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Alina

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Alina deu reputação a Beeny em Naruto White   
    Fala pessoal :3
     
     
    Naruto White é um servidor feito por um amigo meu, totalmente feito do 0 !

     
    •Informações
    Distro limpa (o único erro é um test no mapa, não vai afetar em nada, e é fácil resolver.) 28 Vocações : Naruto, Sasuke, Sakura, Lee, Neji, Tenten, Kiba, Shino, Kisame, Hidan, Kakuzu, Itachi, Deidara, Kakashi, Killer Bee, Yamato, Madara, Minato, Hashirama, Tobirama, Obito, Kankuro, Gaara, Kabuto, Jiraya, Tsunade, Anbu, Hinata. Todas as vocações balanceadas. Spells de acordo com o ANIME! Sprites do "WoNO" Jutsus / Transforms
    •Imagens



     

     
    •Download
    Client Servidor -- Não faço a minima ideia do porque tem todos esses vírus, já aviso que não tem nada. Quem quiser baixar, baixa. Sources Site Dat + Spr Client para usar no MAP  
    •Scan
    Client Servidor Sources Site Dat + Spr  Client para usar no MAP  

    •Créditos
    Ken Kaneki (Helton) Beeny  TFS Team Maenilse
  2. Gostei
    Alina deu reputação a principe sharingan em Deixando Exp e Catch mais dificil no Poketibia   
    Salve, salve galera do Tibia King, blz ?! Vamos primeiro deixar a Exp mais dificil ? Vamos lá.......

    1º Vá no Config.lua aperte CTRL + F e digite Rates. Deixe o seu Rates igual ou Parecido, vou explicar:



    Agora vá em Data/XML/Stages

    Se tiver igual ou parecido deixe ou modifique, como desejar. Se não estiver desse jeito, copie e cole.




    Ali em "minlevel="1" É o minimo lvl ou seja lvl "1" até o lvl 20 o xp do serv vai ser 6
    minlevel é o minimo level minimo, maxlevel é do minimo level até um certo lvl, ou seja o level maxlevel. O xp vem do multiplier.

    Você pode ir modificando com a sua preferencia.

    Agora vamos configurar o Catch !!

    Vá em data/actions/scripts abra o arquivo "catch.lua"

    Procure por isso:

    local monster = getItemName(itemEx.uid):match("dead (.*)")
    if item.itemid == ID_GREATBALL then
    chances = (chance[monster]) * 2
    elseif item.itemid == ID_SUPERBALL then
    chances = (chance[monster]) * 3
    elseif item.itemid == ID_ULTRABALL then
    chances = (chance[monster]) *4
    else
    chances = chance[monster]
    end

    Ali é só modificar os numeros para a capacidade de catar pokemon.

    Ajudei ? Não custa nada dar Rep +

    Qualquer duvida comentem

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