Atualizando!
Consegui resolver a segunda dúvida. Para quem quiser utilizar também, fiz o seguinte:
Adicionei isto no final do arquivo gameinterface.lua que se encontra em modules\game_interface.
function onGameStart()
show()
-- g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText)
g_game.enableFeature(GameDiagonalAnimatedText)
end
Alguém tem qualquer tipo de informação sobre a minha primeira dúvida?
Me disseram que esse "Target Square" é uma função C++, a qual desenha um quadrado com qualquer cor. Mas não obtive mais nada além disso.
Obrigado.