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helix758

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Tudo que helix758 postou

  1. <globalevent name="init" interval="1500" event="script" value="init.lua"/> não funcioonou!
  2. Não entendi! preciso fazer o que ? pra desbugar?
  3. helix758 postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    tibia global desde 2008 Epoca da minha velha samera passava um level 200 geral da lan fazia UOU DOIDO KKKK (TIBIA ERA TIBIA) desde 2010 que tento montar otserver e so vim aprender em 2016 deixei de jogar global em 2015 depois que aquela merda ficou um lixão Obs: Sempre fui team pk :D pq a emoção era matar! kkkkkk http://flogao.com.br/mulekezyka
  4. o ot já está online, Ja liguei e desliguei 10x , Isso so desbuga se os players que consta online no site. Logar novamente e deslogar.
  5. TIPO O OT ESTAVA ONLINE ATÉ O MOMENTO QUE CAIU DEPOIS QUE CAIU ACONTECEU ESSE SEGUINTE BUG.. OS CHARS QUE ESTAVAM ONLINE CONSTA QUE ESTÃO ONLINE. tEM NEGO QUE ESTAVA COM O CAST ABERTO, DEPOIS DO KICK NO SITE CONSTA QUE ELE TÁ COM O CAST ATIVO AINDA..... :: TIPO // ESSES PLAYERS ESTAVAM ONLINE REALMENTE, MAS O OT CAIU APÓS CAIR ESTÁ CONSTANDO QUE OS PLAYERS CONTINUAM ONLINE. GOSTARIA DE DESBUGAR. MOSTRAR SOMENTE EM TEMPO REAL.
  6. HAHAH SAQUEI EU ACHAVA QUE ESSA SCREEN ERA SOMENTE PRA PODER EU VER OS LOGS NOVAMENTE, E SAQUEI JÁ ..... TIPO QUANDO FOR ABRIR O SERVIDOR PRECISA ABRIR A SCREEN QUANDO FOR LIGAR. VOU FAZER NOVOS TESTE DEPOIS DO SS.
  7. exemplo eu coloquei aquela script dentro da pasta do otserver (Linux) e digoto ./tfs.sh .... Com o Putty aberto o servidor cair ele reconert normalmente (Abre sozinho), mas se eu fechar o putty e o servidor cair ele não liga novamente. Resumindo: O servidor so liga sozinho se eu deixar o putty ligado no meu windows. se eu fechar ele não conecta novamente
  8. Bom galera é o seguinte tô precisando de ajudinha mesmo, O que acontece? eu instalei meu servidor de boa..... ja tem umas semaninhas taus .... mas o que acontece? 6 hrs é o "SS" só que ele só reconert automaticamente se eu deixar o "PUTTY ABERTO" se eu fechar o putty ele não reabre automaticamente /// Alguém sabe como faço pra ajeitar isso?
  9. n funcionou a runa faz nada
  10. tipo cara, pra eu editar pra começar com x Life .. Pq eu coloquei meu servidor account manager + site, sendo que se criar c manager ou pelo site sos life ficam diferente Ex: account manager começa com 100 de hp // site começa com 200 quero que ambos comecem com 200 de hp. eu havia editado isso na source, mas não salvei ai deletei o excecutavel quando fui compilar foram as configurações antigas quando eu editei eu testei e vir que os lifes estavam iguais, inclusive eu ajeitei o cap.
  11. galerinha em qual pasta eu edito a mana e o hp na sources? eu editei , mas to esquecido a onde é para alterar-la novamente. HELP.
  12. Opa desculpa... Mas essa script está 100 funcional. Porém tem um bug, Se vc por a sd rune no chão ela fica infinita.....
  13. boa leks era o que eu procurava. Mal conheço essa mina e ja quero me casar
  14. Sim , tlgd. mas ja conseguir resolver vários problemas. Cap, E life diferenciado conseguir altera-los Cap e life eu editei via sources deixando igual ao do site. Eu acredito que essa dos skill possa ser via sources também caso não haja script;
  15. Isso eu to ligado, mas meu servidor tem account manager. Essa alteração so vai servir para os players que criarem o boneco via site, Via account manager não vai funcionar @matheusjp2
  16. Galera, Como o propio titulo ja diz, Gostaria de um script que ao logar Druid e sorcerer Começar com magic level 25 // Knight e paladin, Skill/shield 30 /// Grato... Tentei realizar esse procedimento via sources, Mas não encontrei. Achei melhor deixar quieto e pedir helps a vcs . Obrigado pela atenção! kk
  17. Usei a mesma, mas descobrir é o horario. Esse bug é doidão. voti
  18. vai no config.lua e edita a ml
  19. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MORTAREA) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_SUDDENDEATH) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -10, -1, -10, 5, 5, 0, 0) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end Todas as runas estão infinitas
