
Gabriel Netto
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Gabriel Netto's post in (Resolvido)Player Spawnar Em Lugares Aleatórios was marked as the answerEstranho, eu testei aqui e funcionou
Tenta assim:
function onLogin(cid) --[[se quiser adicionar mais é só ir repetindo essa linha, aumentando no a = math.random(1, aumentaaq) e no elseif a == aumentaaq elseif a == 5 doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do quarto local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) ]]-- if getCreatureName(cid) ~= "Account Manager" then if (getPlayerStorageValue(uid, 2319100816) < 1) then local a = math.random(1, 4) --por último tu põe o número de locais que pode nascer doPlayerPopupFYI(cid, "Põe o texto que vai aparecer ao logar pela primeira vez") if a == 1 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do primeiro local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) elseif a == 2 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do segundo local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) elseif a == 3 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do terceiro local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) elseif a == 4 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do quarto local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) end setPlayerStorageValue(cid, 2319100816, 1) end end return true end -
Gabriel Netto's post in (Resolvido)Comando "Transformar" por Storage was marked as the answer@SomeBody,Faz assim, clica em formatar:
Converter para ANSI, e veja se ficou a bolinha preta do lado da Codificação em ANSI:
Aí é só dar ctrl+s pra salvar.
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Gabriel Netto's post in (Resolvido)Como faço para criar um otserver do zero was marked as the answerBrother, não cai nessa de que "open source não é importante".
A maioria dos NTO por aí são cheio de bugs, postos intencionalmente pelos criadores, e eles só podem ser arrumados nas sources. Fora que dá pra fazer uma série de modificações nas sources (as que tem maior efeito no jogo precisam, como adicionar o sistema de balls pra pokemons, adicionar novas skills, modificar como funciona N sistema base etc).
Recomendo que use esse server aqui. Ele vem limpo, só com os scripts bem básicos, com sources e td mais. Até onde sei, sem nenhum bug:
Foca o estudo em .lua, procura tutoriais nesse e em outros foruns, veja vídeos. Quando sentir que dominou o básico, estude as funções do TFS 0.4 (The Forgotten Server. É o programa com as instruções básicas do Tibia. Tem várias versões, mas a mais estável é o 0.4.), se não me engano tem uma lista aqui no fórum com todas elas. O resto, como mapping e spriting tu aprende na manha com o tempo.
E não se esqueça, quaisquer dúvidas é só perguntar aqui no TK, só não fique querendo as coisas de mão beijada. :D