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guizerah1995

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  1. Gostei
    guizerah1995 deu reputação a DukeeH em Push Player e Spell   
    No 8.6 não é assim o push, foi uma distro que usou... Mas para deixar instantâneo o push de longe...
    Game.cpp (sources)
    Procurar por:
    SchedulerTask* task = createSchedulerTask(std::max((int32_t)SCHEDULER_MINTICKS, player->getStepDuration()), boost::bind(&Game::playerMoveCreature, this, playerId, movingCreatureId, movingCreaturePos, toPos, true)); Alterar para:
    SchedulerTask* task = createSchedulerTask(std::max((int32_t)SCHEDULER_MINTICKS, player->getStepDuration()), boost::bind(&Game::playerMoveCreature, this, playerId, movingCreatureId, movingCreaturePos, toPos, false)); Sobre as spells eu não entendi muito bem, consegue explicar melhor? Obrigado.
  2. Gostei
    guizerah1995 recebeu reputação de EG Gabriel em Magma Boots absorvendo dano   
    tem como arruma a boots pra fica ativa sozinha e não precisa ativar ela clikando nela?

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