Tudo que ZoR postou
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Spell selar
< Essa Script Funciona assim . > O Player usa a spell e apareçe "voçe foi selado !! Seu power diminuiu 20%" o Poder da pessoa diminuiu 20% e apareça um effect nele esse effect fica nele ate o Script acabar. pode ser usado em Kuchyose ( Summon ) Se usar em summon apareça "Seu Summon name.. foi selado" o Summon nao vai peder Power e sim sera eliminado ou vai sair pode ajudar nisso? @Fir3element pode ajudar pfv ? tfs 0.4 @Bodak Reborn
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Spell Refletir Dano
Funciona assim < o player usa a spell . > ela vai durar 30 segundos,nesses 30 segundos o 1 ataque é refletido ao player que atacou
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(Resolvido)Npc Boat (Teleport city nao leva para a city)
Script <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Minoru" script="data/npc/scripts/travel/boat.lua" walkinterval="2000" speed="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="206" head="19" body="113" legs="95" feet="115" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola,|PLAYERNAME|. Para onde voce gostaria de ir {Suna}, {Mist}, {Konoha}, {Amegakure}, {Valley of the End}, {South Florest}, {South Island}, {West Desert}, {Zetsu Covil}, {Member Akatsuki Covil}, {Paper Island}, {Vila Shinobi}, {kyuuby hunt}, {Iwagakure}." /> </parameters> </npc> bom esse npc nao leva para Iwagakure nao aparece nada nao contem erro nada demais, só nao teleporta para iwagakure
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Player morre e nao dropa corpo
meu ainda nao funciona ;/ Tfs 0.4 o corpse nem apareçe nao tem nem corpse
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(Resolvido)[PEDIDO] MANA E LIFE 100/100
Se ajudei Rep
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Pedido Aura System modificado
e que nao sei quase nada de scripter ;/
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Pedido Aura System modificado
ss mas naonde vai colocar o effect e a script? precisaria tbm de uma local position1 = {x=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)).x+1, y=getThingPosition(getCreatureTarget(cid)
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Pedido Aura System modificado
como???
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Pedido Aura System modificado
< Essa Script Funciona assim > so x Vocation Pode Usa-lo tipo so esses ID [375] = { 200, 376, 1072, 122}, [376] = { 300, 377, 1071, 122}, [377] = { 400, 378, 1070, 122}, [378] = { 500, 379, 1069, 122}, [379] = { 600, 380, 1068, 122}, <Apenas esse Id vai poder ussar a Aura> Ira apareçer um effect na cabeça do player ele nao muda nada nao da skill nem nada do tipo ele so fica la mesmo ("pra deixar o personagem mais bonito")
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(Resolvido)player morre e não aparece corpo
mesmo problem !
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Reformular Script
pq a storage do kage quando mata nao remove o akat
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Reformular Script
so o akatsuki perde o kage nao e quando o akatsuki perder ele perde outfist os %de xp a mana que ganhou volta zerado para chunin
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Erro Castle System
o player nao teria que ficar nessa posiçao if getTopCreature({x=946,y=883,z=13}).uid > 0 then dps ser teleportado para doTeleportThing(getTopCreature({x=940,y=906,z=13}).uid, {x=1025,y=928,z=7})
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Reformular Script
ja tentei.. sem sucesso !
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Erro Castle System
[20:22:39.688] [Error - Action Interface] [20:22:39.693] data/actions/scripts/naviocastle.lua:onUse [20:22:39.695] Description: [20:22:39.697] (luaDoTeleportThing) Thing not found script Print do Action ID Alguem pode ajuda nesse erro?
