Primeiramente muito obrigado pela sua atenção meu amigo!!! E desculpa pela demora
OBS: estou respondendo pela conta do meu irmão, pois não estou em casa.
NPC funcionou perfeitamente!! Eu adorei o lance dos monstros e dele voltar pra posição inicial, apos ultrapassar o limite de SQM configurável.
Só observei alguns detalhes que são:
NPC esta atacando mesmo quando eu desço ou subo uma cave, escada etc... Se eu ainda estiver no range ele continua atacando independente da posição Z.
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Apos perde o target ele fica parado ao invés de voltar a andar novamente, mesmo depois de colocar no XML dele >>>> speed="500" walkinterval="2000" <<<<<<
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o mesmo vale ao matar monstro ele fica parado sem se mexer ate o próximo alvo aparecer.
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Quando o player esta Red skull ou black o npc ataca o player mesmo dentro da protection zone ou da house.
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Os ataques do npc não estão respeitando o "blockwalls" (serve para bloquear ataques quando o alvo esta atras de parede, pilares, portas fechadas, janelas fechadas etc..)
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Tambem gostaria de saber se e possível colocar ele pra quando alguém dizer "hi" ele responder pelo menos o que esta no XML dele.
atualmente eu testei e não deu em nada.
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E por ultimo mesmo deixando a opção "true" ativada ele continua atacando o summon.
OBS: eu fiz o summon a partir do comando do GM /summon nome do monstros.
agradeço mais uma vez pela atenção. :D