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EdsonJunior

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Tudo que EdsonJunior postou

  1. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Recursos Avançados
    Boa sorte no projeto GOGO finalizar ele ae, pq to começando a jogar de mage mesmo :3 E seja bem vindo ao TB.net!
  2. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    wqhyeuiqwhuie seis só tem barui... todo dia to la, em busca do top15 agora essa porra de tibia e dota fez eu perder minha posição EWQIUHEIUQWHUIEUI se pa EdsonJunior ;*
  3. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Como encontrá-lo? Simplismente fácil: Seja premium account Espere aparecer uma mensagem escrita "Ghazbaran" no meio da tela, em branco Dê "Exiva" nome do top do seu server ' e seja feliz qwheqhwuiehiuqwhiuEHQwiuHEIUqwhiueHQiuwheiuqwhiuehquiwe
  4. Pode crer.. Editei o topico, script atualizado.
  5. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Outros Bots
    Sim, é 100% afk.
  6. Tenta usar esse script aqui, é slime trainer + healer (Configura a magia no inicio do script) const Spell = 'exura ico' Food_Id = 3578; //change this to the food you have on you MinMana = 1800; // change this to the mana when it starts to eat StrongWeaponID = 3264 // The weapon that will kill mother slime When KillAtHP HealAtHp = 550 // will use exura when get this hp UhAtHp = 0 // will uh you if it get this HP ITEM_RUNE_UH = 0 // enter here UH or IH to use in desired HP. KillAtHp= 500 // when it get this hp it will kill the mother slime var StrongWeapon:TItem; function GetItemFromOpenBackpack(ID: integer): TItem; var x: integer; y: integer; begin Result := nil; for x := 0 to Self.Containers.Count - 1 do begin if x >= Self.Containers.Count then Break; for y := 0 to Self.Containers.Container[x].Count - 1 do begin if y >= Self.Containers.Container[x].Count then Break; if Self.Containers.Container[x].Item[y].ID = ID then begin Result := Self.Containers.Container[x].Item[y]; Exit; end; end; end; end; function Attacking: boolean; begin UpdateWorld; for x := 0 to Creatures.Count - 1 do begin UpdateWorld; if Creatures.Creature[x].Attacking then begin Result := True; Exit; end; end; Result := False; Exit; end; function GetFollowedCreatureID: integer; begin UpdateWorld; for x := 0 to Creatures.Count - 1 do begin UpdateWorld; if Creatures.Creature[x].Following then begin Result := Creatures.Creature[x].ID; Exit; end; end; end; begin updateworld; MotherSlime := GetFollowedCreatureID; while not Terminated do begin UpdateWorld; if self.LogoutBlock=false then self.Logout(false); if ((Self.Health) <(HealAtHp)) and ((Self.Mana)>(25)) then Self.Say(Spell) UpdateWorld; if ((Self.Health) <(UhAtHp)) then Self.Containers.UseItemWithSelf(GetItemFromOpenBackpack(ITEM_RUNE_UH)); Sleep(1000); if not Attacking then begin UpdateWorld; for x := 0 to Creatures.Count - 1 do begin UpdateWorld; if Creatures.Creature[x].ID <> MotherSlime then begin if (Creatures.Creature[x].Name <> Self.Name) and (Creatures.Creature[x].NPC) and (Creatures.Creature[x].Z = Self.Z) then begin UpdateWorld; X1 := Creatures.Creature[x].X; Y1 := Creatures.Creature[x].Y; if (X1 - Self.X = 1) or (X1 - Self.X = 0) or (X1 - Self.X = -1) then begin UpdateWorld; if (Y1 - Self.Y = 1) or (Y1 - Self.Y = 0) or (Y1 - Self.Y = -1) then begin Creatures.Creature[x].Attacking := true; Break; end; end; end; end; end; end; else begin if self.Health < KillAtHp then Begin UpdateWorld; for x := 0 to Creatures.Count - 1 do begin UpdateWorld; if Creatures.Creature[x].ID = MotherSlime then begin if (Creatures.Creature[x].Name <> Self.Name) and (Creatures.Creature[x].NPC) and (creatures.creature[x].Z = self.Z) then Creatures.Creature[x].Attacking := true; StrongWeapon:= GetItemFromOpenBackpack(StrongWeaponID); if StrongWeapon <> nil then StrongWeapon.MoveToBody(Self.RightHand, 0); Break; end; end; end; if Self.Mana < MinMana then begin UpdateWorld; for container := 0 to Self.Containers.Count - 1 do begin UpdateWorld; for item := 0 to Self.Containers.Container[container].Count - 1 do begin UpdateWorld; if Self.Containers.Container[container].Item[item].ID = Food_Id then Self.Containers.Container[container].Item[item].Use; end; end; end; end; Sleep(1000); end; end;
