Tudo que trancx123 postou
- Sprites 10.9 em 8.6
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Quest log
boa noite galera, gostaria de saber como configurar meu quest logs, eu já consegui fazer aparecer a quest quando ela é completada, oq eu queria, é fazer subtasks da quest aparecer, ex: para completar a inquisition vc precisa matar 5 bosses, queria q ele fosse completando, "madareth was killed", "Zugurosh was killed".... e no final sair essas tasks de lá e substituir por "inquisituin completed". Qualquer coisa q funcione no genero serve. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Super Inquisition" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Killed Golgordan and Latrivan" storageid="3421" startstoragevalue="1"> </mission> <mission name="Killed Madareth" storageid="3422" startstoragevalue="1"> </mission> </quest> </quests>
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Erro distro woe
Boa tarde galera, esse erro da na minha distro após o final da woe. Obs: não está entrando no site as 5 últimas guilda q dominaram o castelo nem o 1kk entregue a eles.
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[Talkactions] transferir premium points de player pra player
@luangop luan, qual tag eu boto?
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Sistema de recompensa do global em 8.6 tfs 0.4
É basicamente isso pessoal, se alguém tiver esse sistema ou algo parecido.... Sistema de Recompensas No update 10.20 foi implementado o sistema de recompensa, nele, todos os jogadores que participaram ativamente na luta contra bossesrecebem um loot individual da criatura. A definição do grau de participação e atividade em um combate é feita pelo sistema do jogo. Diferentemente dos loots das criaturas comuns, os loots dos bosses passaram a ficar guardados no Reward Container, container especial que aparece no corpo do boss após sua derrota. O conteúdo encontrado no Reward Container pode diferir de um personagem para o outro e o container não pode ser movido ou pego por outros personagens. Quando existir recompensa para seu personagem uma mensagem indica o momento em que foi obtida e até quando fica disponível. Reward Containers Com isso, antigos problemas foram resolvidos, como por exemplo: O roubo do loot do boss por jogadores que usam bots para pegar o loot rapidamente. Morte dos jogadores por rivais em mundoOpen PvP ou Hardcore PvP para pegar o loot do boss. Desvantagens em combate ocasionados pela limitação das magias de área durante Stack. Este sistema diferenciado de loot traz algumas vantagens para o jogador: Possibilidade de acesso a loots a todos os jogadores que participaram da luta contra o boss. Dependendo do nível de participação do jogador na luta contra o boss, dá o direito a ter um loot único com melhores itens. O jogador poderá pegar o loot na hora, no corpo da criatura ou se preferir depois noReward Chest na Adventurers' Guild. Aviso: Caso não se retire o loot no Reward Container ele ficará disponível na Reward Chest durante sete dias, contados a partir dominuto que o boss foi morto. Após este tempo, ele será destruído. [editar]Nível Participação Aviso: Tudo escrito abaixo é apenas um suposição para facilitar o entendimento do funcionamento do nível de participação. Não se sabe ao certo a formula que determina a nível de participação de um jogador em uma luta, mas ficou claro que causar maior dano em um boss não é um fator primordial que garante os melhores itens. Além deste fator, são considerados: Se a criatura está sendo blockada para não escapar. Se os jogadores estão dando suporte na luta contra o boss. Curando membros que estão participando, trapando o boss com magic wall, atacando o boss. Após a criatura ser morta, os itens da criatura são divididos para os jogadores dependendo do nível de participação e da raridade dos itens no loot. Talvez a tabela abaixo ajude a entender. Constituição do Loot Pontuação Nível Item Comum 10~40pts 1 Item Comum + Item Semi raro 40~60pts 2 Item Comum + Item Semi raro + Item Raro 60~80pts 3 Item Comum + Item Semi raro + Item Raro + Item Muito raro 80~95pts 4 Item Comum + Item Semi raro + Item Raro + Item que Sempre cai 96~100pts 5 O jogador que conseguir apenas o nível 1 receberá apenas dinheiro ou outros itens comuns para pagar os gastos.
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Como retirar o script, alguem me ajuda
mano, na sua pasta raids deve ter um script do cyclop, retira a tag dele de lá e da reload
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Wand que muda de elementos via comando "!wand"
@vinicius.alves1 tem certeza? quase todo servidor tem, costuma ser só para vip acc
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Wand que muda de elementos via comando "!wand"
@vinicius.alves1 vc n tem o !soft q renova a soft no seu servidor?
