ta dando erro nos script ow ta duplicando o action id ?- [QUEST]
Deixe Assim : local cfg = { positions = { {{x=2392, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AOND O PLAYER VAI DA TP {{x=2396, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2400, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2396, y=77, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2392, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2395, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA }, not_enough_players = xxx, --Efeito que aparecerá quando não tiver jogadores o suficiente. tp_effect = xxx, --Efeito que vai aparecer nos jogadores ao serem teleportados.}function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) for i = 1, #cfg.positions do if not isPlayer(getTopCreature(cfg.positions[1]).uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Not enough players.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), cfg.not_enough_players) end end for i = 1, #cfg.positions do local creature = getTopCreature(cfg.positions[1]).uid doTeleportThing(creature, cfg.positions[2]) doPlayerSendTextMessage(creature, 27, "You started the quest.") doSendMagicEffect(getThingPos(creature), cfg.tp_effect) end return trueend- [QUEST]
Vai em Action Script crie um novo e bote esse script Scirpt : local cfg = { positions = { {{x=2392, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AOND O PLAYER VAI DA TP {{x=2396, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2400, y=73, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2396, y=77, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2392, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2395, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2400, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA {{x=2397, y=80, z=7}, {x=2519, y=78, z=7}}, ------ AONDE PLAYER VAI TA }, not_enough_players = xxx, --Efeito que aparecerá quando não tiver jogadores o suficiente. tp_effect = xxx, --Efeito que vai aparecer nos jogadores ao serem teleportados. } function onUse(cid, item, fromPosition, item2, toPosition) for i = 1, #cfg.positions do if not isPlayer(getTopCreature(cfg.positions[1]).uid) then return doPlayerSendCancel(cid, "Not enough players.") and doSendMagicEffect(getThingPos(cid), cfg.not_enough_players) end end for i = 1, #cfg.positions do local creature = getTopCreature(cfg.positions[1]).uid doTeleportThing(creature, cfg.positions[2]) doPlayerSendTextMessage(creature, 27, "You started the quest.") doSendMagicEffect(getThingPos(creature), cfg.tp_effect) end return true end Depois Vai em actions.xml e adicione essa tag <action actionid="10000" event="script" value="Tiles.lua"/> Depois So Adicionar o action na alavanca Pelo Remeres Map Editor Se Ajudei Rep + - [AJUDA] Bug no Cliente
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Confirmação de Termo