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ZoR

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  1. http://prntscr.com/c3ane5 esse erro ae galera e a script local config = { --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [1] = { 25, 2, 66, 13}, -- NARUTO [2] = { 50, 3, 91, 13}, -- NARUTO [3] = { 75, 4, 18, 13}, -- NARUTO [4] = { 100, 5, 31, 13}, -- NARUTO [5] = { 125, 6, 92, 13}, -- NARUTO [6] = { 150, 7, 40, 13}, -- NARUTO [7] = { 175, 8, 305, 13}, -- NARUTO [8] = { 200, 9, 320, 13}, -- NARUTO [9] = { 225, 10, 179, 13}, -- NARUTO [10] = { 250, 11, 394, 13}, -- NARUTO [11] = { 300, 12, 397, 13}, -- NARUTO [12] = { 400, 301, 124, 13}, -- NARUTO [13] = { 25, 14, 93, 13}, -- SASUKE [14] = { 50, 15, 6, 13}, -- SASUKE [15] = { 75, 16, 5, 13}, -- SASUKE [16] = { 100, 17, 306, 13}, -- SASUKE [17] = { 125, 18, 7, 13}, -- SASUKE [18] = { 150, 19, 94, 13}, -- SASUKE [19] = { 175, 20, 59, 13}, -- SASUKE [20] = { 200, 21, 8, 13}, -- SASUKE [21] = { 225, 22, 178, 13}, -- SASUKE [22] = { 250, 23, 95, 13}, -- SASUKE [23] = { 300, 24, 54, 13}, -- SASUKE [24] = { 400, 310, 164, 13}, -- SASUKE [25] = { 25, 26, 80, 13}, -- ROCK LEE [26] = { 50, 27, 190, 13}, -- ROCK LEE [27] = { 75, 28, 83, 13}, -- ROCK LEE [25] = { 25, 26, 80, 13}, -- ROCK LEE [26] = { 50, 27, 190, 13}, -- ROCK LEE [27] = { 75, 28, 83, 13}, -- ROCK LEE [28] = { 100, 29, 191, 13}, -- ROCK LEE [29] = { 150, 30, 192, 13}, -- ROCK LEE [30] = { 175, 31, 193, 13}, -- ROCK LEE [31] = { 200, 32, 392, 13}, -- ROCK LEE [32] = { 250, 33, 109, 13}, -- ROCK LEE [33] = { 300, 304, 330, 13}, -- ROCK LEE [304] = { 400, 305, 111, 13}, -- ROCK LEE [34] = { 25, 35, 194, 13}, -- SAKURA [35] = { 50, 36, 175, 13}, -- SAKURA [36] = { 75, 37, 169, 13}, -- SAKURA [37] = { 100, 38, 173, 13}, -- SAKURA [38] = { 150, 39, 172, 13}, -- SAKURA [39] = { 175, 40, 171, 13}, -- SAKURA [40] = { 225, 41, 174, 13}, -- SAKURA [41] = { 250, 42, 170, 13}, -- SAKURA [50] = { 25, 51, 67, 13}, -- GAARA [51] = { 50, 52, 72, 13}, -- GAARA [52] = { 75, 53, 158, 13}, -- GAARA [53] = { 100, 54, 65, 13}, -- GAARA [54] = { 125, 55, 329, 13}, -- GAARA [55] = { 150, 56, 188, 13}, -- GAARA [56] = { 175, 57, 62, 13}, -- GAARA [57] = { 200, 58, 189, 13}, -- GAARA [58] = { 225, 59, 335, 13}, -- GAARA [59] = { 250, 60, 57, 13}, -- GAARA [70] = { 25, 71, 102, 13}, -- NEJI [71] = { 50, 72, 103, 13}, -- NEJI [72] = { 75, 73, 105, 13}, -- NEJI [73] = { 100, 74, 107, 13}, -- NEJI [74] = { 150, 75, 108, 13}, -- NEJI [75] = { 175, 76, 314, 13}, -- NEJI [76] = { 225, 77, 315, 13}, -- NEJI [77] = { 250, 78, 333, 13}, -- NEJI [90] = { 25, 91, 331, 13}, -- KIBA [91] = { 50, 92, 69, 13}, -- KIBA [92] = { 75, 93, 70, 13}, -- KIBA [93] = { 100, 94, 199, 13}, -- KIBA [94] = { 150, 95, 196, 13}, -- KIBA [95] = { 175, 96, 197, 13}, -- KIBA [96] = { 225, 97, 198, 13}, -- KIBA [97] = { 250, 98, 332, 13}, -- KIBA [110] = { 50, 111, 88, 13}, -- SHIKAMARU [111] = { 100, 112, 341, 13}, -- SHIKAMARU [112] = { 150, 113, 343, 