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Kemmlly

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Tudo que Kemmlly postou

  1. local config = { exhausttime = 7200, -- time in seconds exhauststorage = 2301, level = 50 -- level minimo para usar o book } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local rewarditems = { {id = 2492, chance = 10, count = 1}, -- id da demon legs {id = 2498, chance = 10, count = 1}, -- id da demon armor {id = 2488, chance = 10, count = 1}, -- id do demon shield {id = 2488, chance = 20, count = 1}, -- id do demon helmet {id = 2488, chance = 50, count = 1} -- id stell boots } if getPlayerLevel(cid) < config.level then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) do
  2. Se não tem script não tem como ajeitar, só mexendo nas sources e compilando novamente. Tem as sources do seu?
  3. Voce tem o script dessa spell pra me mandar?
  4. Ja verificou se está aberta no firewall? Se estiver, verifica se as configurações do seu computador/notebook está como DHCP e seu ip muda toda vez que reconecta, assim, o redirecionamento da porta está apontando para um ip la no roteador e o seu ip de lan está como outro, aí tem que criar o redirecionamento de novo no roteador para o ip certo. Se tiver DHCP coloca IP fixo e recria o redirecionamento, se não estiver, recria mesmo assim para o ip da lan e reinicia o modem, recria as liberações no firewall e reinicia o pc.
  5. local rewarditems = { {id = 2492, chance = 10, count = 1}, -- id da demon legs {id = 2498, chance = 10, count = 1}, -- id da demon armor {id = 2488, chance = 10, count = 1}, -- id do demon shield {id = 2488, chance = 20, count = 1}, -- id do demon helmet {id = 2488, chance = 50, count = 1} -- id stell boots } if getPlayerLevel(cid) < config.level then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_POFF) doPlayerSendCancel(cid, "Voce precisa estar ser level "..config.level.." para usar o livro.") return true end if exhaustion.check(cid, config.exhauststorage) then local time =
  6. local config = { exhausttime = 7200, -- time in seconds exhauststorage = 2301, level = 50 -- level minimo para usar o book } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local rewarditems = { {id = 2492, chance = 10, count = 1}, -- id da demon legs {id = 2498, chance = 10, count = 1}, -- id da demon armor {id = 2488, chance = 10, count = 1}, -- id do demon shield {id = 2488, chance = 20, count = 1}, -- id do demon helmet {id = 2488, chance = 50, count = 1} -- id stell boots } if getPlayerLevel(cid) < config.level then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CO
  7. local config = { exhausttime = 7200, -- time in seconds exhauststorage = 2301, level = 50 -- level minimo para usar o book } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local rewarditems = { {id = 2492, chance = 10, count = 1}, -- id da demon legs {id = 2498, chance = 10, count = 1}, -- id da demon armor {id = 2488, chance = 10, count = 1}, -- id do demon shield {id = 2488, chance = 20, count = 1}, -- id do demon helmet {id = 2488, chance = 50, count = 1} -- id stell boots } if getPlayerLevel(cid) < config.level then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CO
  8. O script q te mandei nao funcionou?
  9. book.lua local config = { exhausttime = 7200, -- time in seconds exhauststorage = 2301, level = 50 -- level minimo para usar o book } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local rewarditems = { {id = 2492, chance = 10, count = 1}, -- id da demon legs {id = 2498, chance = 10, count = 1}, -- id da demon armor {id = 2488, chance = 10, count = 1}, -- id do demon shield {id = 2488, chance = 20, count = 1}, -- id do demon helmet {id = 2488, chance = 50, count = 1} -- id stell boots } if getPlayerLevel(cid) < config.level then doSendMagicEffect(getThin
  10. Tentou "Quest" no lugar de "Magic"? Se nenhum der certo, quer que eu crie um script pra você? Script tenho certeza que vai funcionar.
  11. Olha esse tópico, exatamente o que você quer. Se ajudar, me avise.
  12. 20:23:00 são tres horarios diferentes? 8, 11 e meia noite?
  13. No seu config.lua não achei nada que causasse isso, o fato de não perder level nem a AOL provavelmente é o script: preparedeath.lua , manda ele pra eu ver, a questão do pk como é muito complexo para descobrir daqui sem acesso a seu servidor, crie esse script: /data/creaturescripts/scripts/pkskull.lua local stime = 1 -- tempo de pk (minutos) local condition_infight = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(condition_infight, CONDITION_PARAM_TICKS, stime * 60 * 1000) function onAttack(cid, target) if getCreatureSkullType(cid) < 3 and isPlayer(target) th
  14. As sources sem compilar são arquivos independentes, elas não vão alterar em nada seu jogo, você pode mexer nelas como quiser. Elas só fazer diferença se forem alteradas, no caso abrir elas e mudar a programação e depois disso compilar para um EXE, que seria o arquivo que você usa como servidor para acessar o jogo, ai sim mudaria algo. Mas elas vem acompanhando os arquivos do jogo justamente para você editar e compilar se quiser, sem compilação elas não alteram seu jogo em nada.
  15. Tenta 10025, se não funcionar, usa uma porta normal, sem magic e coloca o UniqueID de um script, eu faço pra você.
  16. Acredito que não seja o mesmo personagem, porque não teria como salvar as alterações feitas simultaneamente por 3 jogadores diferentes. Acredito que isso seja como um "Account Managem", porém, com as configurações de um personagem especifico; Vocação, nome, skill, itens e etc. Assim todo mundo acessa a conta e usa o "mesmo" chá. Se existe outra forma não conheço, gostaria de saber também, pois seria uma programação interessante.
  17. A imagem do erro nao carrega aqui, poderia mandar de novo?
  18. Sources a grosso modo são os arquivos individuais de programação que compilados formam o executável "TheForgotenServer.exe" por exemplo. Você edita a programação do jogo nas sources e com o programa de compilar transforma em .EXE, assim que são criados os "Poketibias, dragon ball, naruto e etc..." Se seu ot não veio com as sources, procura na net que provavelmente terá em algum lugar. A importância de ter as sources do seu server é que tem coisas que só da pra mudar por ela, algumas aparencias, fuções do jogo, a jogabilidade em si e etc. Não da pra começar um OT do "zer
  19. Manda o config.lua pra eu ver, e o creaturescripts.xml completo
  20. Se no site deu como aberta, qual o problema , não consegue acessar o ot? Que erro da?
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