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AundSoul

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Tudo que AundSoul postou

  1. AundSoul respondeu ao post em um tópico de Anyur em Suporte & Pedidos
    só eu que posto:
  2. AundSoul respondeu ao post em um tópico de kaiquegabriel em Eventos de Mapping
    Não querendo criar confusão mas não foi muito justo o resultado ;x Você considerou bug botar a borda da cachoeira em cima da borda de pedra, até parece que não sabe que é impossivel ser ao contrário do que foi feito. Bug é botar em cima da outra cachoeira, exatamente como ele fez. Ainda que a cachoeira do primeiro lugar foi a mais fraca em detalhes de todos so mapas (não me leve a mal). Está tentando achar erro em combinar gramas, erro mesmo é botar gravel em cima delas é básico. Redemoinhos em baixo de cachoeira, olha não pode ser considerado um erro, tibia não é tão real assim. Todos os mapas ficaram fracos, mas entre todos deveria ganhar ou Beyond ou Dyroz, como não sou avaliador e também não quero criar brigas leve isso como uma crítica construtiva.
  3. Quem são os mappers do projeto? que eu saiba não estou e nao autorizei usar minha loja de armas no seu mapa (SIM eu posso provar), se o mophus falou que ele que fez nao é verdade e eu posso provar, de qualquer forma os mapas estao muito bons continue qualquer coisa mande-me PM
  4. Tentei abusar o máx pra ti perceber, fiz rapidinho continue postanto
  5. Aquele monte de árvores, fica um pouco estranho, tenta cuidar a sua nature, tenta colocar os arbustos mais juntos espalhá-los melhor, outra coisa aquelas pedras em cima dos arbustos é errado pois parece bugado, as bordas grossas de grass na própria grass fica feio ao meu ver, ali onde está o gatinho o ID que você usou como galho está errado, este que você usou são as raízes, a ideia ficou bem legal, fiz aqui um exemplo pra ti ver as bordas de grass com o dirt: Você tem talento continue postando seus mapas.

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