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Gravar posição do player por storage.
Apocalypse respondeu ao tópico de Desnecessario em Suporte Tibia OTServer
bom primeiramente vc deve saber q a função getPlayerPosition(cid) retorna uma tabela, e tabelas não pode ser gravadas em uma storage somente numeros e strings. então vc pode fazer o seguinte montar uma string que salve os 3 valores separados por virgula assim; "x,y,z" local pos = getPlayerPosition(cid).x .. "," .. getPlayerPosition(cid).y .. "," .. getPlayerPosition(cid).z que sera a mesma coisa que; local pos = "x,y,z" depois vc salva na storage: setPlayerStorageValue(cid, 2220, pos) e por fim para retornar essa posição vc iria usar o auxilio do string.explode que transforma uma st -
(Resolvido)[Pedido] Aparecer lista de pks
Apocalypse respondeu ao tópico de tev em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
function onSay(cid, words, param) local str = "PLAYERS PKS\n\n" for _, pid in pairs(getPlayersOnline()) do if getCreatureSkullType(pid) >= 3 then local skullsType = {"none", "none", "White Skull", "Red Skull", "Black Skull"} str = str .. getCreatureName(pid) .. ", " .. getPlayerLevel(pid) .. ", " .. skullsType[getCreatureSkullType(pid)] .. "\n" end end str = str == "PLAYERS PKS\n\n" and str .. "not found players pks" or str doPlayerPopupFYI(cid, str) return true end -
(Resolvido)Ajuda melhorar meu script
Apocalypse respondeu ao tópico de gmstrikker em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local LEVEL_VARIATION = 100 local LOSER_EXP_PER_LEVEL = 5000 function onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) or getCreatureSkullType(target) >= 1 then return true end if getPlayerLevel(target) > 150 then return true end local TARGET_LEVEL_VARIATION = (getPlayerLevel(cid) - getPlayerLevel(target)) if TARGET_LEVEL_VARIATION >= LEVEL_VARIATION then local EXP_PUNISHMENT = TARGET_LEVEL_VARIATION * LOSER_EXP_PER_LEVEL doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Voce foi punido por falta de honra! Matou um player com '..TARGET_LEVEL_VARIATION..' leveis de diferenca e per -
(Resolvido)Ajuda melhorar meu script
Apocalypse respondeu ao tópico de gmstrikker em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
creio q o erro esta ocorrendo pq vc esta tentando verificar o level do target, sem verificar se o target é um player, ou seja se tem mesmo um level, eu faria assim: local LEVEL_VARIATION = 100 local LOSER_EXP_PER_LEVEL = 5000 function onKill(cid, target, lastHit) if not isPlayer(target) or getCreatureSkullType(target) >= 1 then return true end local TARGET_LEVEL_VARIATION = (getPlayerLevel(cid) - getPlayerLevel(target)) if TARGET_LEVEL_VARIATION >= LEVEL_VARIATION then local EXP_PUNISHMENT = TARGET_LEVEL_VARIATION * LOSER_EXP_PER_LEVEL doPlayerSendTextMessage(cid,22,'Voce fo -
pokes["Bulbasaur"].level
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realmente eu não percebi tal bug, script feito novamente, e desculpe abandonar o script, na proxima não critique reporte o erro, obrigado ! local configInv = { ["20:14"] = {nome = "The Demon Invasion", pos = {x=32369, y=32167, z=7}, monster = {"50 Demon", "1 The Imperor"}}, ["14:35"] = {nome = "The Massive Dragon Invasion", pos = {x=32368, y=32188, z=8}, monster = {"200 Dragon"}}, } function onThink(interval, lastExecution) local hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) if configInv[hours] then if GlobalStorageValue(95473) == hours then return true end doBroadcastMessage(hours .. "
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Fundamentos da aplicação Olá, eu sou Miiller conhecido aqui no tibiaking como "xotservx", tenho 17 anos, e iniciei a minha faculdade este ano, estou cursando análise e desenvolvimento de sistemas , na faculdade estou começando aprender desenvolver aplicações em C#, e como sou fanático em scripts, resolvi criar uma aplicação que facilita-se algo na vida dos scripters, então eu desenvolvi essa aplicação para q ela crie o inicio do script, aonde você pode adicionar varias condições para que o script aconteça. Perai ! O aplicativo faz o script pra você ? Não !
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numero ^ expoente
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Exp Por Hit v3.0 - Oficial XotservX
Apocalypse respondeu ao tópico de Apocalypse em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
SISTEMA ATUALIZADO v3.0 Log V3.0 ( 03/02/2013 ) : @Adriano SwaTT Eu fiz aquilo para toda exp, ser meio com numeros diferentes e não ficar uma coisa repetitiva pode perceber q a exp vem sempre diferente, não sempre a mesma ... -
vlw pessoal, obrigado pela motivação de vcs . ja fiz 5 espadas . kkk
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a ponta da espada parece um garfo, olhe na original, não sei mto bom como fazer isso em pixel, kkkk
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Olá, eu estou montando um server de Cabal, baseando no tibia, eu estou fazendo o server todo sozinho, até pq sou scripter, programador e mapper, porém não sou spriter, e justamente oque mais vou precisar. Eu nunca fiz uma sprite antes, e tentei fazer esta espada, que é uma espada do cabal, a Osmium Blade. Queria a opinião de vocês. Espada Original: Sprite:
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Exp Por Hit v3.0 - Oficial XotservX
Apocalypse respondeu ao tópico de Apocalypse em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Monstros dão somente a exp usada no monster.xml vezes a rate do server, ele pode healar toda sua vida, porém se ele ja tiver dado a exp, ele não vai dar mais. ta no log -
Exp Por Hit v3.0 - Oficial XotservX
Apocalypse postou um tópico em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Instalação Primeiramente abra a pasta de seu ot, e procure pelo arquivo config.lua e procure por essas 2 linhas : experienceStages = false rateExperience = 50 se o experienceStages tiver ativado mude para false, pois o sistema ainda não tem suporte á Stages. e é muito importante o rateExperience tiver como 0, pois ela sera configurada, em outro local agora. exemplo: experienceStages = false rateExperience = 0 agora entre na pasta creaturescripts/scripts e crie um arquivo lua, chamado exphit.lua e cole o seguinte código: -- CONFIGURAÇÕES DE EXPERIENCIA -- use -
Action%25252525252525252525252FTalkaction [TalkAction] Sistema de Sexo Tibiano
Apocalypse respondeu ao tópico de GuuhTorres em Scripts tfs 0.4 (OLD)
acabei de entrar neste forum e fiquei realmente impressionado com uns scripts meus q tem aki sem crédito, mas enfim, pelo menos vc pois. @ferlations sim a ideia é legal de botar a sprite, mas eai, cade a sprite ? eu só sou scripter, se tivesse a sprite colocaria sem duvida. -
[CreatureEvent] Item que nao pode dar trade
Apocalypse respondeu ao tópico de Skydangerous em GlobalEvents, CreatureScripts & Weapons
Se o item tiver dentro de uma bag não vai funcionar ... e pq vc centraliza o script ? ferra com a identação :S
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