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ricardiitoohz

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Tudo que ricardiitoohz postou

  1. Fala galera, aqui venho trazer uma nova cave, feito por mim: Algums imagens: Baixar: Hydra Cave 8.6 Scan: https://www.virustotal.com/es/file/80e4f97795ccb315cd0f6acacde4cb7886f5549e80db8d307f6648b6ba66f66d/analysis/ Creditos: 100% Meus
  2. Fala galera eu venho trazer pra vc meu map do demon 8.6, espero gostei aqui algums imagens: Baixar: Demon Cave 8.6 Scan: https://www.virustotal.com/es/file/3279af44aa1fe72f94ccaec29a9ec97df33668df39e694ad1a7b55ad40d1e283/analysis/
  3. ricardiitoohz postou uma resposta no tópico em Mapas de Tibia
    Ben vindo galera, hoje venho trazer-lhe uma excelente caverna do cyclops. aqui o link e algumas imagens: Scan: https://www.virustotal.com/#/file/ea3a17af8480bbd8967f2d227d74308af8c660a6c93d3a589a961b479ef7293b/detection Download: http://www.mediafire.com/file/65ekvtwa5uqkgjl/Cave+Cyclops.rar
  4. oi cara eu preciso o talkactions para system vip premium osea mano, meu vip é o premium VIP=premium podeme ajudar ae?
  5. eu vou passa, meu dicer, já repare isso error. só troca as coordenadas local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local coins = {[2160] = 10000} function countMoneyOnPos(pos) local money = 0 for stack = 1, 50 do pos.stackpos = stack local item = getThingFromPos(pos) if item and item.uid > 0 then if coins[item.itemid] then money = money + coins[item.itemid] * item.type end end end return money end local posCoal = {x = 994, y = 991, z = 7} -- POSIÇÃO DO COAL, ONDE O GOLD DEVE ESTAR local posNpc = {x = 994, y = 991, z = 7} -- POSIÇÃO DO NPC local pos = getPosByDir(getThingPos(cid), getCreatureLookDirection(cid), 1) -- NÃO ALTERAR if msgcontains(msg, 'l') or msgcontains(msg, 'L') or msgcontains(msg, 'low') or msgcontains(msg, 'Low') then if countMoneyOnPos(pos) > 0 then if math.random(1, 6) <= 2 then doPlayerAddMoney(cid, countMoneyOnPos(pos)*2) doRemoveItem(getTileItemById(pos, 2160).uid) doSendMagicEffect(posNpc, 26) doSendMagicEffect(posNpc, 28) doCreatureSay(getNpcId(), getCreatureName(cid)..' Salió '..math.random(1, 3)..', Felicidades!', TALKTYPE_ORANGE_1) else doRemoveItem(getTileItemById(pos, 2160).uid) doSendMagicEffect(posNpc, 2) doSendMagicEffect(posNpc, 26) doCreatureSay(getNpcId(), getCreatureName(cid)..' salió el numero '..math.random(4, 6)..', intente nuevamente!', TALKTYPE_ORANGE_1) end else doCreatureSay(getNpcId(), getCreatureName(cid)..', debes colocar la cantidad de dinero encima del coal, para poder apostar!', TALKTYPE_ORANGE_1) end elseif msgcontains(msg, 'h') or msgcontains(msg, 'H') or msgcontains(msg, 'high') or msgcontains(msg, 'High') then if countMoneyOnPos(pos) > 0 then if math.random(1, 6) <= 2 then doPlayerAddMoney(cid, countMoneyOnPos(pos)*2) doRemoveItem(getTileItemById(pos, 2160).uid) doSendMagicEffect(posNpc, 26) doSendMagicEffect(posNpc, 28) doCreatureSay(getNpcId(), getCreatureName(cid)..' salió el numero '..math.random(4, 6)..', felicidades!', TALKTYPE_ORANGE_1) else doRemoveItem(getTileItemById(pos, 2160).uid) doSendMagicEffect(posNpc, 2) doSendMagicEffect(posNpc, 26) doCreatureSay(getNpcId(), getCreatureName(cid)..' salió el numero '..math.random(1, 3)..', intenta nuevamente!', TALKTYPE_ORANGE_1) end else doCreatureSay(getNpcId(), getCreatureName(cid)..', debes colocar la cantidad de dinero encima del coal, para poder apostar!', TALKTYPE_ORANGE_1) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  6. </item> <item id="9971" article="a" name="Gold ingot"> <attribute key="description" value="this item value 1kk/100cc." /> <attribute key="worth" value="1000000" /> <attribute key="weight" value="1" />
  7. eu tenho o mesmo problema cara
  8. só tenho uma duvida, vc pode colocar tambem reflect no mana? por favor, ficaria muito grato
  9. eu tenho tudo isso kkkkk, só manda pm eu passo.

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