
Tudo que Gustavo Ntos postou
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Attack Speed
Source são as paradas que fazem o .exe que liga o servidor... procura no tk que tem post encinando.!
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Attack Speed
Ja resolvi se quiser posso te ajudar se tiver a sources so seu servidor.
- Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
- Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
- Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
- Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
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Problema com NPC Xodet
Wtf nao tem nada no post.
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Spell
Depois que mudei do tfs 0.3.6 para o 0.4 essa spell esta dando uma bugada local CONDICAO_POISON = createConditionObject(CONDITION_POISON) setConditionParam(CONDICAO_POISON, CONDITION_PARAM_TICKINVERVAL, 10000) addDamageCondition(CONDICAO_POISON, 10, 2000, -1) function onCastSpell(cid, var) if not isCreature(cid) then return true end local pet = getPlayerPet(cid) local find_area = getFirstCreaturePosOnDirection(pet, 1) local level = getPlayerLevel(cid) local jutsuDmg = 6 local skill_factor = math.ceil((jutsuSkill_factor(cid, 0) + level)/2) local dmg = - math.max(1, math.ceil(((skill_factor*0.5) * jutsuDmg)*0.30)) actionMove(pet, 398, 600) doCreatureSetLookDirection(pet, 0) stopNow(pet, 500) doAreaCombatHealth(cid, 1, getThingPos(pet), Marking_area, dmg, dmg, 72) addEvent(doAreaCombatHealth, 200, cid, 1, getThingPos(pet), Marking_area, dmg, dmg, 72) doAreaCombatCondition(cid, getThingPos(pet), Marking_area, CONDICAO_POISON, 72) doCreatureSay(cid, "Dynamic Marking", TALKTYPE_MONSTER) end Envez dela dar dano o target ela da dano no pet.
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Problema com NPC Xodet
Voce quer um npc que compra vial ? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Npc trader" script="default.lua" walkinterval="2000"> <health now="100" max="100"/> <look type="10"/> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1"/> <parameter key="message_greet" value="Olá, |PLAYERNAME|! Eu compro algumas items. Diga {Trade}."/> <parameter key="shop_sellable" value=" NOME,ID,VALOR; NOME,ID,VALOR "/> </parameters> </npc>
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Problema com script de upgrad
- [Pedido] effect + damage no mapa
<globalevent name="ReflectQuest" interval="3" event="script" value="reflect quest/Reflectquest.lua"/>- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
Esqueçi de por um end ARRUMADO: local text = "[PokeMagic] Voce foi teleportado!" local textt = "Poke Magic sempre inovando!" local pos = {x=2510, y=2233, z=14} local item = 13431 local ite = 13432 local it = 13433 local qtd = 1 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerItemCount(cid, item) >= qtd and getPlayerItemCount(cid, ite) >= qtd and getPlayerItemCount(cid, it) >= qtd then doTeleportThing(cid, pos) doRemoveItem(item, qtd) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, text) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, textt) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao tem os 3 tipos de items vaza daqui desgraça") end return true end- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
precisa de 3 item diferentes para entrar?- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
Caso der erro: local text = "[PokeMagic] Voce foi teleportado!" local textt = "Poke Magic sempre inovando!" local pos = {x=2510, y=2233, z=14} local item = 13431 local qtd = 1 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerItemCount(cid, item) >= qtd then doTeleportThing(cid, pos) doRemoveItem(item, qtd) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, text) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, textt) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao tem os items vaza daqui desgraça") return true end- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
local text = "[PokeMagic] Voce foi teleportado!" local textt = "Poke Magic sempre inovando!" local pos = {x=2510, y=2233, z=14} local item = 13431 local qtd = 1 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerItemCount(cid, item) >= qtd then doTeleportThing(cid, pos) doRemoveItem(item, qtd) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, text) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, textt) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Voce nao tem os items vaza daqui desgraça") return true end- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
