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Gabriel Netto

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Solutions

  1. Gabriel Netto's post in (Resolvido)Player Spawnar Em Lugares Aleatórios was marked as the answer   
    Estranho, eu testei aqui e funcionou

    Tenta assim: 
    function onLogin(cid) --[[se quiser adicionar mais é só ir repetindo essa linha, aumentando no a = math.random(1, aumentaaq) e no elseif a == aumentaaq elseif a == 5 doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do quarto local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) ]]-- if getCreatureName(cid) ~= "Account Manager" then if (getPlayerStorageValue(uid, 2319100816) < 1) then local a = math.random(1, 4) --por último tu põe o número de locais que pode nascer doPlayerPopupFYI(cid, "Põe o texto que vai aparecer ao logar pela primeira vez") if a == 1 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do primeiro local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) elseif a == 2 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do segundo local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) elseif a == 3 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do terceiro local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) elseif a == 4 then doTeleportThing(cid, {x = , y = , z = }) --põe a posição do quarto local doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 11) doPlayerSetTown(cid, POEAIDDACIDADEDOLOCAL) end setPlayerStorageValue(cid, 2319100816, 1) end end return true end
  2. Gabriel Netto's post in (Resolvido)Comando "Transformar" por Storage was marked as the answer   
    @SomeBody,Faz assim, clica em formatar:


    Converter para ANSI, e veja se ficou a bolinha preta do lado da Codificação em ANSI:


    Aí é só dar ctrl+s pra salvar.
  3. Gabriel Netto's post in (Resolvido)Como faço para criar um otserver do zero was marked as the answer   
    Brother, não cai nessa de que "open source não é importante". 
    A maioria dos NTO por aí são cheio de bugs, postos intencionalmente pelos criadores, e eles só podem ser arrumados nas sources. Fora que dá pra fazer uma série de modificações nas sources (as que tem maior efeito no jogo precisam, como adicionar o sistema de balls pra pokemons, adicionar novas skills, modificar como funciona N sistema base etc).
    Recomendo que use esse server aqui. Ele vem limpo, só com os scripts bem básicos, com sources e td mais. Até onde sei, sem nenhum bug: 
    Foca o estudo em .lua, procura tutoriais nesse e em outros foruns, veja vídeos. Quando sentir que dominou o básico, estude as funções do TFS 0.4 (The Forgotten Server. É o programa com as instruções básicas do Tibia. Tem várias versões, mas a mais estável é o 0.4.), se não me engano tem uma lista aqui no fórum com todas elas. O resto, como mapping e spriting tu aprende na manha com o tempo.
    E não se esqueça, quaisquer dúvidas é só perguntar aqui no TK, só não fique querendo as coisas de mão beijada. :D

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