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Noob II

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Tudo que Noob II postou

  1. Vá na pasta data/lib e abra o catch system.lua e poste aqui, dps em data/actions/scripts e poste o catch.lua aqui
  2. Se fosse para alterar igual o config.lua ficaria assim: { define('SERVERCONFIG_SQL_HOST', 'localhost'); define('SERVERCONFIG_SQL_PORT', '3306'); define('SERVERCONFIG_SQL_USER', 'root'); define('SERVERCONFIG_SQL_PASS', 'galinhapreta'); define('SERVERCONFIG_SQL_DATABASE', 'belobra-world'); define('SERVERCONFIG_SQLITE_FILE', 'sqlFile'); }
  3. Não é vodkart, eu baixei o servidor e testei com umas pokeball e nada do NPC vender data/npcs/scripts crie um arquivo chamado Vendedor.lua e adicione isso dentro: data/npcs crie um arquivo chamado Vendedor.xml e adicione:
  4. Então, para os outros Pokémons você tem que ir adicionando seguindo a mesma coisa dessa parte ai. tipo isso: local pokePrice = { ["Bulbasaur"] = 3000, ["Ivysaur"] = 4500, ["Venusaur"] = 12000, ["Charmander"] = 12000, ["Charmeleon"] = 12000, ["Charizard"] = 12000, } e assim vai
  5. nada como isso local pokePrice = { ["Bulbasaur"] = 3000, ["Ivysaur"] = 4500, --alterado v1.6 ["Venusaur"] = 12000, }
  6. Poste aqui o index.php da pasta htdocs
  7. Use o script original do servidor e faça isso: •Abra seu mapa •Digite Ctrl + G e va ate a Posição 0/0/10 •Adicione o que esta na imagem, bem no cantinho mesmo • Salve seu mapa • E Reinicie seu servidor que vai estar tudo concertado vi uns posts dizendo que isso funciona, e funciona mesmo
  8. Troque por esse e tente: Tem certeza que a database no phpmyadmin está com o nome igual você colocou no config.lua? belobra-world
  9. Tenta: local msgs = {"use ", ""} function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd) if not isCreature(cid) then return true end local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == "cd:"..id.."" then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!") return true end local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) if not p or #p <= 0 then return true end for a = 1, #p do if getItemAttribute(p[a], cd) == "cd:"..id.."" then d
  10. Amigo eu procurei nesse servidor e nada, não vendia a ball nem com a boba kk unico modo que achei foi criar outro NPC para vende a master ball
  11. Abra ele e copie tudo, dps poste aqui em spoiler
  12. Storage é um valor que fica gravado no banco de dados, no banco de dados ele é estruturado assim: Id = 5 -- A Storage pertence ao player que tem o id 5 no banco de dados Key = 2000 -- Um índice para diferenciar de outras Storages Value = 50 -- Valor da Storage, pode ser númerico ou string quando você usa a função getPlayerStorageValue(uid, chave) O que acontece é: Baseado no uid da criatura pegar o Id do player no banco de dados Em seguida abrir a tabela player_storage e procurar lá um valor em que Key seja igual a chave e o Id seja o mesmo do player q
  13. Você testou o meu script de premium points? apareceu algo no client ou ainda ficou free account?
  14. Queria saber a base que você baixou... Porque ela já veio com a master ball e não está vendendo, ai deve ser algum script proibindo a venda. Por isso queria baixar aqui para testar, pois testei em outro PDA e está normal
  15. É no seu config.lua amigo, poste ele aqui
  16. Amigo olhe se a master ball no items.xml está assim: <item id="2391" article="a" name="master ball"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="This is a pokeball used to catch fainted pokemon." /> </item> dps olhe no object builder se está assim: e agora no item editor:
  17. Você tem a ultima versão do adobe air instalada? > http://get.adobe.com/air/ tente baixar o obj dnv >
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