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darkladys

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  1. Gostei
    Entao cara.... sou novo enao sei se seu topico está no lugar correto... mas aqui vai minha seguinte dica:
     
    1 e 3- Como adicionar os ataques de m1 ate m12 de cada pokemon, e deixar ele forte?
    R: vai la onde vc falou, data/lib/configuration.lua... procura pela tabela "movestable", lá tem a descriçao dos moves de cada pokemon. Lá voce podeadicionar os moves de novos pokemons, ou editar os já existentes. Colei aqui em baixo o exemplo do Ivysaur
    "
      ["Ivysaur"] =   {move1 = {name = "Quick Attack", level = 5, cd = 15, dist = 2, target = 1, f = 40, t = "normal"}, move2 = {name = "Razor Leaf", level = 12, cd = 10, dist = 4, target = 1, f = 33, t = "grass"}, move3 = {name = "Vine Whip", level = 19, cd = 20, dist = 1, target = 0, f = 65, t = "grass"}, move4 = {name = "Headbutt", level = 16, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 70, t = "normal"}, move5 = {name = "Leech Seed", level = 16, cd = 60, dist = 3, target = 1, f = 1, t = "grass"}, move6 = {name = "Bullet Seed", level = 28, cd = 35, dist = 1, target = 0, f = 95, t = "grass"}, move7 = {name = "Solar Beam", level = 31, cd = 60, dist = 1, target = 0, f = 135, t = "grass"}, move8 = {name = "Sleep Powder", level = 20, cd = 80, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move9 = {name = "Stun Spore", level = 18, cd = 45, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, move10 = {name = "Poison Powder", level = 17, cd = 45, dist = 1, target = 0, f = 0, t = "normal"}, },"
     
    insira: nome_do_ataque/level_required para usar o ataque/cd(tempo para usar o ataque de novo)/dist=distancia minima para usar o ataque/target, qndo igual a 1 é pq o vc TEM q selecionar um alvo pra usar o ataque/ f= FORÇA DO ATAQUE(aqui vc pode aumentar a força de um ataque de algum pokemon)/t= type do ataque... se é do tipo ghost,fire,water,etc...
     
    2- como faço pra dar catch no pokemon???
    R: vai nesse mesmo arquivo data/lib/configuration.lua
    la voce vai encontrar outra table "pokecatches"
    vou colocar novamente o exemplo do ivysaur:
      ["Ivysaur"] = {chance = 100, corpse = 5982},   voce colaca o nome do pokemon/chance= quanto maior, mais dificil de pegar (para mais detalhes da "formula do catch entre em data/lib/catch system.lua)/corpse=ID da sprite do pokemon morto....   era isso mesmo que voce tava querendo saber?   se ajudei, REP+ =)
  2. Gostei
    darkladys deu reputação a Poul Lennon em Pokemon Dash v10.1 (Revolution)   
    Bom galera, primeiramente o server não é meu!
    Este server já tem aqui no TK, porém com os links quebrados, como podem ver no seguinte link:

     
    Eu resouvi upá-los novamente, com algumas pequenas edições que fiz, são elas:
    -Troca de sprites das natures
    -Troca de sprites das citys
    -Pequenas mudanças no mapa
    -Corrigido um bug que dava no spawn.lua
    -Uma nova quest para iniciantes entre Saffron e Cerulean
     
     
    Sistemas:
     
    Prints:
     
     
    Download
    Servidor + Client: http://www.mediafire.com/download/pf0zw8636dd819j/Poke_DASH_Revolution_V10.1.rar
    Scan: https://www.virustotal.com/pt/file/12c95481f072a14849fc1040ebfcb82164c23e69ce3cb694ec042ec1a5ee1b92/analysis/1463791416/
     
    Créditos
    Mario (Aberos) Valakinhas Muniz Felipe Sukitorick Eu (por ter re-upado o server e pelas pequenas mudanças citadas no inicio)  
     
    Bom galera, este é o meu primeiro tópico aqui no TK sobre um otserver. Me desculpem qualquer coisa e é nós!
  3. Gostei
    darkladys deu reputação a lazarocp em Poketibia 9.60 by lazarocp   
    removido

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