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Reformular Script
-- Script Kage System Advance 1.0 -- -- By ZikaLord -- local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local level = 200 -- Level preciso pra entra para Kage local itemid = 4569 -- id do coração local quantidade = 6 -- quantos hearts e preciso local bonushp = 20000 -- quanto de bonus de life vai ganha local bonusmp = 20000 -- quanto de bonus de mana vai ganha local experience = 10 -- Experience rates no caso 2x a experiencia do seu servidor. local config = { --[Vocation] = ( Nova Vocation, New Outfit ) -- Naruto -- [402] = { 414, 744}, [434] = { 414, 744}, [1] = { 414, 744}, [2] = { 414, 744}, [3] = { 414, 744}, [4] = { 414, 744}, [5] = { 414, 744}, [6] = { 414, 744}, [7] = { 414, 744}, [8] = { 414, 744}, [9] = { 414, 744}, [10] = { 414, 744}, [11] = { 414, 744}, [12] = { 414, 744}, [279] = { 414, 744}, -- Sasuke -- [373] = { 415, 765}, [13] = { 415, 765}, [14] = { 415, 765}, [15] = { 415, 765}, [16] = { 415, 765}, [17] = { 415, 765}, [18] = { 415, 765}, [19] = { 415, 765}, [20] = { 415, 765}, [21] = { 415, 765}, [22] = { 415, 765}, [23] = { 415, 765}, [24] = { 415, 765}, -- Lee -- [25] = { 416, 742}, [26] = { 416, 742}, [27] = { 416, 742}, [28] = { 416, 742}, [29] = { 416, 742}, [30] = { 416, 742}, [31] = { 416, 742}, [32] = { 416, 742}, [33] = { 416, 742}, -- Gaara -- [61] = { 418, 749}, [50] = { 418, 749}, [51] = { 418, 749}, [52] = { 418, 749}, [53] = { 418, 749}, [54] = { 418, 749}, [55] = { 418, 749}, [56] = { 418, 749}, [57] = { 418, 749}, [58] = { 418, 749}, [59] = { 418, 749}, [60] = { 418, 749}, -- Neji -- [70] = { 419, 745}, [71] = { 419, 745}, [72] = { 419, 745}, [73] = { 419, 745}, [74] = { 419, 745}, [75] = { 419, 745}, [76] = { 419, 745}, [77] = { 419, 745}, [78] = { 419, 745}, -- Kiba -- [90] = { 420, 752}, [91] = { 420, 752}, [92] = { 420, 752}, [93] = { 420, 752}, [94] = { 420, 752}, [95] = { 420, 752}, [96] = { 420, 752}, [97] = { 420, 752}, [98] = { 420, 752}, -- Shikamaru -- [110] = { 421, 747}, [111] = { 421, 747}, [112] = { 421, 747}, [113] = { 421, 747}, [114] = { 421, 747}, [115] = { 421, 747}, [116] = { 421, 747}, -- Hinata -- [130] = { 422, 750}, [131] = { 422, 750}, [132] = { 422, 750}, [133] = { 422, 750}, [134] = { 422, 750}, [135] = { 422, 750}, -- Tenten -- [150] = { 423, 760}, [151] = { 423, 760}, [152] = { 423, 760}, [153] = { 423, 760}, [154] = { 423, 760}, -- Kakashi -- [200] = { 425, 741}, [201] = { 425, 741}, [202] = { 425, 741}, [203] = { 425, 741}, [204] = { 425, 741}, [205] = { 425, 741}, [206] = { 425, 741}, [207] = { 425, 741}, [208] = { 425, 741}, -- Tobi -- [213] = { 426, 746}, [214] = { 426, 746}, [215] = { 426, 746}, [216] = { 426, 746}, [217] = { 426, 746}, [263] = { 426, 746}, [264] = { 426, 746}, [265] = { 426, 746}, [266] = { 426, 746}, [367] = { 426, 746}, [369] = { 426, 746}, [370] = { 426, 746}, -- Minato -- [221] = { 427, 764}, [222] = { 427, 764}, [223] = { 427, 764}, [224] = { 427, 764}, [225] = { 427, 764}, [257] = { 427, 764}, [258] = { 427, 764}, [259] = { 427, 764}, [411] = { 427, 764}, [412] = { 427, 764}, -- Kisame -- [245] = { 428, 763}, [246] = { 428, 763}, [247] = { 428, 763}, [248] = { 428, 763}, [249] = { 428, 763}, [250] = { 428, 763}, [251] = { 428, 763}, [252] = { 428, 763}, [253] = { 428, 763}, -- Madara -- [281] = { 429, 754}, [282] = { 429, 754}, [283] = { 429, 754}, [284] = { 429, 754}, [285] = { 429, 754}, [286] = { 429, 754}, [287] = { 429, 754}, [288] = { 429, 754}, [371] = { 429, 754}, [375] = { 429, 754}, [435] = { 429, 754}, [403] = { 429, 754}, -- Temari -- [351] = { 430, 759}, [352] = { 430, 759}, [353] = { 430, 759}, [354] = { 430, 759}, [355] = { 430, 759}, [356] = { 430, 759}, -- Kankuro -- [361] = { 431, 751}, [362] = { 431, 751}, [363] = { 431, 751}, [364] = { 431, 751}, [365] = { 431, 751}, [366] = { 431, 751}, [367] = { 431, 751}, [368] = { 431, 751}, -- Killer Bee -- [190] = { 435, 753}, [191] = { 435, 753}, [192] = { 435, 753}, [193] = { 435, 753}, [194] = { 435, 753}, [195] = { 435, 753}, [196] = { 435, 753}, } function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'Kage') then if getPlayerVocation(cid) ~= config then if getPlayerStorageValue(cid, 8974559) == -1 then if getPlayerLevel(cid) >= level then selfSay('Tem certeza de que quer se juntar a Kage?.', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('Você nem sabe o nível que é pra entrar na Kage, suma da minha frente seu idiota.', cid) end else selfSay('Você já faz parte da Kage!', cid) end else selfSay('Não preciso de você agora!', cid) end end if talkState[talkUser] == 1 and msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('Para provar a sua lealdade, você tem que trazer '..quantidade..' {coraçao}.', cid) talkState[talkUser] = 2 end if talkState[talkUser] == 2 and msgcontains(msg, 'coracao') then if getPlayerItemCount(cid, 4569) >= 6 then local voc = config[getPlayerVocation(cid)] doPlayerSetVocation(cid, voc[1]) local outfit = {lookType = voc[2]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)+bonushp) setCreatureMaxMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)+bonusmp) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doPlayerRemoveItem(cid, 4569, 6) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) setPlayerStorageValue(cid,8974559,6) doPlayerSetExperienceRate(cid, experience) selfSay('Parabéns agora é Kage.', cid) talkState[talkUser] = 0 else selfSay('Não adianta me enganar, você não tem '..quantidade..' corações, vai atrás, e só volte com eles.', cid) end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Queria que essa script quando mata-se x Storage tira a storage dele.. Tipo vc e um Akatsuki e eu um Kage e eu te mato vc volta para Storage Chunin Akatsuki Storage:8974555 Kage Storage:8974559 Chunin Storage:89745
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(Resolvido)Monster que sumona outros monsters
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Kakuzu" nameDescription="Kakuzu" race="blood" experience="0" speed="650" manacost="0"> <health now="9065000" max="9065000"/> <look type="998" head="0" body="94" legs="79" feet="79" corpse="0"/> <targetchange interval="5000" chance="50"/> <strategy attack="90" defense="20"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="65"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <script> </script> <attacks> <attack name="melee" interval="800" min="-550" max="-640"/> <attack name="manadrain" interval="1000" chance="10" range="7" min="-760" max="-815"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </attack> <attack name="Katon Dragon Furie" interval="2000" chance="100" radius="4" target="1" min="-14340" max="-5600"> </attack> <attack name="Doton Dragon Furie" interval="2200" chance="100" target="1" min="-14440" max="-5100"> </attack> </attacks> <defenses armor="80" defense="80"> <defense name="healing" interval="4000" chance="40" min="300" max="300"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> <defense name="speed" interval="4000" chance="40" speedchange="600" duration="4000"> <attribute key="areaEffect" value="redshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element physicalPercent="20"/> <element icePercent="10"/> <element holyPercent="-15"/> <element deathPercent="35"/> </elements> <immunities> <immunity poison="1"/> <immunity lifedrain="1"/> <immunity outfit="1"/> <immunity drunk="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence=".." yell="1"/> </voices> <loot> </loot> </monster> queria que ele esse monsters colocasse outros monstros (invocar outros)
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Tile que so passa x storage
O script Funciona assim > o player entra no tp e quando ele pisar em x tile aparece na tela dele uma "msg" 2 > o player ira ser teleportado em 60 segundo para x lugar > ira aparecer na tela dele "Bem Vindo a Sagas" > quando ele for passar na porta ela vai verificar a storage se nao for a storage certa o player nao passa 3 > queria um monster que desce storage a player tipo vc mata 1 monster e apareçe "Voçe Matou o Monster da Saga e podera passar pela porta"
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Tile Script (ActionID)
nao precisa ter x storage,so vai ser teleportado
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Hospital Vip (Free)
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then setPlayerStorageValue(cid, 122000, 1) return true if getPlayerStorageValue(cid, 122000) == 1 then location = { --Posição do hospital vip {x=1083, y=1014, z=14}, {x=1086, y=1014, z=14}, {x=1089, y=1014, z=14}, {x=1092, y=1014, z=14}, {x=1095, y=1014, z=14}, {x=1096, y=1031, z=14}, {x=1092, y=1031, z=14}, {x=1089, y=1031, z=14}, {x=1086, y=1030, z=14}, {x=1083, y=1031, z=14}, } setPlayerStorageValue(cid, 122000, 0) doTeleportThing(cid, location[math.random(#location)]) end end return true end ainda ta com o mesmo problema nao entra no servidor ta na versao 0.4?
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Hospital Vip (Free)
coloca td isso no login.lua?
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Tile Script (ActionID)
Queria 2 script 1 > o player ira passar pelo tile e sera teleportado para x lugar 2 > o player nao podera passar pelo tile ira apareçer ("Voçe nao pode Passar Para Lá")
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Hospital Vip (Free)
oK,vlw
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Hospital Vip (Free)
nao apareçe o erro mas nao carrega pra entrar no server so fica carregando carregando etc e nao entra se eu tirar as tags ele volta ao normal meu tfs e 0.4
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Hospital Vip (Free)
function onPrepareDeath(cid, lastHitKiller, mostDamageKiller) if isPlayer(cid) == true then setPlayerStorageValue(cid, 122000, 1) return true end return true end naonde coloca isso? quando eu coloco isso no creature os chares nao logam se eu tirar as tags do creature volta ao normal,dando para logar dnv