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fabianobn

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  1. Olá a todos, Galera eu estou apanhando nesse script aqui. Seguinte: Quero fazer o muck remover funcionar porém quando dou use, o mucus plug, se estiver empilhado, vai usar de um por um caso dê erro na remoção do muco, porém se der sucesso e o player tiver uma pilha de 2 ou mais todos os mucus plug somem. Outra situação também é que não consigo premiar o player com, por exemplo, 10 itens do id 18413 com a remoção de um mucus plug. Segue abaixo Codigo: local breakChance = 60 local muckItems = { [18396] = {18413, 18418, 2158, 8878, 18450, 18394, 2445, 18391, 18414} } f
  2. Mas tem alguma incompatibilidade com a 0.4?
  3. Está dando estes dois problemas na hora de compilar em Debian 6, mais não para de compilar: house.cpp: In member function 'bool Houses::payHouse(House*, time_t, uint32_t)': house.cpp:946: warning: unused variable 'depotChest' protocolgame.cpp: In member function 'void ProtocolGame::parseEditVip(NetworkMessage&)': protocolgame.cpp:1538: warning: comparison of unsigned expression < 0 is always false
  4. Qual source está usando? Pois já que não postou! Poderia falar qual pelo menos! xD E a versão!!! Bom conteúdo!
  5. Apenas modifique aqui: Em talkactions/talkactions.xml <talkaction words="/woe" event="script" value="woe.lua"/> Para: <talkaction words="/woe" access="4" event="script" value="woe.lua"/> Atenciosamente.
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