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Noob II

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Tudo que Noob II postou

  1. MOD muito bom, quando sai a 2.0? Obs: prints da 1.6 não estão abrindo
  2. Esse bsitemy.lua deve ser algum script de proteção para que quando o player morra não perca nada, remova essa linha do creaturescripts.xml e teste <event type="death" name="Bsitemy" event="script" value="bsitemy.lua"/>
  3. Poste o creaturescripts.xml da pasta data/creaturescripts aqui
  4. Qual sistema de vip que você usa?
  5. Deve lhe ajudar:
  6. Não mexo muito com NPC, mas tenta assim: Em todo lugar que tiver doPlayerRemoveItem(cid,2145,50) e getPlayerItemCount(cid,2145) >= 50 você configura o item e quantidade
  7. <movevent type="StepIn" actionid="8696;8697;8698;8699;8700;8701;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> SÓ ADICIONAR O ACTIONID NOS PORTAL AGORA
  8. Ah é base centurion nem tinha visto, deixa eu editar aqui
  9. data/movements/scripts crie um arquivo chamado pokeinicial.lua e adicione: no movements.xml adicione essa tag: <movevent type="StepIn" actionid="8696;8699;8700;8703;8704;8707;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> Abra o RME e adicione o actionid nos portal de acordo com essa parte: pk = { [8696] = {name="Charmander"}, [8699] = {name="Chimchar"}, [8700] = {name="Bulbasaur"}, [8703] = {name="Turtwig"}, [8704] = {name="Squirtle"}, [8707] = {name="Piplup"}, }
  10. local ballcatch = { --id normal, id da ball shiy [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, --alterado v2.9 \/ [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 15, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "catching") == 1 then return true end if getItemAttribute(item2.uid, "golden") and getItemAttribute(item2.uid, "golden") == 1 then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't try to catch a pokemon in the Golden Arena!") --alterado v2.6 end local name = string.lower(getItemNameById(item2.itemid)) --alterado v2.9 \/ name = string.gsub(name, "fainted ", "") name = string.gsub(name, "defeated ", "") name = doCorrectPokemonName(name) local x = pokecatches[name] local storage = newpokedex[doCorrectPokemonName(name)].stoCatch --alterado v2.9 \/ if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 or not string.find(getPlayerStorageValue(cid, storage), ";") then setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0;") end if not x then return true end local owner = getItemAttribute(item2.uid, "corpseowner") if owner and isCreature(owner) and isPlayer(owner) and cid ~= owner then --alterado v2.5 doPlayerSendCancel(cid, "You are not allowed to catch this pokemon.") return true end local newidd = isShinyName(name) and ballcatch[item.itemid].ball[2] or ballcatch[item.itemid].ball[1] --alterado v2.9 local typeee = ballcatch[item.itemid].typeee local catchinfo = {} catchinfo.rate = ballcatch[item.itemid].cr catchinfo.catch = ballcatch[item.itemid].on catchinfo.fail = ballcatch[item.itemid].off catchinfo.newid = newidd catchinfo.name = doCorrectPokemonName(name) catchinfo.topos = topos catchinfo.chance = x.chance doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), topos, ballcatch[item.itemid].send) doRemoveItem(item.uid, 1) local d = getDistanceBetween(getThingPos(cid), topos) if getPlayerStorageValue(cid, 98796) >= 1 and getPlayerItemCount(cid, 12617) <= 0 then --alterado v2.9 setPlayerStorageValue(cid, 98796, -1) setPlayerStorageValue(cid, 98797, -1) doTeleportThing(cid, SafariOut, false) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 21) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You spend all your 'saffari balls', good luck in the next time...") end addEvent(doSendPokeBall, d * 70 + 100 - (d * 14) , cid, catchinfo, false, false, typeee) addEvent(doSendMagicEffect, (d * 70 + 100 - (d * 14)) - 100, topos, 3) return true end
  11. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    No caso você quer uma talkaction que só possa ser usada por tal storage (que irar ganhar na quest) ?
  12. Poste aqui o arquivo catch.lua da pasta data/actions/scripts
  13. Tudo que você citou tem nesse sistema:
  14. No seu look.lua da pasta creaturescripts/scripts coloque essa parte if isPlayer(thing.uid) then resets = getPlayerStorageValue(thing.uid, 500)+1 doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\nResets: [" .. resets .."]") end return true end
  15. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Precisando
