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cleiverton

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  1. function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then doPlayerAddItem(cid, 0, 1) end return true end
  2. quando mata alguém na TFS acusa o seguinte erro, será que tem haver? [2/6/2016 21:9:9] [Error - CreatureScript Interface] [2/6/2016 21:9:9] data/creaturescripts/scripts/kill.lua:onKill
  3. Alguém poderia da uma olhada nesse creaturescripts.xml , e ver se tem algo errado, pois o meu servidor trava quando mata algum player, já verifiquei se é a maquina mais não travou em outro mapa. <creaturescripts><event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/><event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/><event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/><event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/><event type="advance" name="Advanc
  4. <creaturescripts><event type="joinchannel" name="GuildMotd" event="script" value="guildmotd.lua"/><event type="receivemail" name="Mail" event="script" value="mail.lua"/><event type="reportbug" name="SaveReportBug" script="reportbug.lua"/><event type="advance" name="AdvanceSave" event="script" value="advancesave.lua"/><event type="advance" name="Advance" event="script" value="advance.lua"/><event type="think" name="Idle" event="script" value="idle.lua"/><event type="think" name="SkullCheck" event="script" value="skullcheck.lua"/><event type="lo
  5. Tenho um problema em meu Otserver, É mapa enforced para war, o problema é que quando mata alguém trava todo o ot, poderia pensar que era a maquina, mais colocamos um outro otserver na maquina e com a msm quantidade de pessoas que tinha no outro, e fizemos os teste, matamos e etc.. e não travava, e todos os meus amigos que colocaram on este meu otserver enforced, teve o msm problema, poderia me ajudar?
  6. Tenho um mapa de enforced , pois é so para war privado e tal, dai quando eu e meus amigos vão war ao MATAR o player o ot trava, assim que mata volta ao normal, sendo que já troquei de OT para verificar se é a maquina que não esta suportando, mais ai é que esta fizemos o teste com outro OT, e não travou, isso com a mesma quantidade players que o outro tinha, se alguém poder me ajudar. Alguem sabe?
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