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Wand que muda de elementos via comando "!wand"
@vinicius.alves1 amigo, seu script do !soft, de estar em talkactions/script com nome soft
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Wand que muda de elementos via comando "!wand"
@vinicius.alves1 mano, eu fiz aquele script através da mecânica do !soft, se quiser, manda esse seu script q eu adapto pra troca de elemento
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Wand que muda de elementos via comando "!wand"
@vinicius.alves1 ah mas vc mudou tudo certinho né? Uma pena, achei q funcionária para qualquer tfs
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Wand que muda de elementos via comando "!wand"
Foi o meu post que vc achou, eu n testei pra tfs 1.2 mas creio q [email protected]
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script woe globalevents
bom dia galera, venho aqui pois algo no meu servidor está errado e n consigo achar o erro. Minha Woe n está dando o 1kk para os players presentes que ganharam a woe, aqui está meu script: aqui o globalevents: <globalevent name="WoE" interval="30000" event="script" value="woe.lua"/>
- Addon/Mount para Shopsystem por Storage
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Erro script creaturescripts
Galera to com esse erro na distro aqui [16:39:08.120] [Error - CreatureScript Interface] [16:39:08.120] data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:onAttack [16:39:08.120] Description: [16:39:08.121] data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:6: attempt to perform arithmetic on a string value [16:39:08.121] stack traceback: [16:39:08.121] data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:6: in function <data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:1> scripts: function onAttack(cid, target) local storage = 19387 local damage = 580 if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == 'training monk' then doPlayerSetStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= damage then doPlayerSetStamina(cid, getPlayerStamina(cid) + 1) doPlayerSetStorageValue(cid, storage, 0) end end return true end creaturescripts: <event type="attack" name="staminafiller" script="staminafiller.lua"/>
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[Talkactions] transferir premium points de player pra player
boa tarde galera, já vi scripts parecidos mas nao de points. Queria um script q transferice X premium points de um player para o outro por comando, lembrando que o script tem q conferir se o player possui a quantidade X de points na conta. EX: !transferpoints, playeramigo, 50. obrigado a quem ajudar
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Add e Remover Premium points por comando
@luanluciano93 amigo, tem como vc modifica-lo para transferir pontos de players para players?
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[phpMyAdmin] Comandos úteis!
Pessoal, alguém sabe algum comando de ver quem donatou no servidor? Pq o meu sistema PayPal não é automatico, logo pra n ficar perguntando o nome do char dos player q donataram preciso de um comando pra ver quem donatou recentemente que informe o char do player
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erro ao criar nome de char
Cara, é justamente isso q eu falei, quando vc bota um nome para criar seu char, ele esta cheio de restriçoes e logo não é criado. exemplo: não consigo criar um char com mais de 5 caracteres e q tenha letra maiuscula, ficou claro agora?
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erro ao criar nome de char
olá galera, o meu site ta criando MT mal os chars, como assim? são tantas restriçoes para a criaçao de nome que é quase impossivel colocar o nome do seu char e ele aceitar, gostaria de saber como modificar isso para deixar mais liberal a escolha dos nomes na criaçao.
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erro script evento oneleft
@Codex NG vlw man, vou testar quando chegar em casa. Obs se vc tiver o evento oneleft inteiro funcionando cria um tiro pra ele, acho q a galera iria gostar @Codex NG vlw man, vou testar quando chegar em casa. Obs se vc tiver o evento oneleft inteiro funcionando cria um tiro pra ele, acho q a galera iria gostar. Se puder, posta sua tag do creaturescripts tb aqui pra mim
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Script de nao perder item
@zPerseu cara, calma hahaha vamos lá, ta um pouco confuso, pois com o bless normal, o player nunca perde itens no white skull, só no black/red, e o fato de ele estar com a bless e de red/black ao mesmo tempo e morrer ele vai perder tudo e continuar com a skull por XXX tempo q esta configurado no seu config.lua; vc quer q o script altere o tempo q está lá para 24h? tipo, se vc morrer de bless e for red/black skull vc ainda terá 1 dia de skull quando q se vc morrer sem a bless de red/black vc terá os XXX dias configurados no config.lua para sair a skull?