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Rafael Mateus

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Tudo que Rafael Mateus postou

  1. http://www.tibiaking.com/forum/topic/35663-critical-skill-system/ Esse Aki Do Wolf Dah Uma Olhada Nele
  2. Eu Queria Uma Montaria Que So Funciona-se Quando o Player Tivesse X Storage Servidor 8.60 Obs: Jah Vi Muito Isso Em PokeTibia Se Tiver Que Altera Algo Na Source Podem Passa Tmb
  3. Como Ficou ? obs: Eu Queria Sabe Como Colorir Melhor se Alguem Souber Algum Tutorial Ia Ajuda
  4. na pasta data/talkactions/scripts o transform.lua --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [1] = { 25, 2, 66, 208} -- so muda o terceiro que e o looktype
  5. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Aladin Maldito" nameDescription="Aladin Maldito" race="undead" experience="9000000" speed="50000" manacost="0"> <health now="40000000" max="40000000"/> -- Alterei Jah o Hp Pra Voce Se Gosta Pode Deixar Assim <look type="80" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="6068"/> <targetchange interval="10000" chance="20"/> <strategy attack="9200000000" defense="100000000"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="10000000"/> <flag h
  6. qual foi o erro aki funciona direitinho eu so editei mais e de um servidor que eu uso @edit eu editei o npc lah em cima ve se funciona agora
  7. data/npc/scripts local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'saffron'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Do you wanna go to Saffron, are you sure?'}) trav
  8. data/npc/scripts local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DE
  9. veio na mente mas axo que fake exacalibur seria um nome lecal
  10. E Minha Primeira Espada Como Fico Gente ?
  11. @up po gente n precisa ser um spell pode ser uma talkactions tmb
  12. Criticas Construtivas E Elogios Por Favor Quero Melhorar Cada Vez Mais
  13. voce tem que coloca virgula no final [12] = 2930, --- assim [13] = 2806 ---- a ultima voce n coloca ,
  14. Vai Em data/creaturescripts/scripts Cria Um Lua Com Nome niwdeath.lua e coloca isso dentro: local table = { [1] = 2882, --- [1] Vocation 2882 == ID Do Corpse [2] = 2882 } local function transform(pos, id, voc) local item = getTileItemById(pos, id) if item and item.uid > 1 then doTransformItem(item.uid, table[voc]) doDecayItem(item.uid or 0) end end function onDeath(cid, corpse) if not isPlayer(cid) or not table[getPlayerVocation(cid)] then return true end addEvent(transform, 15, getThingPos(cid), corpse.itemid, getPlayerVocation(cid)) return true end Depois Vai E
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