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Coyoty

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Tudo que Coyoty postou

  1. Cara testa esse script aki: function onLogin(cid) local exp = 1623800 if (getPlayerLevel(cid) < 100) then doPlayerAddExp(cid, exp) end return true end Em creaturescripts.xml add: <event type="login" name="NAME" script="NAME.lua"/> é o seguinte eu fiz ele baseado na tabela de exp... se o player morre lv 100 ele volta entre 96-97 essa xp bota ele no 100...se nao funcionar direito da 1 toque !!
  2. Concordo com o Vittu... editar um outfit envolve todas as suas posições... Isso é um tutorial simples de edição de sprite... acho que pode fazer melhor cara...=/
  3. Caraca em ot PVPEnforced deve ficar muito massa !!! Muito bom o script mano !!! Criatividade a sua heyn =D !!! +REP
  4. Cara tem como em vez de teleportar a pessoa ele criar um teleporte q dura uns 10 seg?? pra qualquer um poder entrar durante esse tempo??? VLW ... Otimo script !!!
  5. Caraca mano !! Curti o script... muito bom mesmo !! +REP
  6. bl!! =/ mas vlw !!! Se alguem ai poder ajudar =D
  7. Teria uma forma de usar o script outra função... ou como adicionar a função statschange?
  8. Valeu pelo script sky... e Huziwara boa complementação.... se for bem usado da pra deixar o ot um pouco mais chamativo... +REP
  9. Versão: 8.7 Server: Mystic (TFS)
  10. Pode parecer não ser muita coisa... mas pra quem ta começando como eu.... ja facilita para não acabar se perdendo no script!!! +REP
  11. 1º Clique com o botão direito do mouse, sobre o arquivo .xml 2º Coloque o mouse sobre "abrir com" 3º selecione um editor de texto...notepad...wordpad... mas existe programas leves que facilitariam a edição !!! =P
  12. Cara continua dando o erro: [Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.statschange [29/02/2012 17:05:12] Warning: [baseEvents::loadFromXml] Can not configure event é statschange mesmo que usa?? na function?? e o que ele significa?? claro alem de mudança de stats ou algo assim?
  13. @Claudio "position" neh pco =P Tutorial bem explicado... vai ajudar muita gente q tem duvida... !!! Ganho meu rep !
  14. Coyoty postou uma resposta no tópico em Remere's Map Editor
    Cara vlw !! alguns eu já sabia o que fazia testando... mas tinha alguns ai q ainda tinha duvida !!! TY
  15. só uma duvida.. em <event type="death" ponho o que no lugar de death???.. e o register esta correto? "registerCreatureEvent(cid, "StatsChange")" Edit: coloquei o seguinte: "<event type="statschange" " ... mas aparece o seguinte erro no console.. "[Error - CreatureEvent::configureEvent] No valid type for creature event.statschange [29/02/2012 16:38:00] Warning: [baseEvents::loadFromXml] Can not configure event "
  16. Estou criando um OT.. e queria que em vez do player morrer ele fosse tp pra um certo ponto com a life cheia e a mana tbm!! tentei o script:(mas infelizmente nao funfo... nao da erro nenhum mas quando player morre o console fecha simplesmente) function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) local lifeToFull, manaToFull = getCreatureMaxHealth(cid) - getCreatureHealth(cid), getPlayerMaxMana(cid) - getPlayerMana(cid) if isPlayer(cid) == true then doCreatureAddHealth(cid, lifeToFull) doTeleportThing(cid,{ x=113, y=138, z=7 }) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You are dead.") doPlayerAddMana(cid, manaToFull) end end Se tiver como alguem me ajudar !!!

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