Ir para conteúdo

trancx123

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que trancx123 postou

  1. O servidor é open source, as sprites q eu fiz não. Assim como no global, já coisas q são patenteadas. Como já disse, quero patentear, pois será algo único e diferenciado no meu servidor, se alguém quiser as sprites que eu fiz q fale comigo antes ou peça, ripar sprites não é legal
  2. sim, mas no caso se eles patentearam eles podem processar servidores q meramente copiaram
  3. Justamente pra quem quiser usar não usar... Hahahaha. Tive mt trabalho nelas
  4. trancx123 postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    boa noite galera, gostaria de saber como configurar meu quest logs, eu já consegui fazer aparecer a quest quando ela é completada, oq eu queria, é fazer subtasks da quest aparecer, ex: para completar a inquisition vc precisa matar 5 bosses, queria q ele fosse completando, "madareth was killed", "Zugurosh was killed".... e no final sair essas tasks de lá e substituir por "inquisituin completed". Qualquer coisa q funcione no genero serve. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <quests> <quest name="Super Inquisition" startstorageid="8560" startstoragevalue="1"> <mission name="Killed Golgordan and Latrivan" storageid="3421" startstoragevalue="1"> </mission> <mission name="Killed Madareth" storageid="3422" startstoragevalue="1"> </mission> </quest> </quests>
  5. Bom dia galera, gostaria de saber sobre 2 coisas: 1- existe algum 8.6 com todas as outfits e efeitos do global? 2- é possível patentear spr e dats mesmo não sendo 100% de minha autoria? Fiz umas outfits diferentes de quaisquer servidor e gostaria de saber a respeito
  6. Boa tarde galera, esse erro da na minha distro após o final da woe. Obs: não está entrando no site as 5 últimas guilda q dominaram o castelo nem o 1kk entregue a eles.
  7. É basicamente isso pessoal, se alguém tiver esse sistema ou algo parecido.... Sistema de Recompensas No update 10.20 foi implementado o sistema de recompensa, nele, todos os jogadores que participaram ativamente na luta contra bossesrecebem um loot individual da criatura. A definição do grau de participação e atividade em um combate é feita pelo sistema do jogo. Diferentemente dos loots das criaturas comuns, os loots dos bosses passaram a ficar guardados no Reward Container, container especial que aparece no corpo do boss após sua derrota. O conteúdo encontrado no Reward Container pode diferir de um personagem para o outro e o container não pode ser movido ou pego por outros personagens. Quando existir recompensa para seu personagem uma mensagem indica o momento em que foi obtida e até quando fica disponível. Reward Containers Com isso, antigos problemas foram resolvidos, como por exemplo: O roubo do loot do boss por jogadores que usam bots para pegar o loot rapidamente. Morte dos jogadores por rivais em mundoOpen PvP ou Hardcore PvP para pegar o loot do boss. Desvantagens em combate ocasionados pela limitação das magias de área durante Stack. Este sistema diferenciado de loot traz algumas vantagens para o jogador: Possibilidade de acesso a loots a todos os jogadores que participaram da luta contra o boss. Dependendo do nível de participação do jogador na luta contra o boss, dá o direito a ter um loot único com melhores itens. O jogador poderá pegar o loot na hora, no corpo da criatura ou se preferir depois noReward Chest na Adventurers' Guild. Aviso: Caso não se retire o loot no Reward Container ele ficará disponível na Reward Chest durante sete dias, contados a partir dominuto que o boss foi morto. Após este tempo, ele será destruído. [editar]Nível Participação Aviso: Tudo escrito abaixo é apenas um suposição para facilitar o entendimento do funcionamento do nível de participação. Não se sabe ao certo a formula que determina a nível de participação de um jogador em uma luta, mas ficou claro que causar maior dano em um boss não é um fator primordial que garante os melhores itens. Além deste fator, são considerados: Se a criatura está sendo blockada para não escapar. Se os jogadores estão dando suporte na luta contra o boss. Curando membros que estão participando, trapando o boss com magic wall, atacando o boss. Após a criatura ser morta, os itens da criatura são divididos para os jogadores dependendo do nível de participação e da raridade dos itens no loot. Talvez a tabela abaixo ajude a entender. Constituição do Loot Pontuação Nível Item Comum 10~40pts 1 Item Comum + Item Semi raro 40~60pts 2 Item Comum + Item Semi raro + Item Raro 60~80pts 3 Item Comum + Item Semi raro + Item Raro + Item Muito raro 80~95pts 4 Item Comum + Item Semi raro + Item Raro + Item que Sempre cai 96~100pts 5 O jogador que conseguir apenas o nível 1 receberá apenas dinheiro ou outros itens comuns para pagar os gastos.
