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Zync

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Tudo que Zync postou

  1. Eae cara, a base parece ser mto boa, pode só colocar uma imagem do cliente para ver como é o GUI quando está dentro do jogo pfv?
  2. Já experimentei tantas soluções mas continua com o mesmo problema aqui :S, alguem sabe como ajudar?
  3. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Base: PokeCyan editado by:Senhor+Zync Qual erro está surgindo/O que você procura? Bem, eu estou tentando configurar meu cliente para que desapareça o "botão" caught pokes e seja trocado por um espaço de inventario em que o player pode deixar revives, a imagem abaixo clarificará o que procuro Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  4. I was having the same issue as you, try using this one instead https://www.4shared.com/zip/tTe8QBcOei/ObjectBuilder.html https://www.virustotal.com/pt/file/b05a756d00bec404e8e164782c58e767de2d2d9eba8a2c5c6a710df36501ec2b/analysis/1503605619/
  5. Adicionou os icons/portraits no items.otb com a correcta configuração de moveable/pickupable? Tem que ter tudo o que vc mencionou mais a configuração certa no items.otb. Je ajudou da ae rep+
  6. Eu implementei este sistema no meu servidor que é pda editado by senhor, que é a mesma base mas com icons, e funcionou em parte! Consigo usar a mega stone no icon do poke, ele fica segurando a stone com look funcionando, até dá para soltar o pokemon e fazer ele mega-evoluir. Mas depois disso, ele fica em modo mega mas não dá pra soltar ataques, e quando chamo ele de volta a partir dai nunca mais dá para soltar ele, como se o icon não fosse do tipo pokebola (não dá pra colocar ele la no slot da ball). Alguem sabe de uma solução que obrigue o poke a reverter da forma mega ant
  7. Para alguém que tenha o mesmo problema, basta retirar a transparecia nas preferencias do RME.
  8. Boas pessoal, Eu gostaria de saber como é possivel trocar este botão "caught pokes" por um espaço normal de inventário para colocar revives, alguém consegue ajudar? Agradecido
  9. Quando abro meu mapa de PokeTibia em RME ele fica assim, o que devo fazer? E se mecher em qualquer coisa ele crasha e fala "rme.exe has stopped working!"
  10. O ID dos diamonds é 2145, pode ir no sql e cloca lá usando o playerid
  11. O script que eu preciso é bastante simples, eu quero que um npc peça ao player para ir buscar um item a outro npc, e depois do player voltar ao npc original ele recebe uma reward. Alguem sabe como posso fazer isso? Se ajudar ae dou Rep++
  12. Alguem sabe como compilar o novo cliente para ser apenas um executável? Rep++
  13. Alguem ae tem um sprite de uma estátua de ho-oh, lugia e celebi que possa disponibilizar pfv? Ou em .obd ou PNG Agradecido
  14. Queria saber se existe alguma forma de quando o player está perto de um npc,ele fala algo instantaneamente sem o player ter de introduzir alguma mensagem.
  15. primeiro coloque um ficheiro em data/npc duelexemplo.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nome do npc" script="duelexemplo.lua" walkinterval="1000" floorchange="0" speed="50" lookdir="2"> <health now="150" max="150"/> <look type="516" head="17" body="114" legs="86" feet="0"/> <parameters> </parameters> </npc> depois em data/npc/scripts coloque duelexemplo.lua local focus = 0 local max_distance = 8 local talk_start = 0 local conv = 0 local fighting = false local challenger = 0 local afk_limit_time = 30 -- sec
  16. Pode colocar ae como resolveu o problema? Eu estou com a base PDE edited by Senhor e tenho o mesmo problema :S
  17. Tente verificar o ID dos items bugados no rme e no seu itens.otb verifique de onde ele está puxando essses sprites, é possivel que o seu mapa não foi feito com esse pack de itens
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