Bom noite pessoal! Bom galera, eu estou com um projeto que estou iniciando devagarinho. Tento pegar alguns scripts feitos, modifica-los e tal. Mas estou tendo dificuldade nesse aqui!
Ele funciona assim: Quando o player coloca o item, ele muda de outfit e ganha velocidade. Quando ele tira o item, ele perde o outfit e perde a velocidade.
Esta funcionando perfeitamente, porém, quando eu tiro o item, a velocidade não é alterada e continua como se o player estivesse com o item equipado!
Agradeceria muito a quem pudesse me ajudar!
REP++
function onEquip(cid, item, slot)
local outfit = {lookType = 368} -- Looktype escolhido
doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 34)
doChangeSpeed(cid, 500) -- Velocidade que mudará
setPlayerStorageValue(cid,32001,1)
return true
end
function onDeEquip(cid, item, slot)
if getPlayerStorageValue(cid,32001) == 1 then
setPlayerStorageValue(cid,32001,0)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
doChangeSpeed(cid, -500)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 34)
end
return true
end