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Mano, pode min ajuda como faço para editar online pelo map editor ?
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Mano, você está montando um servidor de narutibia novamente ? posso fazer parte da equipe ?
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Mano, qual programa usa para fazer a alteração no cliente 8.60 para que poça mudar os código de Uint8 para Uint16
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Hum, mais para aumentar o limite de efeitos no client 8.60 é so trokar aquele código que você postou né
O @KotZletY , eu tentei aki e mudei, ae o cara testou e deu esse erro,debug assertion, tradução:
declaração de depuração
será que poderia min dizer por que está acontecendo esse erro ? será que poderia min dizer substituir as coisas, por que acho que estou substituindo errado
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O mano, eu instalei o site aki e tals, mais não sei como edita, colocar novas abas, como por coisas nela, como adicionar vocations pelo site, será que poderia fazer um tutorial ? e nele você min marca, por favor,
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Certo, primeiramente deixa eu te explicar uma coisa, account maneger, você não pode deletar ele, porque ? Porque ele onde fica as Samples, samples são as vocações, quando você cria uma vocação no Site, ele pega as skil, lvl xp, da samples, cada vocação tem sua sample.
Então você vai em accounts e ver o id do account maneger.
Depois disso clica na sua database no phpmyadmin, vai em sql, e executa isso:
DELETE FROM `accounts` WHERE `accounts`.`id` <> 1
onde tem o nome 1 você coloca o id do account maneger. Mais ae só vai apagar as contas, e caso você queira deleta outra coisa, testa aqui:
DELETE FROM `bans` WHERE `accounts`.`id` <> 1
e assim por diante, só muda o nome depois de from, e cuidado com 'isso' pra não tirar.
E ae vai depois
DELETE FROM `players` WHERE `accounts`.`id` <> 1
E para de querer tudo na mão e vai procurar, Pesquisa no Google, como reseta database tibiaking, sempre procure algo com o nome tibiaking no final. Eu achei isso lá, nunca precisei reseta nada então fiz isso, e então é só procurar!
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Será que poderia min passar também ? por favor
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local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Clan uchiha, iwagakure, Amegakure, Valley of the End, South Florest, Covil taka, South Island, West Desert.'}) local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'viajar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'I can take you to Suna, Mist, Konoha, Clan uchiha, iwagakure, Amegakure, Valley of the End, South Florest, Covil taka, South Island, West Desert.'}) travelNode:addChildKeyword({'suna'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=564, y=1145, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'mist'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=1149, y=1218, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'konoha'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, cost = 0, destination = {x=1015, y=906, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'clan uchiha'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 1, cost = 0, destination = {x=1219, y=828, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'amegakure'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=972, y=1430, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'valley of the end'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 1, cost = 0, destination = {x=965, y=830, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'south florest'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 1, cost = 0, destination = {x=912, y=1179, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'covil taka'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 400, cost = 0, destination = {x=1339, y=822, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'west desert'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1496, y=1053, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'south island'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = true, level = 1, cost = 0, destination = {x=1084, y=1400, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'iwagakure'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, premium = false, level = 1, cost = 0, destination = {x=1674, y=1158, z=6} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Fica para a proxima Então.'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new())
so editar
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