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Link10

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  1. 9k22 reagiu a uma resposta no tópico: Jogador perde O2 quando está no tile Sea
  2. Link10 reagiu a uma resposta no tópico: Jogador perde O2 quando está no tile Sea
  3. Boa observação! Vou tentar agora mesmo. Subyth, mesmo que não dê certo, vou te dar REP. Da forma como você me ajuda e tenho certeza que ajuda os outros do fórum não é normal :D Obrigado de novo, amigo. Fica Com Deus
  4. Subyth? Postei o script, Subyth. Aquele é o script de Fly. Eu vi que dar pra dar Fly dentro da água, mas queria tirar isso. Agradeceria muito se pudesse resolver * -- * Fica Com Deus
  5. Graças A Deus Subyth, obrigado mais uma vez. Deu certo. Eu acho que meu script de Fly é esse:
  6. Não sei se estou no local correto (caso não esteja, por favor, mudem). Estou com um problema: estava criando um mapa e usei os tiles do Sea, aqueles que se usam para mapas submersos. Quando testei o mapa, estava tudo ok, porém (obviamente) o jogador perdia oxigênio (O²) enquanto está nesse tipo de tile. Como configurar para que ele não perca O² nesse piso e, por favor, senão for pedir demais, como evitar que os jogadores usem Fly enquanto estiverem embaixo d'água? Fica Com Deus
  7. Link10 reagiu a uma resposta no tópico: Client não reconhece alguns acentos
  8. Graças A Deus deu tudo certo Muito obrigado mesmo, maninho. Como faço para te reputar? É só clicar em "Gostei" do lado da sua resposta? Fica Com Deus
  9. Gente, não sei se no client de vocês ocorre tudo certinho na parte de acentuação, mas quando eu coloco, nos scripts.lua, o jogo não reconhece. Por exemplo, editei uma quest de pokémons iniciais. O script é inicial.lua. Nele, eu coloquei algumas palavras acentuadas como "você". Quando roda no Client, a palavra fica dessa forma "você!". Alguém sabe como resolver? Estou usando PDA 10.1 Revolution. Fica Com Deus
  10. Não sei se estou revivendo tópico, mas, se estiver, perdão. Quero pedir uma ajuda em relação a um erro que encontrei nesse server. Não sei se foi só com a Butterfree (a única que eu testei agora), mas acontece que: quando um pokémon passa de level ele automaticamente enche o HP. Com a Butterfree estava normal, até ela chegar no lv. 30. Desde então ela não enche mais quando upa de level. Aparece esse erro: [23/10/2016 18:48:16] [Error - CreatureScript Interface] [23/10/2016 18:48:16] data/creaturescripts/scripts/level.lua:onKill [23/10/2016 18:48:16] Description: [23/10/2016 18:48:16] data/creaturescripts/scripts/level.lua:234: attempt to index field '?' (a nil value) [23/10/2016 18:48:16] stack traceback: [23/10/2016 18:48:16] data/creaturescripts/scripts/level.lua:234: in function <data/creaturescripts/scripts/level.lua:193> Se alguém, por favor, puder ajudar, eu agradeceria. O script é esse: A linha do erro, no caso é a 234, a saber: E a linha da função, 193, é: Fica Com Deus
  11. Gente, tudo bom? Gostaria de criar um server de poketíbia com level system. Tenho procurado vários, mas não tenho tido muito sucesso, porque quando consigo um, tem algum erro crítico. Por favor, podem listar o máximo de servidores com clientes que possuam level system? Obrigado. Fica Com Deus O Senhor é o meu pastor: nada me faltará. Salmos 23.1
  12. Oi :D Alguém poderia, por favor, colocar aqui um script do Sistema de Mergulho ou Dive System para PokeTíbia? Agradeceria :D Fica Com Deus
  13. Oi, gente :D Gostaria de pedir, por favor, um script para uma quest inicial de PokéTíbia. Eu sei, já existem tópicos falando e explicando muito bem sobre o que quero. Realmente, mas acontece que no meu server está incluso o Sistema de Level e, como devem saber, às vezes ajuda e às vezes complica bastante. Eu vasculhei Tíbia King, vi vários vídeos no YouTube, mas infelizmente não consigo fazer essa quest. Já passei a tarde inteira tentando desenvolver uma, mexendo e criando scripts, mas não deu certo. Nela gostaria que fosse mais ou menos assim: Após criar a conta no Account Manager ou no site, o novo personagem iria aparecer em um lugar onde ele pudesse escolher um de três pokémons. Ex: caterpie, weedle e rattata; Quando ele clicasse em um baú ou entrasse em um teleport (é só um exemplo, certo?) ele recebesse diretamente o item (no caso a pokébola) e fosse teletransportado para alguma cidade inicial do jogo, por exemplo Pallet, a fim de que não pudesse clicar em outro baú (ou entrar em outro teleport) e pegar outro pokémon. Eu sei que tem que mexer em Action.id e Unique.id, mas é difícil, porque nesse server, acho que por ter Sistema de Level, dificulta um pouco. Eu vejo em outros tutoriais de servidores que não possuem serem bem mais práticos e eficientes. Eu não encontro os Action.id e Unique.id (eu sei que estão na pasta data/actions/actions.xml, quando digo não encontro é no caso de não encontrar o local para colocar o action.id ou unique.id em um script para poder colocá-lo sem que o script fique errado) e eles são fundamentais para isso. Se quiser mais informações sobre o server: Server que estou editando: Pokémon Centurion v8.1 Client que estou usando: Pokémon Centurion v8.1 Muito obrigado E Fica Com Deus
  14. Oi, Gui :D Te aconselho a baixar um server já com level, porque, na minha opinião, configurar um server que não tem Sistema de Level é uma dificuldade grande, pelo ou menos para mim que sou novato no assunto :D Mas enfim, te aconselho a procurar um server já com Sistema de Level incluso, você economizará muito tempo mesmo. Fica Com Deus
  15. Helix, eu fiz isso, mas continuou da mesma forma. Peguei os arquivos "items.otb" e "items.xml" da pasta "items" do "data" e colei na "data" do Remere's nas versões 860 e 854, mas continuou com os monstros
  16. Link10 alterou sua foto pessoal
  17. Oi, gente. Estou quase desistindo de editar esse server justamente por conta desse empecilho que está acontecendo: o piso e as paredes do meu mapa são monstros. Eu já procurei vários posts em vários lugares, vi vídeos, baixei versões do Remere's (a 2.2 e a 3.0 beta) e baixei clientes 8.54 e 8.60 (fiquei com dúvidas se dava certo aquela versão ou não) e não consegui. Eu sei que existem vários tópicos aqui falando sobre esse erro, mas os procedimentos que eu fiz não foram com sucesso. Caso alguém saiba como resolver, por favor, escreve a solução desse problema que tem atrapalhado demais. Fica Com Deus O server que estou editando é: Centuriom v8.1 Editado O cliente que estou usando é: Client Pokemon Centurion v8.1 (que a propósito é 8.54) A seguir o print do erro:

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Confirmação de Termo