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Tudo que Noob II postou
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Normal Preciso de NPC de viagem por storage
Noob II respondeu ao tópico de trancx123 em Suporte Tibia OTServer
local strg = 5021 local temple = {x = 160, y = 54, z = 7} local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg:lower()) end function onThink() npcHandler:onThink() end local talkState = {} function creatureSayCallback(cid, ty -
(Resolvido)[REBORN] Npc cobrando item
Noob II respondeu ao tópico de Duality em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Remove um "end" das últimas linhas. Tem quatro, deixe somente três -
(Resolvido)[REBORN] Npc cobrando item
Noob II respondeu ao tópico de Duality em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tenta assim (se tivesse um servidor para me testar seria mais fácil kk) -
já usou o objectbuilder?
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(Resolvido)[REBORN] Npc cobrando item
Noob II respondeu ao tópico de Duality em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tenta assim: -
Client [MOD] Pokedex Window para base PDA
Noob II respondeu ao tópico de deivaoo em Suporte & Pedidos
MOD muito bom, quando sai a 2.0? Obs: prints da 1.6 não estão abrindo -
Derivado [AJUDA] Char morre e não perde nada
Noob II respondeu ao tópico de mazonifelipe em Suporte Tibia OTServer
Esse bsitemy.lua deve ser algum script de proteção para que quando o player morra não perca nada, remova essa linha do creaturescripts.xml e teste <event type="death" name="Bsitemy" event="script" value="bsitemy.lua"/> -
Derivado [AJUDA] Char morre e não perde nada
Noob II respondeu ao tópico de mazonifelipe em Suporte Tibia OTServer
Poste o creaturescripts.xml da pasta data/creaturescripts aqui -
Normal [PEDIDO] Cada 2 dias online (48h) player ganhar 1 DIA VIP.
Noob II respondeu ao tópico de thiagobji em Suporte Tibia OTServer
Qual sistema de vip que você usa? -
Derivado [Como Editar Spell De Pokemon]
Noob II respondeu ao tópico de Kazuya9629 em Suporte Tibia OTServer
Deve lhe ajudar: -
(Resolvido)[REBORN] Npc cobrando item
Noob II respondeu ao tópico de Duality em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Não mexo muito com NPC, mas tenta assim: Em todo lugar que tiver doPlayerRemoveItem(cid,2145,50) e getPlayerItemCount(cid,2145) >= 50 você configura o item e quantidade -
(Resolvido)Como criar Telepor que quando entrar ganha um pokemon.
Noob II respondeu ao tópico de citizen em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
<movevent type="StepIn" actionid="8696;8697;8698;8699;8700;8701;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> SÓ ADICIONAR O ACTIONID NOS PORTAL AGORA -
(Resolvido)Como criar Telepor que quando entrar ganha um pokemon.
Noob II respondeu ao tópico de citizen em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ah é base centurion nem tinha visto, deixa eu editar aqui -
(Resolvido)Como criar Telepor que quando entrar ganha um pokemon.
Noob II respondeu ao tópico de citizen em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
data/movements/scripts crie um arquivo chamado pokeinicial.lua e adicione: no movements.xml adicione essa tag: <movevent type="StepIn" actionid="8696;8699;8700;8703;8704;8707;" event="script" value="pokeinicial.lua"/> Abra o RME e adicione o actionid nos portal de acordo com essa parte: pk = { [8696] = {name="Charmander"}, [8699] = {name="Chimchar"}, [8700] = {name="Bulbasaur"}, [8703] = {name="Turtwig"}, [8704] = {name="Squirtle"}, [8707] = {name="Piplup"}, } -
Derivado Como mudo o catch do Pokemon Centurion V5
Noob II respondeu ao tópico de citizen em Suporte Tibia OTServer
local ballcatch = { --id normal, id da ball shiy [2394] = {cr = 3, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, --alterado v2.9 \/ [2391] = {cr = 6, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 10, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 15, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"}, } function onUse(cid, item, frompos, item3, topos) local item2 = getTopCorpse(topos) if item2 == null then return true end if getItemAttri -
No caso você quer uma talkaction que só possa ser usada por tal storage (que irar ganhar na quest) ?
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Derivado Como mudo o catch do Pokemon Centurion V5
Noob II respondeu ao tópico de citizen em Suporte Tibia OTServer
Poste aqui o arquivo catch.lua da pasta data/actions/scripts -
(Resolvido)Globalevents Invasao
Noob II respondeu ao tópico de BangxD em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tudo que você citou tem nesse sistema: -
Normal Ajuda com sistema de reset
Noob II respondeu ao tópico de Thenebrozo em Suporte Tibia OTServer
No seu look.lua da pasta creaturescripts/scripts coloque essa parte if isPlayer(thing.uid) then resets = getPlayerStorageValue(thing.uid, 500)+1 doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\nResets: [" .. resets .."]") end return true end -
Precisando
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Certo
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(Resolvido)Aparecer item em 'pos'
Noob II respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Como assim variavel que está gravando o item dentro do bau? -
(Resolvido)Aparecer item em 'pos'
Noob II respondeu ao tópico de thelifeofpbion em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Poderia colocar assim local doorPosition = {x = 1056, y = 1046, z = 5} local doorID = 13099 doCreateItem(doorID, 1, doorPosition) Melhor dar só dar uma luz mesmo, só assim você vai aprendendo -
Não tem logica mesmo, estou começando agora tbm ai não sei de quase nada :| Tenta assim: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local texto = "Você Aumentou 2x sua Experiencia" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local seuitem = 7443 -- seu item que dará double exp local efeito
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Remova esse linha do script dos potions que tem que esperar 30 minutos: addEvent(potion,pausa,cid)
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