Tudo que joaobenhur postou
-
[sugestões] Criação de um novo Castle War TFS 1.X
Fazer um evento CASTLE WAR diferente seria bem legal dicas : -Seria legal se ao entrar no castle você teria 3 vidas e se morrer 3x seria kickado do evento. -A area do mapa seria feita em formato de cruz a sim os player poderia vim por 4 lados respaw dos times seria (Team Red pelo norte e direita) (Team Blue sul e esquerda) os 2 times teria que correr pra chegar no centro onde teria um lugar quadrado com escadas por todos os lados o espaço do meio seria grande para os player não ficar só nas escadas na (ESQUERDA TERIA CRYSTAL DO TIME BLUE E DIREITA RED) a sim os players da esquerda da direita teria que avançar e os player do sul e norte teria tentar impedir o avanço. -Teria tempo limite para acabar o evento oque mais deu dano na estatua ganharia e os 2 player que fizeram mais kill ganharia recompesa extra. -Recompesa time ganhador ganharia 5% ou 10% a mais de XP por 24horas. Os 2 player com mais kill que seria um de cada time ganharia uma Estatua com o nome Top kill Evento Castle.
-
(Resolvido)Alguém poderia fazer um Scripts para [TELEPORT TFS 1.2]
Vlw realmente não tinha entendido area hehhe so muito novato ainda mais vlw por a Paciência
-
(Resolvido)Alguém poderia fazer um Scripts para [TELEPORT TFS 1.2]
@Dwarfer Descobri o erro quando personagem saia da area que area = {Position outro player podia entrar. pra eu aumentar area é só botar varios do comando Position?? EX: area = {Position(37677,37359,7), Position(37677,37359,7),Position(37679,37360,7)} -- ???
-
(Resolvido)Alguém poderia fazer um Scripts para [TELEPORT TFS 1.2]
@Dwarfer Mudei e agora fala que ja tem alguem la dentro da area X time = {1, "min"}, -- tempo para ser kikado new_pos = Position(37677,37363,7), -- posição para onde o teleporte levará kick_pos = Position(37679,37353,7), -- posição quando o player for kikado area = {Position(37677,37359,7), Position(37679,37360,7)} -- canto superior esquerdo, canto inferior direito da área
-
(Resolvido)Alguém poderia fazer um Scripts para [TELEPORT TFS 1.2]
Só não funciono a parte de não poder entrar com outro player ja na area o resto ta funcionando Tenho uma duvida se não fiz errado ja que não modifiquei a area = {Position(1,1,1), Position(2,2,2)} -- canto superior esquerdo, canto inferior direito da área Acho que isso é posição da mensagem? ou deveria ter modificado? @Dwarfer Link do erro no Distro é uma foto https://drive.google.com/file/d/0B4pC903wnF42RGdLV0EzaHhTSWM/view?usp=sharing
-
(Resolvido)Alguém poderia fazer um Scripts para [TELEPORT TFS 1.2]
Queria um Scripts para Teleport Teleport que levaria a lugar X e ninguém pode entrar até a pessoa que entrou no teleport sair da area OBS: A pessoa que entrou sera kikada da area em para lugar X. Depois de 12 minutos.
-
NPC Oldrak [Não consigo ter acesso a demon oak]
Ta a mesma coisa que o meu. Mais tenho uma duvida essas coordenadas teria quer ser a onde? nomeu otserv esta em cima da árvore da Demon Oak DEMON_OAK_POSITION = Position(32716, 32351, 7)
-
NPC Oldrak [Não consigo ter acesso a demon oak]
Estou usando scripts do G[10.91] Absolute & Ciroc [FREE VERSION] E a base é LKing Server.
-
NPC Oldrak [Não consigo ter acesso a demon oak]
Otx? não entendi
-
NPC Oldrak [Não consigo ter acesso a demon oak]
Não consigo ter acesso a demon oak através do NPC Oldrak Eu acho que eu sei qual é o problema porem não sei como adicionar a lib da demon oak ao script do NPC Oldrak Nome da lib para adicionar no Script do NPC é demonOakQuest
-
Cliente 8.60 - Traduzido
Sei que post é antigo mais poderia arrumar as imagens.
-
Erro Remere Map editor (This editor needs an updated items.otb version)
Quando abro o mapa editor a cidade de Rathleton fica toda bugada Quando passo os arquivos its do propio OTserv para mapa editor ele já abre asim E até Corrige o erro porém incompleto Fica com varios ponto preto no mapa não só em Rathleton