  16. Como assim variavel que está gravando o item dentro do bau?
  17. Poderia colocar assim local doorPosition = {x = 1056, y = 1046, z = 5} local doorID = 13099 doCreateItem(doorID, 1, doorPosition) Melhor dar só dar uma luz mesmo, só assim você vai aprendendo
  18. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não tem logica mesmo, estou começando agora tbm ai não sei de quase nada :| Tenta assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local texto = "Você Aumentou 2x sua Experiencia" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local seuitem = 7443 -- seu item que dará double exp local efeito2 = 40 -- efeito que acontecera no momento que usar a pot --fim da parte configuravel não mecha se nao tiver conhecimento de scripting local timeEffect = 1801 -- tempo em segundos que o efeito vai apareceer no player, 31 = 30 segundos. sempre coloque 1 segundo a mais. function effect() if isPlayer(cid) then local pos = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(pos, efeito1) end end if item.itemid == seuitem then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSetExperienceRate(cid,exp) doSendMagicEffect(frompos,efeito2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,texto) end return true end function potion(cid) doPlayerSetExperienceRate(cid,expfinal) doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal) end Troca todos. Você está mudando o ID do item no script tbm?
  19. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Remova esse linha do script dos potions que tem que esperar 30 minutos: addEvent(potion,pausa,cid)
  20. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Só removi a linha que estava verificando e setando a storage de limite Editei a script novamente! cuidado ao copiar (Tô pelo tablet ai fica dificil editar kk)
  21. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Deve ser porque o script está com limite de uso, troque para esse e veja se ainda acontece a mesma coisa function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30*60*1000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você Aumentou 2x sua Experiencia por 30 minutos" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local tempo = 30*60*1000 -- 1000 = 1s então 1000 vezes 60 vezes 30 = 30 minutos local seuitem = 7443 -- seu item que dará double exp local efeito2 = 40 -- efeito que acontecera no momento que usar a pot --fim da parte configuravel não mecha se nao tiver conhecimento de scripting local timeEffect = 1801 -- tempo em segundos que o efeito vai apareceer no player, 31 = 30 segundos. sempre coloque 1 segundo a mais. function effect() if isPlayer(cid) then local pos = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(pos, efeito1) end end if item.itemid == seuitem then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSetExperienceRate(cid,exp) doSendMagicEffect(frompos,efeito2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,texto) addEvent(potion,pausa,cid) end return true end function potion(cid) doPlayerSetExperienceRate(cid,expfinal) doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal) end OBS: troque esse somente pelos script dos potions que estão com limite (os que você criou)
  22. Noob II postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Não entendi muito bem sua explicação, mas acho que é isso function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30*60*1000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você Aumentou 2x sua Experiencia por 30 minutos" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local tempo = 30*60*1000 -- 1000 = 1s então 1000 vezes 60 vezes 30 = 30 minutos local seuitem = 7443 -- seu item que dará double exp local efeito2 = 40 -- efeito que acontecera no momento que usar a pot --fim da parte configuravel não mecha se nao tiver conhecimento de scripting local timeEffect = 1801 -- tempo em segundos que o efeito vai apareceer no player, 31 = 30 segundos. sempre coloque 1 segundo a mais. function effect() if isPlayer(cid) then local pos = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(pos, efeito1) end end if item.itemid == seuitem then doRemoveItem(item.uid,1) doPlayerSetExperienceRate(cid,exp) doSendMagicEffect(frompos,efeito2) doPlayerSendTextMessage(cid,22,texto) addEvent(potion,pausa,cid) return true end function potion(cid) doPlayerSetExperienceRate(cid,expfinal) doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal) end Cuidado ao copiar, editei :D

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