o Item usado... Ex: <action itemid="11391" event="script" value="x.lua"/> Ele ira remover o item 11391 ao usar...- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
Abre todos local text = "[PokeMagic] Voce foi teleportado!" local textt = "Poke Magic sempre inovando!" local pos = {x=2510, y=2233, z=14} function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) doTeleportThing(cid, pos) doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, text) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, textt) return true end- Attack Speed
Qual jeito mais facil de colocar para cada skill de fishing almente 20 de attack speed? Tipo to com 2000 de atk speed a skill fishing almenta + 1 e fico com 1980 e assim vai ....- (Resolvido)Apos Clikar na lavanca consome um item e e teleportado
- (Resolvido)Spell - Mina Terrestre
Mas não é igual nas Spells certo? vo ver dps como faz.- Pedido Spell list
- SHOW OF PROJECT DBOKING
Muda esse parede nao combina com dbz- Cmo tirar limite de players online poketibia
Achei uma pda em outro forum que esta 100% nao vi bugs- pet system - erro
Voce adicionou todos creaturescripts certinho? manda o topico desse sistema ou poste-o completo- Problema com script de upgrad
function getItemExp(item) if item.itemid > 0 then return getItemAttribute(item.uid, "exp") or 0 end return false end function getItemLevel(item) if item.itemid > 0 then return getItemAttribute(item.uid, "level") or 0 end return false end function doItemAddExp(item) if item.itemid > 0 then return doItemSetAttribute(item.uid, "exp", getItemExp(item) + 1) end return false end function doItemAddLevel(item, count) if item.itemid > 0 and tonumber(count) then return doItemSetAttribute(item.uid, "level", getItemLevel(item) + count) end return false end local table_of_slots = {"head", "body", "legs", "feet", "hands"} --Slots. Ex.: {"head", "body"} local min_exp = 500 -- Exp mínima para o monstro valer (exp que fica no monster.xml) local exp_levels = {2, 4, 6, 180, 280, 400, 550, 700, 900, 1500} -- Exp pra upar. A cada vez que um item atigingir um desses valores de exp, ele upa 1 lvl. (Tem 10, ou seja, nível máximo do item = 10) Pode por mais leveis se quiser. local slots = { ["head"] = 1, ["body"] = 4, ["legs"] = 7, ["feet"] = 8, ["hands"] = {5, 6}, } function onKill(cid, target, lastHit) local tab = {} if isPlayer(cid) and isMonster(target) then if getMonsterInfo(getCreatureName(target)).experience >= min_exp then if #table_of_slots > 0 then for a, b in pairs(table_of_slots) do if slots then if type(slots) == "table" then for i = 1, #slots do local tb = slots table.insert(tab, tb) end else table.insert(tab, slots) end end end end if #tab > 0 then for i = 1, #tab do local item = getPlayerSlotItem(cid, tab) if item.uid > 0 then doItem AddExp(item) if getItemLevel(item) then if isInArray(exp_levels, getItemExp(item)) then if getItemInfo(item.itemid).attack > 0 or getItemInfo(item.itemid).defense > 0 or getItemInfo(item.itemid).armor > 0 then if getItemLevel(item) ~= #exp_levels then doItemAddLevel(item, 1) doItemSetAttribute(item.uid, "name", getItemName(item.uid)..) doItemSetAttribute(item.uid, "name", getItemName(item.uid).." +"..getItemLevel(item)) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Seu "..getItemNameById(item.itemid).." atingiu "..getItemExp(item).."exp e ganhou 1 level! Agora ele esta level "..getItemLevel(item)) local atk = getItemAttribute(item.uid, "attack") or getItemInfo(item.itemid).attack local def = getItemAttribute(item.uid, "defense") or getItemInfo(item.itemid).defense local arm = getItemAttribute(item.uid, "armor") or getItemInfo(item.itemid).armor if getItemInfo(item.itemid).armor > 0 then doItemSetAttribute(item.uid, "armor",arm + 1) elseif getItemInfo(item.itemid).attack > 0 then doItemSetAttribute(item.uid, "attack",atk + 1) elseif getItemInfo(item.itemid).defense > 0 and getItemInfo(item.itemid).attack <= 0 then doItemSetAttribute(item.uid, "defense",def + 1) end end end end end end end end end end return true end function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "Item level") return true end - [Pedido] effect + damage no mapa
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