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Str00per

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Str00per recebeu reputação de ZoR em Hiraishin no Jutsu   
    Seria sem a Kunai? Apenas selar alguem e depois usar o jutsu fazendo com que se teleporte para a pessoa?
    Se sim e essa :D
    Procure Hiraisin Ni No Dan e Repute o topico do xWhiteWolf
  2. Gostei
    Str00per recebeu reputação de luangop em Transformação Automatica - Automatic Transform   
    Agora funcionou, muito bom.
    REPUTADO
  3. Gostei
    Str00per deu reputação a luangop em Transformação Automatica - Automatic Transform   
    Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml add essa tag:
    Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo evolveclass.lua, e adicione o seguinte:
    function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local level = getPlayerLevel(cid) local vocatual = getPlayerVocation(cid) local newvoc = vocatual + 1 if level >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 88888) <= 0 then doPlayerSetVocation(cid, newvoc) setPlayerStorageValue(cid, 88888, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Congratz! You get "..level.." or more, and evolved to "..(getVocationInfo(newvoc).description).."!") return true end if level >= 100 and getPlayerStorageValue(cid, 88889) <= 0 then doPlayerSetVocation(cid, newvoc) setPlayerStorageValue(cid, 88889, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Congratz! You get "..level.." or more, and evolved to "..(getVocationInfo(newvoc).description).."!") return true end end Ainda em data/creaturescripts/scripts, abra o arquivo login.lua e Procure por qualquer linha que contenha registerCreatureEvent, e adicione isso embaixo:
     
    Obs: O sistema evolui sendo que as evoluções, estejam com ID em ordem. Tipo > vocation 1 >> vocation 2 >> vocation 3
  4. Gostei
    Str00per deu reputação a luangop em Transformação Automatica - Automatic Transform   
    Teste com este script então...
    OBS: crie novo char, para nao bugar as storage.
    function onAdvance(cid, skill, oldLevel, newLevel) local level = getPlayerLevel(cid) local vocatual = getPlayerVocation(cid) local newvoc = vocatual + 1 if level >= 50 and getPlayerStorageValue(cid, 88888) <= 0 then doPlayerSetVocation(cid, newvoc) setPlayerStorageValue(cid, 88888, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Congratz! You get "..level.." or more, and evolved to "..(getVocationInfo(newvoc).description).."!") return true end if level >= 100 and getPlayerStorageValue(cid, 88889) <= 0 then doPlayerSetVocation(cid, newvoc) setPlayerStorageValue(cid, 88889, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Congratz! You get "..level.." or more, and evolved to "..(getVocationInfo(newvoc).description).."!") return true end end  
    @Str00per Verifique também se a vocation está realmente errada, e não somente a mensagem que o player recebe..

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