  8. mano, na sua pasta raids deve ter um script do cyclop, retira a tag dele de lá e da reload
  9. @vinicius.alves1 tem certeza? quase todo servidor tem, costuma ser só para vip acc
  10. @vinicius.alves1 vc n tem o !soft q renova a soft no seu servidor?
  11. @vinicius.alves1 amigo, seu script do !soft, de estar em talkactions/script com nome soft
  12. @vinicius.alves1 mano, eu fiz aquele script através da mecânica do !soft, se quiser, manda esse seu script q eu adapto pra troca de elemento
  13. @vinicius.alves1 ah mas vc mudou tudo certinho né? Uma pena, achei q funcionária para qualquer tfs
  14. Foi o meu post que vc achou, eu n testei pra tfs 1.2 mas creio q [email protected]
  15. bom dia galera, venho aqui pois algo no meu servidor está errado e n consigo achar o erro. Minha Woe n está dando o 1kk para os players presentes que ganharam a woe, aqui está meu script: aqui o globalevents: <globalevent name="WoE" interval="30000" event="script" value="woe.lua"/>
  16. alguem sabe se eu botar esse script no meu shop que é relativo ao meu ot 8.6 ele funciona perfeitamente? pois o meu 8.6 tem alguns addons da 10.9, ai seria só trocar o id, mas queria ter certeza q n daria ruim ...
  17. Galera to com esse erro na distro aqui [16:39:08.120] [Error - CreatureScript Interface] [16:39:08.120] data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:onAttack [16:39:08.120] Description: [16:39:08.121] data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:6: attempt to perform arithmetic on a string value [16:39:08.121] stack traceback: [16:39:08.121] data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:6: in function <data/creaturescripts/scripts/staminafiller.lua:1> scripts: function onAttack(cid, target) local storage = 19387 local damage = 580 if isMonster(target) and getCreatureName(target):lower() == 'training monk' then doPlayerSetStorageValue(cid, storage, getPlayerStorageValue(cid, storage)+1) if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= damage then doPlayerSetStamina(cid, getPlayerStamina(cid) + 1) doPlayerSetStorageValue(cid, storage, 0) end end return true end creaturescripts: <event type="attack" name="staminafiller" script="staminafiller.lua"/>
  18. boa tarde galera, já vi scripts parecidos mas nao de points. Queria um script q transferice X premium points de um player para o outro por comando, lembrando que o script tem q conferir se o player possui a quantidade X de points na conta. EX: !transferpoints, playeramigo, 50. obrigado a quem ajudar
  19. @luanluciano93 amigo, tem como vc modifica-lo para transferir pontos de players para players?
  20. trancx123 postou uma resposta no tópico em Tutoriais Websites
    Pessoal, alguém sabe algum comando de ver quem donatou no servidor? Pq o meu sistema PayPal não é automatico, logo pra n ficar perguntando o nome do char dos player q donataram preciso de um comando pra ver quem donatou recentemente que informe o char do player
  21. Cara, é justamente isso q eu falei, quando vc bota um nome para criar seu char, ele esta cheio de restriçoes e logo não é criado. exemplo: não consigo criar um char com mais de 5 caracteres e q tenha letra maiuscula, ficou claro agora?
  22. olá galera, o meu site ta criando MT mal os chars, como assim? são tantas restriçoes para a criaçao de nome que é quase impossivel colocar o nome do seu char e ele aceitar, gostaria de saber como modificar isso para deixar mais liberal a escolha dos nomes na criaçao.
  23. @Codex NG vlw man, vou testar quando chegar em casa. Obs se vc tiver o evento oneleft inteiro funcionando cria um tiro pra ele, acho q a galera iria gostar @Codex NG vlw man, vou testar quando chegar em casa. Obs se vc tiver o evento oneleft inteiro funcionando cria um tiro pra ele, acho q a galera iria gostar. Se puder, posta sua tag do creaturescripts tb aqui pra mim
  24. @zPerseu cara, calma hahaha vamos lá, ta um pouco confuso, pois com o bless normal, o player nunca perde itens no white skull, só no black/red, e o fato de ele estar com a bless e de red/black ao mesmo tempo e morrer ele vai perder tudo e continuar com a skull por XXX tempo q esta configurado no seu config.lua; vc quer q o script altere o tempo q está lá para 24h? tipo, se vc morrer de bless e for red/black skull vc ainda terá 1 dia de skull quando q se vc morrer sem a bless de red/black vc terá os XXX dias configurados no config.lua para sair a skull?

Informação Importante

Confirmação de Termo