  7. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    HQWUIEHUIQWHUIQWHUI' Omg! Vou falar nada... Pior que o bagui fico engraçado
  8. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    huiQWEHUIQWQWHEUHUIQWHUIEHiQUW os cara viaja dimais... bando de atoa
  9. Aô, agora o renatão boto pra frêvêr Castelo de madeiro, lokissimo "Milhoes de brasileiros não tem teto nao tem chao, eu sou apenas mais um na multidao" Eu não pedi pra nascer, reliquia. "O seu papel devia ser cuidar de mim, cuidar de mim, cuidar de mim não me espancar, torturar, machucar, me bater, eu não pedi pra nasce" Querem ouvir um rap de malandro, escuta ae ou "o beck está queimando" LA FAMILIA
  10. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Annox Hunter has been invited.
  11. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Guild Atualizada... Ranks Atualizados... Mercilessly = Leader Fearless = Vice-Leader Troop = Tubainas (Com tag tubaina) Topper = Outros... (Sem tag tubaina)
  12. QWHEUIHQWUIEHUIQWHEUIHQWUIHEUIQWHUIEHuiQWE Por isso não tava funfano Topico fechado. Duvida Sanada
  13. Com o Tibia e o BBOt aberto, vai no Tibia e aperta ALT+F8 Vai aparecer isso Aê é só você dá look no item, que muda o ID (Da imagem).
  14. function GetItemFromOpenBackpack(ID: integer): TItem; var x: integer; y: integer; begin Result := nil; for x := 0 to Self.Containers.Count - 1 do begin if x >= Self.Containers.Count then Break; for y := 0 to Self.Containers.Container[x].Count - 1 do begin if y >= Self.Containers.Container[x].Count then Break; if Self.Containers.Container[x].Item[y].ID = ID then begin Result := Self.Containers.Container[x].Item[y]; Exit; end; end; end; end; function CountItemAmountFromOpenBackpack(ID: integer): integer; var x: integer; y: integer; begin Result := 0; for x := 0 to Self.Containers.Count - 1 do begin if x >= Self.Containers.Count then Break; for y := 0 to Self.Containers.Container[x].Count - 1 do begin if y >= Self.Containers.Container[x].Count then Break; if Self.Containers.Container[x].Item[y].ID = ID then begin Result := Result + Self.Containers.Container[x].Item[y].Amount; end; end; end; end; Procedure PutWeaponInRightHand(ID:Integer); var Weapon:TItem; begin updateworld; Weapon:=GetItemFromOpenBackpack(ID); if Weapon <> nil then begin Weapon.MoveToBody(self.RightHand, 0); sleep(1000); end; end; While Not Terminated Do Begin UpdateWorld Ammo := CountItemAmountFromOpenBackpack(7378) + Self.RightHand.Amount If Self.RightHand.ID = 0 Then PutWeaponInArightHand(7378) Sleep(500) If Ammo = 0 then begin beep Sleep(1000) End End Esse ae, coloca RS na mão direita.
  15. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Tá adicionado /SirOakleyInc
  16. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    lol Qual mundo?! :@ To jogando em pythera tb (ate stamina do mage voltar ao normal)
  17. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Ninguem tá jogando mais não?! :# kde o GC aberto!? :@
  18. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em BBot
    Eu coloquei os créditos, alguem edito essaporra e tirou... Tanto que na descrição do topico tá escrito POR: KOTS E no topico, tava em baixo da versão do tutorial... :x Coloquei denovo...
