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Albeck

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Albeck deu reputação a Coltera em [Show OFF] - Shopping Modal   
    Novo Shopping in-game usando Modal via Banco de Dados!
    Será que fica bom? Oque vocês acham?

     
     
     
     
  2. Curtir
    Albeck deu reputação a Coltera em Show OFF - Mapping   
    HUNTS:
    Estarei postando algumas imagens do meu projeto
     
    * (Mapa simples e poucos detalhes) *
     
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    Atualização: 27/05/2019
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    Atualização: 25/05/2019
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    CIDADE:
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    Atualização: 27/01/2019
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    Repostarei..
     
  3. Obrigado
    Albeck recebeu reputação de kleytonbm em Talkaction !coins (adicionar tibia coins)   
    @Rockersz
    local price_coins = 1 local points = 250 function onSay(player, words, param) if player:getMoney() >= price_coins then player:removeMoney(price_coins) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You have received 250 Tibia Coins to your account.") db.query("UPDATE `accounts` SET `coins` = `coins` + "..points.." WHERE id=" ..player:getAccountId()) else player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) player:sendCancelMessage("You dont have enought money.") end end  
  4. Gostei
    Albeck recebeu reputação de dimmebag em (Resolvido){Resolvido} [ERRO] Alavanca que da spawn de criatura.   
    @dimmebag
    Você tava usando o script da versão 1.2
    Tenta esse:
    function onUse(cid, item, fromPosition, toPosition) if (getPlayerStorageValue(cid, 11548) >= os.time()) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE,"Você só pode usar novamente em " .. (getPlayerStorageValue(cid, 11548)-os.time()+(0)) .. " segundos.") return true end if item.itemid == 1945 then doCreateMonster('Demon Arena', {x=32182,y=32236,z=7}) doCreateMonster('Demon Arena', {x=32171,y=32240,z=7}) doCreateMonster('Demon Arena', {x=32181,y=32240,z=7}) doCreateMonster('Demon Arena', {x=32175,y=32242,z=7}) doTransformItem(item.uid, 1946) setPlayerStorageValue(cid,11548,os.time()+180) elseif item.itemid == 1946 then doTransformItem(item.uid, 1945) end return true end  
  5. Gostei
    Albeck recebeu reputação de JcA em (Resolvido)Convert Query   
    @JcA
    Não testado:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `players_dtk` ( `name` varchar(30) NOT NULL, `group_name` varchar(10) NOT NULL, `escolhido` int(2) NOT NULL DEFAULT '0', `town` int(4) NOT NULL DEFAULT '1' );  
  6. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Koring4 em Quando usa alavanca da debug   
    @Koring4
    doCreatureSay(cid, "You have ".. tempo .." seconds.", 19) Para
    doCreatureSay(cid, "You have ".. tempo .." seconds.", TALKTYPE_ORANGE_1)  
  7. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Tsuunaa Reboorn em [AJUDA] PREMIUM POINTS COIN   
    @Tsuunaa Reboorn
    <action itemid="itemID" script="nome_do_arquivo.lua" />  
  8. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Alberto1997 em [AJUDA] PREMIUM POINTS COIN   
    @Alberto1997
    local points = 10 function onUse(player, item, fromPosition, itemEx, toPosition) db.query("UPDATE `accounts` SET `premium_points` = `premium_points` + "..points.." WHERE id=" ..player:getAccountId()) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, 'Você recebeu '..points..' premium points!') player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) Item(item.uid):remove(1) return true end  
  9. Gostei
    Albeck recebeu reputação de JcA em (Resolvido)Doors por vocação   
    @JcA
    function onUse(cid, item, topos) local doors = { [8651] = {vocation = {1, 5, 9}, messageFail = "Sorry, you need to be a Sorcerer or Master Sorcerer to pass."}, [8652] = {vocation = {2, 6, 10}, messageFail = "Sorry, you need to be a Druid or Elder Druid to pass."}, [8653] = {vocation = {3, 7, 11}, messageFail = "Sorry, you need to be a Paladin or Royal Paladin to pass."}, [8654] = {vocation = {4, 8, 12}, messageFail = "Sorry, you need to be a Knight or Elite Knight to pass."}, } if not(isInArray(doors[item.actionid].vocation, getPlayerVocation(cid))) then return doPlayerSendCancel(cid, doors[item.actionid].messageFail) end doTeleportThing(cid, topos, TRUE) doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1) return true end  
  10. Gostei
    Albeck recebeu reputação de brianpsy15 em Escolher 1 iten por bau-   
    @brianpsy15
    Você pode mudar tudo uniqueid, itens menos a storage se você quiser que o player não pegue os itens dos outros baús. 