13}, -- SHIKAMARU [114] = { 200, 115, 344, 13}, -- SHIKAMARU [115] = { 250, 116, 345, 13}, -- SHIKAMARU [130] = { 25, 131, 296, 13}, -- HINATA [131] = { 75, 132, 297, 13}, -- HINATA [132] = { 150, 133, 298, 13}, -- HINATA [133] = { 200, 134, 299, 13}, -- HINATA [134] = { 250, 135, 300, 13}, -- HINATA [150] = { 25, 151, 384, 13}, -- TENTEN [151] = { 75, 152, 385, 13}, -- TENTEN [152] = { 150, 153, 386, 13}, -- TENTEN [153] = { 200, 154, 396, 13}, -- TENTEN [170] = { 25, 171, 97, 13}, -- ITACHI [171] = { 50, 172, 285, 13},-- ITACHI [172] = { 75, 173, 282, 13},-- ITACHI [173] = { 100, 174, 98, 13},- ITACHI [174] = { 125, 175, 284, 13}, -- ITACHI [175] = { 150, 176, 99, 13}, -- ITACHI [176] = { 200, 177, 283, 13}, -- ITACHI [190] = { 25, 191, 373, 13}, -- KILLER BEE [191] = { 75, 192, 374, 13}, -- KILLER BEE [192] = { 125, 193, 375, 13}, -- KILLER BEE [193] = { 150, 194, 376, 13}, -- KILLER BEE [194] = { 200, 195, 318, 13}, -- KILLER BEE [195] = { 250, 196, 377, 13}, -- KILLER BEE [200] = { 25, 201, 11, 13}, -- KAKASHI [201] = { 50, 202, 287, 13}, -- KAKASHI [202] = { 75, 203, 12, 13}, -- KAKASHI [203] = { 125, 204, 10, 13}, -- KAKASHI [204] = { 150, 205, 289, 13}, -- KAKASHI [205] = { 175, 206, 288, 13}, -- KAKASHI [206] = { 200, 207, 13, 13}, -- KAKASHI [207] = { 250, 208, 14, 13}, -- KAKASHI [620] = { 50, 621, 429, 13}, --YAMATO [621] = { 100, 622, 430, 13}, --YAMATO [622] = { 150, 623, 431, 13}, --YAMATO [623] = { 200, 624, 432, 13}, --YAMATO [624] = { 225, 625, 433, 13}, --YAMATO [625] = { 250, 626, 434, 13}, --YAMATO [626] = { 300, 627, 435, 13}, --YAMATO [627] = { 400, 628, 436, 13}, --YAMATO [220] = { 25, 221, 477, 13}, --TOBI [221] = { 50, 222, 478, 13}, --TOBI [222] = { 75, 223, 479, 13}, --TOBI [223] = { 100, 224, 480, 13}, --TOBI [224] = { 125, 225, 481, 13}, --TOBI [225] = { 150, 226, 482, 13}, --TOBI [226] = { 175, 227, 483, 13}, --TOBI [227] = { 200, 228, 484, 13}, --TOBI [228] = { 225, 229, 485, 13}, --TOBI [229] = { 250, 230, 487, 13}, --TOBI [230] = { 275, 231, 488, 13}, --TOBI [231] = { 300, 232, 486, 13}, --TOBI [232] = { 400, 233, 489, 13}, --TOBI [580] = { 50, 581, 465, 13}, --KAKUZU [581] = { 100, 582, 466, 13}, --KAKUZU [582] = { 150, 583, 467, 13}, --KAKUZU [583] = { 200, 584, 468, 13}, --KAKUZU [584] = { 250, 585, 469, 13}, --KAKUZU [585] = { 300, 586, 470, 13}, --KAKUZU [586] = { 400, 587, 471, 13}, --KAKUZU [550] = { 50, 551, 445, 13}, --HIDAN [551] = { 100, 552, 446, 67}, --HIDAN [552] = { 150, 553, 447, 67}, --HIDAN [553] = { 200, 554, 448, 67}, --HIDAN [554] = { 250, 555, 449, 67}, --HIDAN [555] = { 300, 556, 450, 67}, --HIDAN [556] = { 400, 557, 451, 67}, --HIDAN [235] = { 50, 235, 579, 13}, --MINATO [235] = { 100, 236, 585, 13}, --MINATO [236] = { 125, 237, 586, 13}, --MINATO [237] = { 150, 238, 580, 13}, --MINATO [238] = { 200, 239, 645, 13}, --MINATO [240] = { 200, 241, 581, 13}, --MINATO [241] = { 200, 242, 581, 13}, --MINATO [242] = { 200, 243, 581, 13}, --MINATO [500] = { 25, 501, 411, 