  19. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em BBot
    Com o jogo e o bbot aberto, aperta CTRL+f8 vai aparecer emcima na tela do jogo FPS: X ID: XXX e mais algumas coisas pra atualizar o ID é só da look no item
  20. Mano... Compra BBot, eu vendo \o/' As taxas de ban nele, são pequenas \o/ :3
  21. O fórum não precisa ser "frequentado" para ser organizado, organização é fundamental em todos os lugares. Sim, posso ser o unico que dou punição e você é o unico que não aprende. Outra, VACILÃO não tem Ç
  22. Velho, para de floodar. aqui não é IDOLOS™ nem QUAL O SEU TALENTO™ não... Alertado Rep-
  23. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em BBot
    haha' quiser comprar in game... fala o world ae 100k
  24. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em BBot
    BBot Gold Depositer Tutorial Esse tutorial ensinará os principais passos ao fazer um cavebot com gold depositer usando o BBot. 1. Adicionar label start Antes de começar o waypoint, adicione o label start no local do primeiro point. Clique com o botão direito do mouse na janela do cavebot, vá em Codecs/Labels e depois em Label. Insira o nome start 2. Fazer o seu waypoint na cave Apenas ligue o Learn do Cavebot e ande pela cave que seus passos serão adicionados automaticamente. 3. Verificando cap Ao final do waypoint da cave, você adicionará um Macro ao seu waypoint para verificar sua cap. Clique com o botão direito do mouse na janela do cavebot, vá em Codecs/Labels e depois em Macro. Insira o seguinte code: 500 {CapCheck} Self.Capacity>XX CaveBot.GoLabel(start) Esse code irá verificar se sua cap é maior que XX. Caso seja, ele voltará para o primeiro waypoint, no caso, label start, e começará a caçar novamente; caso seja menor irá para o proximo point que iniciará o deposit. 4. Iniciando o depositer Com o Learn ativo, caminhe em direção ao banco. Não se preocupe com buracos ou escadas pois o point será adicionado automaticamente. 5. Map Tools 5.1 Cortando jungle grass no caminho As vezes, no caminho para o banco ou cave, existe um maldito mato que bloqueia o caminho. Mas, não se preocupe. Com a função Map Tool do cavebot é fácil usar o machete e cortar o mato infernal. Clique com o botão direito do mouse na janela do cavebot, vá em Add e depois em Map Tool. Target ID é o ID do mato alto (não cortado). Use ID é o ID do item que vai usar no mato, no caso, machete. TargetX, TargetY e TargetZ é a posição exata do mato. 5.2 Abrindo portas Para abrir portas não há misterios. Apenas adicione um Map Tool proximo a porta com as seguintes informações. Target ID é o ID da porta fechada. Use ID é o ID da chave. Se a porta não necessita chave, insira o valor 0. TargetX, TargetY e TargetZ é a posição exata da porta. #Obs. 5.1 e 5.2 caso ele não encontre o Target ID no local, ele simplesmente ignora. Isso funciona para caso a porta já esteja aberta ou o mato já esteja cortado. 6. Falando com o NPC Ao chegar no banco, é hora de falar com banqueiro. No BBot é bem simples e não precisa de codes de várias linhas. Apenas clique com o botão direito do mouse na janela do cavebot, vá em Message e depois em Hi/Deposit All/Yes que adicionará a fala automaticamente. 7. Voltar a caçar Após depositar o seu gold no banco, é hora de voltar a caçar. Apenas caminhe de volta até a cave com o Learn ativo. Não esqueça de repetir os passos 5.1 e/ou 5.2 no caminho de volta. Versão 1.0 Por: KOTS
  25. EdsonJunior postou uma resposta no tópico em BBot
    Fazer desse jeito que vc quer eu não sei... Mais se você quiser fazer com que X potion ele volta e compra mais, eu do conta!

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