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Tudo que vasco4 postou
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(Resolvido)pokemons com 2 evolucão que n evolui
vasco4 respondeu ao tópico de vasco4 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
ja resolvi só valeu gentes -
tipo do pxg por dia tem uma task para os jogadores matar x pokemons exemplo: o player tem que escolher com npc qual task ele faz matar 60 blastoise ou 50 gyarados 70 fearow no outro dia ja aparece outra task aparece ter que matar 40 magmar ou 60 pidgeot ou 80 hypno e assim vai...
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alguem pode me passar um npc de task diaria pra por no meu servidor poketibia? muito obrigado....
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(Resolvido)pokemons com 2 evolucão que n evolui
vasco4 respondeu ao tópico de vasco4 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
editei a cima postando a confituração. lua blz agradeço -
(Resolvido)pokemons com 2 evolucão que n evolui
vasco4 postou um tópico em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
poliwhirl n evolui pra politoed ou poliwath slowpoke n evolui pra slowbro ou slowking queria ajuda ja olhei fiz de tudo e nada aki abaixo configuração.lua \/ configuration.lua -
aki abaixo a imagem pq extendi o cliente pra caber sprites aki ai pra pegar os novos pokemons tive que arrumar remeres para clientes extendidos, e agora nesse remeres aparece todos pokemons ate os que adicionei mas o problema que os resp antigo sumiu se alguem ajudar agradeço...
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o remeres que pega clientes extendidos n abre os respaws e aparece os pokemons pra eu colocar tudo dinovo, ates tava com resp e aparece assim: failed houses e failed spaws o q faço? pro resp que tava aparecer eu tenho salvo tudo ja tentei varias coisas...
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(Resolvido)sprites pokemon
vasco4 respondeu ao tópico de vasco4 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
o objectbuield n abri ele -
(Resolvido)Cliente extendido 8.54 RME não abre.
vasco4 respondeu ao tópico de Duduph em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
valeu aee cara rep pra vc agora só ta dando erro de failed spaws mas dou um jeito -
(Resolvido)Cliente extendido 8.54 RME não abre.
vasco4 respondeu ao tópico de Duduph em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
o remeres sem os erros kkk foi mal n expliquei -
(Resolvido)Cliente extendido 8.54 RME não abre.
vasco4 respondeu ao tópico de Duduph em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
cara me passa o que tu modificou? -
(Resolvido)Cliente extendido 8.54 RME não abre.
vasco4 respondeu ao tópico de Duduph em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
obrigado ana rep ++++++ -
(Resolvido)Cliente extendido 8.54 RME não abre.
vasco4 respondeu ao tópico de Duduph em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
estou com mesmo problema aki tentando resolver se eu conseguir eu posto aki pra vc -
alguem me passa o corpo do magnezone morto e o corpo da Shiny venomoth voando igual do pxg , ou me passa um cliente que tenha .....muito obrigado corpos em obt.... uso object buield por isso kkk:P
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desculpa que sou novo não vou repetir isso
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corpo do pokemon n aparece uso objectbuield.... eu tenho magmorrtar, botei corpo dele só que n aparece queria saber se tou botando o id certo pq aparece umas frutas no lugar do corpo abaixo vai ter fotos ate do corpo... corpo \/ id \/
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(Resolvido)[POKETIBIA] Corpo do Pokémon não aparece.
vasco4 respondeu ao tópico de Shinob em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
gente desculpem por abusar aki mas o meu é ao contrario aparece o corpo dele vivo mas e n aparece ele morto -
vou ver aki o problema é que ja botei tanto new>intem e boto sprite do jogo e só aparece um muro, ou chão, ou sofá no lugar do corpo... ex:id 1234...... quando mato ele aparece parede com nome default magmortar... dou new criou outro.. id 1235.... aparece um chão de fogo no lugar do corpo com mesmo nome acima... eu boto no xml intens e no mostros xml o id
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(Resolvido)ajuda com website otpokemon
vasco4 respondeu ao tópico de vasco4 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
valeu ja editei meu site todinho -
(Resolvido)bau no mapa bugado poketibia
vasco4 respondeu ao tópico de vasco4 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
valeu por tudo vc sempre me ajuda -
eu tou botando novas sprites no meu cliente, eu crio pokemons e tudo, o erro é quando vou criar o corpo do pokemon, uso object buield... ex: 1- criei magmortar liguei servidor entrei no cliente e tudo certo... 2-agora criar o corpo do magmortar proto, new > item certo agora peguei sprite do copo e coloquei, salvei e botei id do item no itens.xml e no magmortar.xml, entro no cliente mato magmortar e n aparece o corpo, e sim um piso com nome defaut magmortar... ajudem obrigado
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(Resolvido)cliente 8.54 como mudar sprites sem bugar
vasco4 respondeu ao tópico de vasco4 em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
valeu cara deu certo -
uso dat editor eu adiciono sprites ou boto uma por cima da antiga no meu cliente poketibia mas , buga o cliente e as sprites repetem os numeros das primeiras sprites que ja vem no client ex: 0,1,2,3.... queria saber o que faço, não sei se é a sprites que é maior que a antiga, mas mesmo assim criando new monster elas buga do mesmo jeito.. muito obrigado !!!! help, socorro kk
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estou fazendo um servidor dedicado de poketibia, tentei adicionar seu cliente pro meu servidor só que fica tudo preto o mapa.
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