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poke45454

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Tudo que poke45454 postou

  1. Galera meu servidor está demorando demais para iniciar cerca de 10 minutos,,,, [03/03/2016 11:39:30] > Houses synchronization time: 97.064 seconds. [03/03/2016 11:46:21] > Content unserialization time: 411.239 seconds. isso é normal ? :s
  2. poke45454 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    no config.lua deixa assim mesmo: experienceStages = true Se funcionar, com este multiplier vai ser super dificil de upar, estarei deixando o meu multiplier multiplier="20"/> multiplier="15"/> multiplier="10"/> multiplier="8"/> multiplier="5"/> multiplier="3.75"/> multiplier="1.30"/> multiplier="1"/> multiplier="0"/> Yan , estes multiplir eu coloco dessa forma em stages sem os restantes do script? pois os multipliers que estao no meu server estão todos com 1 nesse caso o meu seria mais baixo ainda.... Já tentou alterar aqui? playerExperienceRate = 10 Tente colocar 1 e veja o que acontece. Hykan, já coloquei 1 e continua alto o exp que coisa de louco, sabe o que é mais engraçado? quando eu aumento o valor dos multipliers no stage.xml ele aumenta no jogo, mais já coloquei os valores de 1 que são os mais baixos, e mesmo assim parece que o minimo reduzido do server, ja é alto entende?
  3. poke45454 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    poxa caras muito obrigado, só falta isso para eu lançar meu server me ajudem ai por favor? *_________________* o server que estou usando chama-se PokeXcyan, editado por SENHOR H, já alterei no lib tbm todas essas informaçãoes, LIB, CONFIG.LUA, STAGES.XML, ja modifiquei tudo e nada altera já vi outros toópicos com outras pessoas com este mesmo problema e parece que ninguém conseguiu resolver, parece que esse server está com algum SCRIPT ou algo proprio, que mantem a EXP alta, e pior que não são os pokemons , pois todos estão com exp normais, isso é um ENIGMA caras, não sei mais o que faço segue meu configuration.lua useOTClient = true -- coloque false caso n for usar o OTClient!!! --alterado v1.7 useKpdoDlls = true -- coloque true pra usar as barras de cooldown. intervalToRegrowBushAndStones = 15 -- this also affects dig (in seconds) / isso afeta dig também (em segundos) nurseHealsOnlyInPZ = true -- true = precisa estar em pz pra falar com a nurse accountManagerOutfit = {lookType = 304, lookHead = 1, lookBody = 1, lookLegs = 1, lookFeet = 1} accountManagerRandomPokemonOutfit = true -- se true, quando o acc manager logar, vai ter uma outfit de pokemon aleatoria reloadHighscoresWhenUsingPc = true -- talvez dê lag, lembrando que tem uma opção no config.lua que indica o intervalo do update das highscores backupPos = {x = 4, y = 3, z = 10} -- alguma pos para criar monstros quando tentar sair do fly/ride/surf em lugares que não são muito espaçosos nurseHealsPokemonOut = true maximumBoost = 50 boost_rate = 1.8 catchMakesPokemonHappier = true dittoCopiesStatusToo = false dittoBonus = 0.85 --0.45 wildBeforeNames = false hideBoost = false showBoostSeparated = true canFishWhileSurfingOrFlying = false allEvolutionsCanBeInduzedByStone = true evolutionByStoneRequireLevel = true PlayerSpeed = 300 playerExperienceRate = 10 attackRate = 1 specialoffenseRate = 3.55 levelFactor = 1.4 defenseRate = 0.7 playerDamageReduction = 0.32 summonReduction = 1 generalSpecialAttackReduction = 0.8 summonSpecialDamageReduction = 1 vitReductionForWild = 1 -- 1 means that nothing will change, 0.5 means that wild pokemon hp will drop by half speedRate = 1.85 wildEvolveChance = 850 pokemonExpPerLevelRate = 2 baseExpRate = 0.5 generalExpRate = 0.5 HPperVITwild = 13 HPperVITsummon = 12.2 baseNurseryHappiness = 95 baseNurseryHunger = 150 minHappyToEvolve = 190 maxHappyToEvolve = 400 happyLostOnDeath = 300 happyGainedOnEvolution = 20 e aqui exp de alguns dos meus pokes ["Bulbasaur"] = {offense = 4.9, defense = 4.9, specialattack = 6.5, vitality = 4.5, agility = 106, exp = 70, level = 8, wildLvl = 12, type = "grass", type2 = "poison"}, ["Ivysaur"] = {offense = 6.2, defense = 6.3, specialattack = 8, vitality = 6, agility = 123, exp = 141, level = 40, wildLvl = 40, type = "grass", type2 = "poison"}, ["Venusaur"] = {offense = 12.2, defense = 8.3, specialattack = 10, vitality = 8, agility = 145, exp = 208, level = 80, wildLvl = 85, type = "grass", type2 = "poison"}, ["Charmander"] = {offense = 5.2, defense = 4.3, specialattack = 6, vitality = 3.9, agility = 128, exp = 70, level = 8, wildLvl = 12, type = "fire", type2 = "no type"}, ["Charmeleon"] = {offense = 6.5, defense = 5.8, specialattack = 8.5, vitality = 5.8, agility = 145, exp = 142, level = 40, wildLvl = 40, type = "fire", type2 = "no type"}, ["Charizard"] = {offense = 12.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 80, wildLvl = 85, type = "fire", type2 = "flying"}, ["Squirtle"] = {offense = 4.8, defense = 6.5, specialattack = 5, vitality = 4.4, agility = 104, exp = 70, level = 8, wildLvl = 12, type = "water", type2 = "no type"},
  4. poke45454 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    galera queria uma ajuda ja tentei de todas as formas para tentar reduzir a exp do meu server porém não consigo segue meu stages.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <stages> <config enabled="1"/> <world id="0" multiplier="1"> <stage minlevel="1" maxlevel="20" multiplier="1"/> <stage minlevel="21" maxlevel="40" multiplier="1"/> <stage minlevel="41" maxlevel="60" multiplier="1"/> <stage minlevel="61" maxlevel="80" multiplier="1"/> <stage minlevel="81" maxlevel="249" multiplier="1"/> <stage minlevel="250" maxlevel="299" multiplier="1"/> <stage minlevel="300" maxlevel="349" multiplier="1"/> <stage minlevel="350" maxlevel="399" multiplier="1"/> <stage minlevel="400" multiplier="1"/> </world> </stages> minha parte no config.lua esta assim: experienceStages = true rateExperience = 1 premiumrateExperience = 1 ratePremiumExperience = 1 rateExperienceFromPlayers = 1 rateSkill = 1 rateMagic = 1.0 rateLoot = 5 rateSpawn = 1 existe outro local onde posso alterar alem desses? poxa mato um magikarp e ganho 2 leveis up

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