  20. Vejam só o bug galera .... stack traceback: [C]: in function 'doSendAnimatedText' data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:5: in function <data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:1> [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: AnimatedSBW [Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:onThink Description: attempt to index a nil value stack traceback: [C]: in function 'doSendAnimatedText' data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:5: in function <data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:1> [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: AnimatedSBW [Error - GlobalEvent Interface] data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:onThink Description: attempt to index a nil value stack traceback: [C]: in function 'doSendAnimatedText' data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:5: in function <data/globalevents/scripts/SBW_animated.lua:1> [Error - GlobalEvents::think] Couldn't execute event: AnimatedSBW SCRIPT. Server otx (agradeço desde já obrigado) function onThink(interval, lastExecution) local texts = {["GERADOR"] = {SBW_GERADOR, 37, TEXTCOLOR_WHITE}} for text, param in pairs(texts) do doSendAnimatedText(param[1], text, param[3]) doSendMagicEffect(param[1], param[2]) end return TRUE end BUG 2: obs: bug somente depois de transferir de windows para linux Script? function onTime() function isInWallArray(pos) for k = 0, table.getn(SBW_WALLSID) do if (getTileItemById(pos, SBW_WALLSID[k]).itemid == SBW_WALLSID[k]) then return true end end return false end function endsnowball() local score = {} if not SBW_USEWAIT then doRemoveItem(getTileItemById(SBW_TP, 1387).uid) end for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getPlayerStorageValue(pid, SBW_INEVENT) > 0 then table.insert(score, {getCreatureName(pid), getPlayerStorageValue(pid, SBW_SCORE)}) doPlayerSetStorageValue(pid, SBW_INEVENT, 0) doPlayerSetStorageValue(pid, SBW_SCORE, 0) doPlayerSetStorageValue(pid, SBW_AMMO, 0) doTeleportThing(pid, SBW_TPEND) end end table.sort(score, function(a, b) return a[2] > b[2] end) --local random_item = SBW_REWARDS[math.random(1, #SBW_REWARDS)] local hora = os.date("%X") local data = os.date("%x") if table.getn(score) > 0 then if SBW_ADDREWARD then for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureName(pid) == score[1][1] then for op,ad in pairs(SBW_REWARDS) do doPlayerAddItem(pid, ad[1], ad[2]) end break end end end db.query("INSERT INTO `snowballwar` VALUES ('', ".. db.escapeString(score[1][1]) .. ",".. score[1][2] ..", ".. db.escapeString(data) ..", ".. db.escapeString(hora) ..");") db.query("UPDATE `players` SET `sbw_points`=`sbw_points`+".. score[1][2] .." WHERE `name` = " .. db.escapeString(score[1][1]) .. ";") doBroadcastMessage("[SNOWBALL WAR] Foi encerrado, parabens ao jogador "..score[1][1].." que venceu o SnowBall com "..score[1][2].." pontos.") end return true end local t_l = SBW_AREA[1] local b_r = SBW_AREA[2] function moveToEvent() for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do if isInRange(getCreaturePosition(pid), SBW_WAITROOM[1], SBW_WAITROOM[2]) then local posti = {} local isPossibleToTeleportPlayer = false while (isPossibleToTeleportPlayer == FALSE) do posti = ({x=math.random(t_l.x,b_r.x), y=math.random(t_l.y, b_r.y), z=math.random(t_l.z, b_r.z)}) if (isInWallArray(posti) == FALSE) then isPossibleToTeleportPlayer = TRUE end end doTeleportThing(pid, posti) doPlayerSetStorageValue(pid, SBW_INEVENT, 1) doPlayerSetStorageValue(pid, SBW_AMMO, SBW_MINAMMO) doPlayerSetStorageValue(pid, SBW_SCORE, 0) doPlayerSendTextMessage(pid, 27, "[SNOWBALL WAR] Seja bem vindo, aqui estao os comandos que voce vai usar durante o evento\n!snowball atirar --Atirar uma bola de neve.\n!snowball info --Isso mostra seus pontos de jogos e a quantia de bolas de neve que voce tem. Tambem mostra o ranking de pontos do evento.\n Recarregue suas bolas de neve clicando em frente ao gerador no centro do campo.\nAltamente recomendado adicionar estes comandos a sua hotkeys.") end end doRemoveItem(getTileItemById(SBW_TP, 1387).uid) addEvent(endsnowball, SBW_DURATION*1000*60) doBroadcastMessage(SBW_MSGSTART) end local time = os.date("*t") local timeopen1 = math.ceil(SBW_TIMEWAIT / 4) local timeopen2 = math.ceil(SBW_TIMEWAIT / 2) if (SBW_STARTAUTO) and (isInArray(SBW_DAYS,time.wday)) then doBroadcastMessage(SBW_MSGWARNING) if SBW_USEWAIT then addEvent(doBroadcastMessage, timeopen1*1000*60, "[SNOWBALL WAR] - Resta(m) ".. timeopen2 .." minuto(s) para iniciar o evento!") if (timeopen2 ~= timeopen1) then addEvent(doBroadcastMessage, timeopen2*1000*60, "[SNOWBALL WAR] - Resta(m) ".. timeopen1 .." minuto(s) para iniciar o evento!") end addEvent(moveToEvent, SBW_TIMEWAIT*1000*60) doCreateTeleport(1387, SBW_TPGO, SBW_TP) else if SBW_TFS == "0.3" then doItemSetAttribute(doCreateItem(1387, SBW_TP), "aid", 2880) else doSetItemActionId(doCreateItem(1387, SBW_TP), 2880) end if(SBW_DURATION > 0) then addEvent(endsnowball, SBW_DURATION*1000*60) end end end return true end
  21. presta não é bugada
  22. Fala galera, Estou montando meu ot noobwar e gostaria de uma sd que durasse apenas 3 dias. offline/online contasse. Eu sei que essa script é paga, mas não tenta pedir quem poder está disponibilizando ficarei grato. Valeu até mais.....
  23. Como faço para deixar todas as runas infinitas exceto sd?, Sd acabar.... ?

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