13}, --KISAME [501] = { 50, 502, 412, 13}, --KISAME [502] = { 75, 503, 413, 13}, --KISAME [503] = { 100, 504, 414, 13}, --KISAME [504] = { 125, 505, 415, 13}, --KISAME [505] = { 150, 506, 416, 13}, --KISAME [506] = { 175, 507, 417, 13}, --KISAME [507] = { 200, 508, 418, 13}, --KISAME [508] = { 225, 509, 419, 13}, --KISAME [509] = { 250, 510, 420, 13}, --KISAME [510] = { 300, 511, 423, 13}, --KISAME [511] = { 400, 512, 426, 13}, --KISAME [600] = { 50, 601, 453, 13}, --MADARA [601] = { 100, 602, 454, 13}, --MADARA [602] = { 150, 603, 455, 13}, --MADARA [603] = { 200, 604, 456, 13}, --MADARA [604] = { 225, 605, 457, 13}, --MADARA [605] = { 250, 606, 458, 13}, --MADARA [606] = { 300, 607, 459, 13}, --MADARA [607] = { 400, 608, 460, 13}, --MADARA [635] = { 25, 635, 600, 13}, --Tobirama [635] = { 50, 636, 598, 13}, --Tobirama [636] = { 75, 637, 599, 13}, --Tobirama [637] = { 100, 638, 588, 13}, --Tobirama [638] = { 125, 639, 590, 13}, --Tobirama [639] = { 150, 640, 591, 13}, --Tobirama [640] = { 175, 641, 589, 13}, --Tobirama [641] = { 200, 642, 592, 13}, --Tobirama [642] = { 225, 643, 593, 13}, --Tobirama [643] = { 250, 644, 594, 13}, --Tobirama [644] = { 300, 645, 596, 13}, --Tobirama [645] = { 350, 646, 594, 13}, --Tobirama [695] = { 25, 695, 569, 13}, --SHIN [695] = { 75, 696, 570, 13}, --SHIN [696] = { 100, 697, 570, 13}, --SHIN [697] = { 350, 698, 571, 13}, --SHIN [698] = { 370, 699, 572, 13}, --SHIN [699] = { 450, 700, 581, 13}, --SHIN [670] = { 25, 670, 572, 13}, --MENMA [670] = { 75, 671, 557, 13}, --MENMA [671] = { 100, 672, 558, 13}, --MENMA [672] = { 275, 673, 559, 13}, --MENMA [673] = { 350, 674, 560, 13}, --MENMA [685] = { 10, 685, 525, 13}, --KAGUYA [685] = { 25, 686, 526, 13}, --KAGUYA [686] = { 75, 687, 527, 13}, --KAGUYA [687] = { 100, 688, 558, 13}, --KAGUYA [688] = { 275, 689, 559, 13}, --KAGUYA [689] = { 350, 690, 560, 13}, --KAGUYA [690] = { 400, 691, 560, 13}, --KAGUYA [715] = { 10, 715, 702, 13}, --INO [715] = { 25, 716, 702, 13}, --INO [716] = { 75, 717, 703, 13}, --INO [717] = { 100, 718, 704, 13}, --INO [718] = { 275, 719, 705, 13}, --INO [719] = { 350, 720, 707, 13}, --INO [720] = { 400, 721, 708, 13}, --INO [721] = { 600, 722, 706, 13}, --INO [705] = { 275, 705, 193, 13}, --MIGHT GUY [705] = { 350, 706, 330, 13}, --MIGHT GUY [706] = { 400, 707, 3, 13}, --MIGHT GUY [707] = { 450, 708, 518, 13}, --MIGHT GUY [725] = { 100, 725, 653, 13}, --ONOKI [725] = { 275, 726, 653, 13}, --ONOKI [726] = { 350, 727, 654, 13}, --ONOKI [727] = { 400, 728, 655, 13}, --ONOKI [728] = { 10, 729, 656, 13}, --ONOKI [729] = { 25, 730, 657, 13}, --ONOKI [730] = { 75, 731, 658, 13}, --ONOKI [731] = { 100, 732, 659, 13}, --ONOKI [732] = { 275, 733, 660, 13}, --ONOKI [733] = { 350, 734, 661, 13}, --ONOKI [734] = { 400, 735, 662, 13}, --ONOKI [735] = { 600, 736, 663, 13}, --ONOKI [736] = { 275, 737, 664, 13}, --ONOKI [737] = { 350, 738, 665, 13}, --ONOKI [738] = { 400, 739, 666, 13}, --ONOKI [739] = { 450, 740, 667, 13}, --ONOKI [745] = { 275, 745, 669, 13}, --KIMIMARO [745] = { 350, 746, 669, 13}, --KIMIMARO [746] = { 400, 747, 670, 13}, --KIMIMARO [747] = { 600, 748, 671, 13}, --KIMIMARO [748] = { 275, 749, 672, 13}, --KIMIMARO [749] = { 350, 750, 673, 13}, --KIMIMARO [750] = { 400, 751, 674, 13}, --KIMIMARO [751] = { 450, 752, 675, 13}, --KIMIMARO [705] = { 275, 705, 737, 13}, --RIKUDOU [705] = { 350, 706, 737, 13}, --RIKUDOU [706] = { 400, 707, 738, 13}, --RIKUDOU [707] = { 600, 708, 739, 13}, --RIKUDOU [708] = { 275, 709, 740, 13}, --RIKUDOU [709] = { 350, 700, 741, 13}, --RIKUDOU [700] = { 450, 701, 630, 13}, --RIKUDOU [701] = { 600, 702, 626, 13}, --RIKUDOU [750] = { 25, 750, 687, 13}, --NIDAIME [750] = { 50, 751, 688, 13}, --NIDAIME [751] = { 75, 752, 689, 13}, --NIDAIME [752] = { 100, 753, 690, 13}, --NIDAIME [753] = { 125, 754, 691, 13}, --NIDAIME [754] = { 150, 755, 692, 13}, --NIDAIME [755] = { 175, 756, 693, 13}, --NIDAIME } function onSay(cid, words, param, channel) local from,to = {x=1001, y=705, z=7},{x=1031, y=737, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=1011, y=705, z=6},{x=1031, y=738, z=6} -- começo e final do mapa local from3,to3 = {x=1012, y=706, z=5},{x=1032, y=739, z=5} -- começo e final do mapa local from4,to4 = {x=985, y=598, z=7},{x=1044, y=652, z=7} -- começo e final do mapa local from5,to5 = {x=986, y=615, z=6},{x=1039, y=647, z=7} -- começo e final do mapa local from6,to6 = {x=990, y=616, z=5},{x=1040, y=647, z=5} -- começo e final do mapa if isInRange(getCreaturePosition(cid), from, to) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from2, to2) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from3, to3) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from4, to4) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from5, to5) or isInRange(getCreaturePosition(cid), from6, to6) then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar nesta área!") return true end doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end if getPlayerStorageValue(cid, 89745) == 6 then return doPlayerSendCancel(cid, "Akatsuki não pode se Transformar!") end return true end
  2. pode mi ajudar
  3. EAE GALERA FMZ? QUERIA UM SCRIPT ASSIM VAI SER 5 TILES CADA PLAYER TEM Q TER 5 LIVROS ESSES LIVROS SAO DROPADOS DE CERTO MOSTER OK CADA TILE E SEPARADO ENTAO O PLAYER TEM Q RALAR PRA ACHAR OS OUTROS TILES AE QUANDO ELES CLICAREM NA ALAVANCA SAO TELEPORTADOS. OUTRO SCRIPT E ASSIM O PLAYER PRESCISA DE 200 X ITEM 200 X ITEM 200 X ITEM AI ELE ENTRA NA QUEST E NAO PERDE OS ITEMS SO PERDE SE ELE CLICAR NA PORTA O FIM DA SALA AE ELE PERDE OS ITEMS A QUEST SO PODE SER FEITA 1 VEZ VLW QUEM AJUDAR SE ALGUEM SOUBER O SCRIPT DE SO TUTOR,CM,GM PASSAR NA PORTA MANDA PRA MI VLW ae! @UP
  4. ZoR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @up