    Você pode fazer 4 scripts para 4 baús com este script lembre-se pra não repetir a uniqueid na xml e nem nos baús no rme e sim repetir a storage nos 4 scripts.
    <action uniqueid="2043"script="nome_do_arquivo.lua"/> function onUse(player, item, frompos, item2, topos) if player:getStorageValue(2043) == -1 then player:addItem(2160,1) player:sendTextMessage(4,'Você ganhou 10k') player:setStorageValue(2043, 1) else player:sendTextMessage(19, 'Você já fez esta quest.') end return true end  
  11. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Tadelho em Teleport + Outfit + Skill -> Script   
    @Tadelho
    local tp = {x = 75, y = 80, z = 7} local pos = {x = 91, y = 13, z = 6} local outfit = {lookType = 159 , lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookAddons = 0} function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if item.actionid == 7460 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 9) doSetCreatureOutfit(cid, outfit, -1) doPlayerAddSkill(cid, 4, 2) doTeleportThing(cid, pos) doSendMagicEffect(tp, 14) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Você se encarnou em um elfo!") end return true end  
  12. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Duality em [RESOLVIDO] Remover Frag   
    @Duality Acabei de testar e funcionou.
    Se deu erro é só postar o erro.
    UPDATE `players` SET `skull`=0; UPDATE `players` SET `skulltime`=0; UPDATE `killers` SET `unjustified`=0;  
  13. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Zzjj em (Resolvido)Limitar mensagem no script   
    @JcA
    Testa ai e manda a resposta.
    function onLogin(cid) local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."} local check = "Received blessings:" if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Account Manager")) or getPlayerGroupId(cid) >= 3 then return true end for i = 1, #bless do check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check end if check:len() > 20 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.") end return true end  
  14. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Diego Rulez em Melhorar script de presente   
    @DiegoRulez
    Atualizado, só verificar o código a cima.
  15. Gostei
    Albeck recebeu reputação de Rockersz em Talkaction !coins (adicionar tibia coins)   
    @Rockersz
    local price_coins = 1 local points = 250 function onSay(player, words, param) if player:getMoney() >= price_coins then player:removeMoney(price_coins) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_MAGIC_RED) player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "You have received 250 Tibia Coins to your account.") db.query("UPDATE `accounts` SET `coins` = `coins` + "..points.." WHERE id=" ..player:getAccountId()) else player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_POFF) player:sendCancelMessage("You dont have enought money.") end end  
  16. Gostei
    Albeck recebeu reputação de thelifeofpbion em (Resolvido)Limitar mensagem no script   
    @JcA
    Testa ai e manda a resposta.
    function onLogin(cid) local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."} local check = "Received blessings:" if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Account Manager")) or getPlayerGroupId(cid) >= 3 then return true end for i = 1, #bless do check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check end if check:len() > 20 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.") end return true end  
  17. Gostei
    Albeck recebeu reputação de JcA em (Resolvido)Limitar mensagem no script   
    @JcA
    Testa ai e manda a resposta.
    function onLogin(cid) local bless = {" First Bless,", " Second Bless,", " Third Bless,", " Fourth Bless,", " Fifth Bless."} local check = "Received blessings:" if (string.find(tostring(getCreatureName(cid)),"Account Manager")) or getPlayerGroupId(cid) >= 3 then return true end for i = 1, #bless do check = getPlayerBlessing(cid, i) and check .. bless[i] or check end if check:len() > 20 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, check) else doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "No blessings received.") end return true end  
  18. Gostei
    Albeck recebeu reputação de caioitalo1 em (Resolvido)Reformula Script Basico   
    Caioitalo1,
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local items = {xxx, xxx, xxx} for i,_ in pairs(items) do doPlayerAddItem(cid, items[i], 1) doRemoveItem(item.uid) end return true end  
  19. Gostei
    Albeck recebeu reputação de caioitalo1 em (Resolvido)Reajuste no Script   
    Caioitalo1,
    if PlayerRemoveMoney(cid,t.money) then Para
    if doPlayerRemoveMoney(cid,t.money) then  
     

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