  5. ZoR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    EAE Galera queria pedir uma script que quando o player matar encima do nick apareça Kill quando ele matar outro personagem apareça duble kill mas tipo apareça 2 vezes rapido de cor diferente 1 vez amarelo outra vermelha se ele matar 1 e kill 2 e duble 3 e triple kill 4 e monster kill 5 e best death vlw quem ajudar
  6. base e nto force so que eu que adicionei os personagens
  7. procuro spriter pra um projeto ja tenho 2 mapper eu sei vazer de tudo um pouco sei spritear +- tipo faço ele correndo de frente de costa mas nao sei fazer os lados se alguem puder ajudar deixa skype nois se fala o NTO ja ta cuase 45% tem Kimimaro,ino,Oonoki,deidara,hashirama,madara,minato,obito,rikudou,kaguya,haku,danzou,naruto,sakura,sasuke,hinata,rock lee,neji,tobirama,Juugo,Jyraia,Temari,Kakuzo,Kabuto,Tsunade,Killer Bee,Konan,Shisui,Raikage,itachi e Kakashi
  8. Ola galera faz tempo que nao posto nada e hoje queria um script assim o player targeta e usa a spell o player que foi targetado ele paraliza e todo attack que ele estiver usando sera refletido nele com o dano 2x mais forte tipo ele esta usando elfbot e esta com auto-target e targetar e usar o combo o dano seja refletido nele
  9. ALGUM PROGRAMER BOM PRA AJUDAR MAS SEM GRANA ETC ETC JA TENHO MAPPER SEI FAZER METADE DAS COISAS COMO ADCIONAR ITEMS,JA TEM SPRITES LEGAIS... INTEREÇADOS MANDA SKYPE
  10. facil D+ vai em data/XML/vocations abra essa pasta esplicando Name > nome Description > quando dar look NeedPremium > se vai ser vip ou nao Vocation id > coloque um numero que nao tenho na pasta vocations em fromvoc coloque o numero amenos que o numero que vc colocou em vocation id o resto nao mecha pra que ele apareça no account manager coloque agora va em talkactions/transformar abra a pasta vai em baixo e cole ensinando [700] tem que sempre ter 1 + tipo quando vc cria uma vocaçao e ela usa 13 sprite vc tem que adc 14 no XML [700] = { aqui e o lvl que ele tem que tar pra transformar 25, aqui e o numero a + tipo se no xml estiver 702 aqui e 703 695, aqui e a sprite 569, aqui e o efeito que vai sair quando transformar 13}, --Shisui pronto vc adc 1 personagens REP se ajudei agora vou deixar um preparado pra vc adc no Xml e no talkctoins XML agora em talkctions pronto
  11. cara e so vc abaixar uma base normal que te ensino a adicionar rikudou colocar spell etc etc
  12. Pode ensinar deixar tipo esse >> da Cipsoft http://prntscr.com/bg1twr << quantos o oldclient libera de sprite?
  13. ZoR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    sabe se tem algum modernacc v2 no tk?
  14. ZoR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    http://prntscr.com/bfxccm http://prntscr.com/bfxch1 esse sao os erro agora as linhas dos erro Line 12 Line 13
  15. Esse Script funciona assim o player ussa e ele anda 3x + rapido por 20 segundos e queria que apareçe um efeito quando ele corre e apareça no chat quantos segundos falta para acabar e porfavor colocar um exausted tipo esse REP +
  16. ZoR postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    @up

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